Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Приоритетный Ледяное копье - Страница 12

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 12 из 16 ПерваяПервая ... 21011121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 133 по 144 из 205

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Омнислеш Посмотреть сообщение
    Лан, сорян, это я пропустил. Но вопрос остается, опираемся мы на августовские шаблоны при расчетах или нет? Если да, то да, если нет то го искать более свежую инфу.
    естественнно надо искать более свежую инфу
    но брать в учет что у нас возможны фиксы с птр, которые не дошли до лайва
    и еще неизвестно как идет расчет на сервере основной характеристики + неизвестно как идет ее расчет на офе

    допустим у мага основная характеристика уменьшина на 20% и тут 2 варианта расчета
    11450*0,8*1,55 или 11450*1,35 какой правильный неизвестно, я думаю что первый
    Последний раз редактировалось prowlz; 29.05.2017 в 21:49.

  2. #2
    Активист
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    у кастеров по умолчанию стоит 155%, если уменьшена на 20% значит 135%, если потом еще прибавили 5% то 135%+5%, а не 135%+(135*5%)
    а еще тут кто то писал что тупо шаблон*1,55*бонус от илвл+инта с пушки, тоже жизнеспособная мысль ибо илвл арта будет прямо влиять на колличество инты а не косвенно через средний илвл как в примере выше.
    у тех же миликов илвл арта влияет на дамаг прямо за счет урона от оружия да еще и косвенно через средний илвл
    Последний раз редактировалось Омнислеш; 29.05.2017 в 21:55.

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Омнислеш Посмотреть сообщение
    у кастеров по умолчанию стоит 155%, если уменьшена на 20% значит 135%, если потом еще прибавили 5% то 135%+5%, а не 135%+(135*5%)
    а мне кажеться что 1,55 это модификатор а 11450 это характеристика
    и если пишут что уменьшили характеристику то модификатор тут непричем

    Базовые значения для всех классов (при 110 уровне и 850 уровне экипировки):
    Primary (основная характеристика, сила/ловкость/интеллект): 11475
    у всех кастеров модификатор основной характеристики равен 1.55

    урон от их заклинаний не связан с уроном оружия.
    Последний раз редактировалось prowlz; 29.05.2017 в 21:57.

  4. #4
    Активист
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    не будут урезать сам шаблон, по сути это единственная постоянная для расчетов. обрежут просто модификатор.

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Омнислеш Посмотреть сообщение
    не будут урезать сам шаблон, по сути это единственная постоянная для расчетов. обрежут просто модификатор.
    11475=100% инты +1,55 модификатор

    допустим ферал у него нет модификатора 1,55 тогда от чего у него минусовать 15%?
    от основной характеристики которая 11475=100%
    11475 это основная характеристика от которой минусуеться и идет дальнеший расчет
    Последний раз редактировалось prowlz; 29.05.2017 в 22:09.

  6. #6
    Активист
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    ну так и есть 11475 основня характеристика, 1,55 ее модификатор, допусти у аркана, у него нигде ничего не указано, значит оставляем 1,55. у фроста по началу было 1,35 потом апнули до 1,55, у фаера наоборот, с 1,35 урезали до 1,2

  7. #7
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Омнислеш Посмотреть сообщение
    ну так и есть 11475 основня характеристика, 1,55 ее модификатор, допусти у аркана, у него нигде ничего не указано, значит оставляем 1,55. у фроста по началу было 1,35 потом апнули до 1,55, у фаера наоборот, с 1,35 урезали до 1,2
    так 11475 это характеристака и если ее апнули нерфнули на 10% то надо менять ее, а не модификатор который 1,55

  8. #8
    Карающий гладиатор Аватар для Mètlhard
    Регистрация
    15.11.2012
    Адрес
    Чита
    Сообщений
    1,379
    Поблагодарил(а)
    924
    Получено благодарностей: 515 (сообщений: 336).
    Репутация: 1254
    Неужели разобрались в чем проблема, кстати да, шаблоны похоже что не только у фмагов некорректные

  9. #9
    Карающий гладиатор Аватар для Mètlhard
    Регистрация
    15.11.2012
    Адрес
    Чита
    Сообщений
    1,379
    Поблагодарил(а)
    924
    Получено благодарностей: 515 (сообщений: 336).
    Репутация: 1254
    Ну по логике получается так

  10. #10
    Ветеран форума Аватар для Forwy
    Регистрация
    15.06.2016
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,309
    Поблагодарил(а)
    142
    Получено благодарностей: 172 (сообщений: 105).
    Репутация: 172
    Если урезали модификатор, то отнимайте у модификатора. Зачем им этот велосипед. Близзард сами написали, что для более удобного расчета они используют онли модификаторы, чтобы можно было в любой момент что-то изменить, не изменяя основную характеристику. Это будет касаться и шаблонов. Нет смысла изменять стату у каждого класса в каждом спеке, если проще изменить модификатор, чтобы урезать/апнуть все скиллы сразу, а не по отдельности. В итоге, конечно, получаются длинные цепочки чисел, состоящие из модификаторов, поэтому в 7.2 они уже изменили и это, как бы вшили некоторые пассивки с форуму расчета спелла.
    С другой стороны, такие шаблоны могли быть сделаны нарочно, чтобы на фоне всех багов был баланс более-менее.
    Макросы/скрипты для WoW — все, что может пригодиться.
    Dark Circle Style (New)v1.1.2 (commit 02.01.2021)

  11. #11
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Дрига Посмотреть сообщение
    Если урезали модификатор, то отнимайте у модификатора. Зачем им этот велосипед. Близзард сами написали, что для более удобного расчета они используют онли модификаторы, чтобы можно было в любой момент что-то изменить, не изменяя основную характеристику. Это будет касаться и шаблонов. Нет смысла изменять стату у каждого класса в каждом спеке, если проще изменить модификатор, чтобы урезать/апнуть все скиллы сразу, а не по отдельности. В итоге, конечно, получаются длинные цепочки чисел, состоящие из модификаторов, поэтому в 7.2 они уже изменили и это, как бы вшили некоторые пассивки с форуму расчета спелла.
    С другой стороны, такие шаблоны могли быть сделаны нарочно, чтобы на фоне всех багов был баланс более-менее.
    это написан окасательн только спелов
    чтобы в пвп спел дамажил 0,8 или 1,2

    Например, заклинатели и целители не получают пользы от показателей урона на своем оружии и должны получить дополнительную прибавку к основным характеристикам.

  12. #12
    Активист
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    по логике да, если у фералов убрали 15% и нет указанного модификатора то убираем 15% от 11475

Страница 12 из 16 ПерваяПервая ... 21011121314 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ледяное копье
    от prowlz в разделе Legion 7.3.5 х4
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 28.05.2017, 21:03
  2. Ледяное копье
    от sector1111 в разделе Исправлено
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 23.08.2014, 22:44
  3. Ледяное копье
    от sector1111 в разделе Исправлено
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 22.08.2014, 09:36
  4. Ледяное копье
    от sector1111 в разделе Исправлено
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 10.07.2014, 17:15
  5. Ледяное копье.
    от Horti в разделе Баги веб ресурсов
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 21.09.2013, 12:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •