Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено Морхок. Комплекс багов. - Страница 13

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 13 из 17 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 145 по 156 из 232

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Цитата Сообщение от Roobot Посмотреть сообщение
    зачем нам такое ты же хотел по офу!!
    Я хотел, чтобы было как на оффе - босов в 90% случаев разводить, а остальные 10% для пацанов в овергире+хорошим скиллом.


    Но у нас кароч щас все бьют в 3хила в куче, а разводить ваще не вариант, промахи топотов просто кемпы увольняют норм. Скорее бы этот фикс применили, чтобы не мазал топот.

    Имхо бос с руки больше бить должен...надо поискать вообщем инфу по всему этому делу. Но вот в чем прикол, на оффе щас урон от топота первоначального боса и уже разделившихся абсолютно одинаков в плоть до единиц. Мб просто потому, что в соло ловлю?хотя разницы никакой не должно быть, но мало ли. хз кароч, надо всё это обдумать и с логами всё же подразобраться.
    Последний раз редактировалось Кайран; 20.12.2015 в 14:45.
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  2. #2
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,110 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12446
    Цитата Сообщение от Кайран Посмотреть сообщение
    Но вот в чем прикол, на оффе щас урон от топота первоначального боса и уже разделившихся абсолютно одинаков в плоть до единиц.
    Логи или хотя бы скрины этого дела есть? Я смотрел видео с оффа, там до разделения, когда 10 человек ловили топот, персонажу прилетало 60к и после разделения, когда топот ловило уже 5 человек, тоже прилетало в районе 60к. Соответственно урон всё-таки делится пополам от каждого босса.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  3. #3
    Наш человек Аватар для Lissan
    Регистрация
    29.03.2014
    Сообщений
    757
    Поблагодарил(а)
    133
    Получено благодарностей: 234 (сообщений: 127).
    Репутация: 234
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Логи или хотя бы скрины этого дела есть? Я смотрел видео с оффа, там до разделения, когда 10 человек ловили топот, персонажу прилетало 60к и после разделения, когда топот ловило уже 5 человек, тоже прилетало в районе 60к. Соответственно урон всё-таки делится пополам от каждого босса.
    Только что записал с 10ки: http://www.worldoflogs.com/reports/9jhlc7do5ryiw9ip/

    Скрытый текст


    До разделения
    [15:22:43.028] Морхок begins to cast Топот
    [15:22:44.519] Морхок casts Топот
    [15:22:44.519] Морхок Топот Кенцаток-Ревущийфьорд 11936

    После
    [15:22:57.591] Морхок begins to cast Топот
    [15:22:59.086] Морхок casts Топот
    [15:22:59.086] Морхок Топот Кенцаток-Ревущийфьорд 11936
    [15:23:03.638] Корхом begins to cast Топот
    [15:23:05.137] Корхом casts Топот
    [15:23:05.137] Корхом Топот Кенцаток-Ревущийфьорд 11935
    [15:23:12.172] Морхок begins to cast Топот
    [15:23:13.703] Морхок casts Топот
    [15:23:13.703] Морхок Топот Кенцаток-Ревущийфьорд 11935
    [15:23:18.255] Корхом begins to cast Топот
    [15:23:19.758] Корхом casts Топот
    [15:23:19.758] Корхом Топот Кенцаток-Ревущийфьорд 11936
    [свернуть]

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Lissan за это полезное сообщение:

    Кайран (20.12.2015)

  5. #4
    Местный
    Регистрация
    05.10.2012
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    вот, другое дело, изи убился в куче.

  6. #5
    Старожил
    Регистрация
    13.03.2012
    Сообщений
    233
    Поблагодарил(а)
    207
    Получено благодарностей: 32 (сообщений: 20).
    Репутация: 32
    Вот пример с офа
    Морхок 10 об топот ловят 9 тел делят 750 к урона
    хоть в пати есть и шама и пал но бафов на броню на маге невижу вот все бафы что были на маге
    http://www.worldoflogs.com/reports/r...?s=3315&e=3535
    напомню броню дают Аура благочестия(пал) и Тотем каменной кожи и + если есть прист от хилок может прокнуть Вдохновение (-10% ффиз демага)
    сам лог боя
    http://www.worldoflogs.com/reports/r...3D+TYPE_DAMAGE

    [14:11:57.616] Морхок Топот Элгримм 41356
    [14:11:57.616] Морхок Топот Омнисия 65567
    [14:11:57.616] Морхок Топот Негативх 52397
    [14:11:57.616] Морхок Топот Эльмн 51147------------------МАГ
    [14:11:57.616] Морхок Топот Иденсон 44166
    [14:11:57.661] Морхок Топот Друличч 49658
    [14:11:57.661] Морхок Топот Сирис 73345 (A: 16434)
    [14:11:57.663] Морхок Топот Эмикси 27897 (A: 13699)
    [14:11:57.663] Морхок Топот Сэндо 47366

    у топового мага 404 -28% снижения физ демага от брони у этого возможно меньше но это увидим дальше я же беру по максимуму.

    и того маг вловил 51к урона при делени на 9 тел
    По расчету демага на нашем серве это должно быть так: 750/9=83,3к урона теперь делаем учет брони 83,3*(1-0,28)=60к ето привышает наше значение даже если бы маг был в бис шмоте то он словил бы минимум 60 к
    (для расчета максимума нид скрин мага 377 и какой у него % снижения демага мб 20% я хз если кто скинет буду благодарен)

    По расчету демага на офе это было так: (750/(9+2))=68к урона теперь делаем учет брони 68*(1-0,28)=48,96 с этого видно что эсли маг фул бис ловит 48,96 к урна то с снижением илвл шмота урон будет увеличиваться что и видим. Маг который словил топот с етого лога был не бис потому и прилетело 51 к

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! какие пруфы нужны то ??!!!!!!!!!!!!
    Последний раз редактировалось Roobot; 20.12.2015 в 14:10.

  7. #6
    Старожил
    Регистрация
    13.03.2012
    Сообщений
    233
    Поблагодарил(а)
    207
    Получено благодарностей: 32 (сообщений: 20).
    Репутация: 32
    я уже незнаю как обяснить вон выше пост про мага если по твоей логике и по той механике что у нас :
    Цитата Сообщение от Roobot Посмотреть сообщение
    По расчету демага на нашем серве это должно быть так: 750/9=83,3к урона теперь делаем учет брони 83,3*(1-0,28)=60к ето привышает наше значение даже если бы маг был в бис шмоте то он словил бы минимум 60 к
    миннимум 60 к а он вловил 51к урона в хз каком шмоте !!! неправильная у нас механика спела!!!
    750к делится на количество целей,
    просто поправь формулу (750/(х+2))=у
    х -количество целей
    у-демаг
    а потом своя доля дамага для танка и ближайшей к нему цели удваивается
    у*2=z
    z-удвоеный демаг по танку (для ближайшей цели к танку такой же демаг)
    Последний раз редактировалось Roobot; 20.12.2015 в 14:48.

  8. #7
    Старожил
    Регистрация
    13.03.2012
    Сообщений
    233
    Поблагодарил(а)
    207
    Получено благодарностей: 32 (сообщений: 20).
    Репутация: 32
    Вот еще подтверждение что у нас на серве мы ловим 1050к урона от топотадля 5 тел и 1250 для 3 тел)))))))
    Вот видео сделано 20.12.15 (сегодня)
    https://www.youtube.com/watch?v=uJTiO2np4Tc
    вот лог боя
    http://www.worldoflogs.com/reports/a...3D+TYPE_DAMAGE

    вот первая плюшка по танку 149 к+3к(абсорб)=152 к урона

    [11:04:13.676] Морхок Топот Utumba 149283 (O: 0, A: 3275)
    [11:04:13.676] Морхок Топот Айзло 154034 (O: 0, A: 69097)
    [11:04:13.676] Морхок Топот Ruuttii 167044 (O: 0, A: 7086)

    в начале видео видно 70% понижения физ демаги от брони (броня + аура благочестия)
    и того 750/3=250 к добавляем далб демаг 250*2=500к добавляем учет брони 500*(1-0,7)=150к почти 152к
    как мне кажется небольшая погрешность из за абсорба но неважно

    теперь подведем итог 2 тела ловят по 500к урона +1тело 250к и того 500*2+250=1250


    что должен словить танк (750/(3+2))*2*(1-0,7)=90к
    3 это число целей

    Все Скив чини инфы предостаточно!!!!!

    П.С. на видео в конце видно что мертвый пал дает ауру брони ))))))) Мертвый пал-Полезный пал мб баг посмотрите есть ли такой репорт.

  9. #8
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,110 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12446
    750к делится на количество целей, а потом своя доля дамага для танка и ближайшей к нему цели удваивается. Это механика этого спелла. Почему должно быть иначе?
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  10. #9
    Старожил
    Регистрация
    13.03.2012
    Сообщений
    233
    Поблагодарил(а)
    207
    Получено благодарностей: 32 (сообщений: 20).
    Репутация: 32
    Ну игнориш так ИГНОРЬ мне пофиг
    просто сделай вот это
    750к делится на количество целей,
    просто поправь формулу (750/(х+2))=у
    х -количество целей
    у-демаг
    а потом своя доля дамага для танка и ближайшей к нему цели удваивается
    у*2=z
    z-удвоеный демаг по танку (для ближайшей цели к танку такой же демаг)

    и убери промахи у топота
    (не дели урона босов на 2 при раздвоении)

    сделай обнову , а после обновы увидиш логи !!! и все будет гуд если что все откатиш и сделаешь как хочеш сам я уже ничего не буду писать!

    Просто выгорает уже от игнора , хоть привел все расчеты и пруфы!

  11. #10
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,110 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12446
    Цитата Сообщение от Roobot Посмотреть сообщение
    Ну игнориш так ИГНОРЬ мне пофиг
    просто сделай вот это
    750к делится на количество целей,
    просто поправь формулу (750/(х+2))=у
    х -количество целей
    у-демаг
    а потом своя доля дамага для танка и ближайшей к нему цели удваивается
    у*2=z
    z-удвоеный демаг по танку (для ближайшей цели к танку такой же демаг)

    и убери промахи у топота
    (не дели урона босов на 2 при раздвоении)

    сделай обнову , а после обновы увидиш логи !!! и все будет гуд если что все откатиш и сделаешь как хочеш сам я уже ничего не буду писать!

    Просто выгорает уже от игнора , хоть привел все расчеты и пруфы!
    Я вам уже ответил, читайте внимательнее. И то, что вы пишите - это не пруфы, а ваши теории, которые пока ничем не подтверждены.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  12. 1 пользователь сказал cпасибо Skiv за это полезное сообщение:

    Забаненный (24.12.2015)

  13. #11
    Старожил Аватар для Сенджи
    Регистрация
    06.10.2013
    Сообщений
    144
    Поблагодарил(а)
    37
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 20).
    Репутация: 48
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Сколько человек ловят дамаг до разделения и сколько после?
    Цитата Сообщение от Lissan Посмотреть сообщение
    По разному и я ,наверно, понял о чем ты. Бегло просмотрел приведенные логи и там урон ДО разделения довольно странный.
    Везде средний урон в одного человека одинаков и при этом заметно ниже, чем после разделения по пяти целям. Конечно, вполне возможно, что урон ДО разделения рассчитывается в зависимости от количества целей, но это совсем не существенно.
    Копнул глубже в эту тему и нашел довольно интересную особенность, которая очень важна.
    Урон Топота в 10-героике увеличивается на ~20% за каждую цель после пяти стандартных и до и после разделения.
    К счастью, я совершенно случайно наткнулся на один интересный "нестандартный" лог, где Топот у Морхока закрыло 6 человек и уже после достал еще подобных.
    Итак.

    Лог 1 - 5 > 6 целей


    http://worldoflogs.com/reports/rt-og...og/?s=69&e=160

    До разделения
    [19:38:13.528] Морхок begins to cast Топот
    [19:38:15.161] Морхок Топот Кэйнлиа 118153 (A: 2712)
    [19:38:15.161] Морхок Топот Мирра 30514 (A: 5158)
    [19:38:15.161] Морхок Топот Шазиус 25061 (A: 8354)
    [19:38:15.161] Морхок Топот Серёжакун Absorb (58001)
    [19:38:15.161] Морхок Топот Хируко 45191
    Общий 293 144
    Средний 58 628 х5

    После
    Морхок
    [19:38:25.582] Морхок begins to cast Топот
    [19:38:27.183] Морхок Топот Силла 56732 (A: 2549)
    [19:38:27.183] Морхок Топот Хируко 17362 (A: 30008)
    [19:38:27.183] Морхок Топот Кэйнлиа 22780 (A: 31609)
    - 54389
    [19:38:27.183] Морхок Топот Мирра 46380
    [19:38:27.183] Морхок Топот Серёжакун 26602 (A: 33672)
    Общий 267 694
    Средний 53 538 х5

    [19:38:40.037] Морхок begins to cast Топот
    [19:38:41.672] Морхок Топот Силла 55091 (A: 7395)
    [19:38:41.672] Морхок Топот Хируко 87686 (A: 7054) - двойной урон /2 = 47370
    [19:38:41.672] Морхок Топот Кэйнлиа 45645 (A: 8744) - 54389, 100% аналогичен Топоту в 5 целей
    [19:38:41.672] Морхок Топот Мирра 33333 (A: 13047)
    - 46380, 100% аналогичен Топоту в 5 целей
    [19:38:41.672] Морхок Топот Серёжакун 47440 (A: 10561)
    [19:38:41.672] Морхок Топот Шазиус 44461 (A: 14820) - двойной урон / 2 = 29640
    Общий 375 277
    Средний 62 546 х6
    [свернуть]
    Одинаковыми цветами выделил получение урона определенными игроками. Как видно - и при 5 и при 6 целях урон для одной почти не изменяется. И до и после разделения. Первое подтверждение о 20%.
    И еще несколько логов для закрепления успеха

