Loqi - arms [H]
Slippah - frost [H]
Logon3 - x1 PvE
Во спс совсем забыл про кастбары.
PS на выходные чучуть перепишу , на самом деле не лучший выбор гонять obj:Methold() при обновлении кадров , по идее это равносильно obj = {}; obj.methold(obj); как итог постоянный перебор всех элементов таблицы (мб немного криво выразился , но смысл тот же).
- - - Updated - - -
Судя по коду этот те же что и использует roth с кучей OnUpdate и альфа каналами у текстурок(