    Лог 2 - 5>6 целей


    До
    [20:29:26.734] Морхок begins to cast Топот
    [20:29:28.359] Морхок Топот Алэксс 44591
    [20:29:28.359] Морхок Топот Мэндес 101840
    [20:29:28.359] Морхок Топот Асархадон 38655
    [20:29:28.359] Морхок Топот Эльдьярн Absorb (59552)
    [20:29:28.359] Морхок Топот Карлитоо 44002
    [20:29:28.359] Морхок Топот Кельсин 59369
    Общий 348 009
    Средний 58 001 х6

    После
    [20:29:38.781] Морхок begins to cast Топот
    [20:29:40.406] Морхок Топот Алэксс 38930 (A: 5661) - 44591, 100% аналогичен
    [20:29:40.406] Морхок Топот Мэндес 77805 (A: 13851)
    [20:29:40.406] Морхок Топот Асархадон 66450 (A: 3129)
    [20:29:40.406] Морхок Топот Эльдьярн Absorb (29776)
    [20:29:40.406] Морхок Топот Карлитоо 44002
    [20:29:40.406] Морхок Топот Кельсин 44967 (A: 8466)
    Общий 333 047
    Средний 55 507 х6

    [20:29:53.234] Морхок begins to cast Топот
    [20:29:54.890] Морхок Топот Алэксс 44591
    [20:29:54.890] Морхок Топот Мэндес 97153 (A: 4687)
    [20:29:54.890] Морхок Топот Эльдьярн 38631 (A: 35808)
    [20:29:54.890] Морхок Топот Карлитоо 39486 (A: 4516) - 44002, 100% аналогичен
    [20:29:54.890] Морхок Топот Кельсин 53433
    Общий 318 405
    Средний 63 661 х5
    [свернуть]

    Лог 3 - 5>10 целей


    http://worldoflogs.com/reports/rt-4q...g/?s=379&e=473

    До
    [18:37:10.640] Morchok begins to cast Stomp
    [18:37:12.265] Morchok Stomp Rootfoot Absorb (30891)
    [18:37:12.265] Morchok Stomp Jænny 89182 - двойной урон /2 = 44591
    [18:37:12.281] Morchok Stomp Dâng 46993
    [18:37:12.281] Morchok Stomp Êxtrêmê 59415
    [18:37:12.281] Morchok Stomp Nezyt 45664 (A: 15222)
    Общий 287 367
    Средний 57 473 х5

    После
    [18:37:22.703] Morchok begins to cast Stomp
    [18:37:24.328] Morchok Stomp Nezyt 21707 (A: 8736)
    [18:37:24.328] Morchok Stomp Nâlea 42605
    [18:37:24.328] Morchok Stomp Glatzel 41685 (A: 6774)
    [18:37:24.328] Morchok Stomp Asatôr 57824 (A: 1561)
    [18:37:24.328] Morchok Stomp Quecksilber 47695 (A: 4024)
    [18:37:24.328] Morchok Stomp Rootfoot 24800 (A: 36981)
    [18:37:24.328] Morchok Stomp Slaystation Absorb (53128)
    [18:37:24.328] Morchok Stomp Jænny 39534 (A: 5056) - 44590, 100% аналогичен
    [18:37:24.328] Morchok Stomp Dâng 43198 (A: 3795) - 46993, 100% аналогичен
    [18:37:24.328] Morchok Stomp Êxtrêmê 48533 (A: 4940)
    Общий 492 756
    Средний 49 257 х10
    [свернуть]

    Лог 4 - 6>9 целей


    http://worldoflogs.com/reports/rt-92...g/?s=132&e=226

    До
    [20:53:08.781] Morchok begins to cast Stomp
    [20:53:10.311] Morchok Stomp Facelol 45603 (A: 1725) - 47328
    [20:53:10.311] Morchok Stomp Xiviara 37211 (A: 13468) - 50679
    [20:53:10.311] Morchok Stomp Daem 54982 (A: 1812)
    [20:53:10.311] Morchok Stomp Naiyr 24886
    [20:53:10.311] Morchok Stomp Chutez 47603 (A: 15010)
    [20:53:10.311] Morchok Stomp Elcius 87453
    Общий 329 753
    Средний 54 958 х6

    После
    [20:53:20.842] Morchok begins to cast Stomp
    [20:53:22.354] Morchok Stomp Meercat 42516 (A: 10574)
    [20:53:22.354] Morchok Stomp Facelol 40408 (A: 6921) - 47329, 100% аналогичен
    [20:53:22.354] Morchok Stomp Ashecroft 35995 (A: 11333)
    [20:53:22.354] Morchok Stomp Xiviara 40642 (A: 10036) - 50678, 100% аналогичен
    [20:53:22.354] Morchok Stomp Teen 29022 (A: 28697)
    [20:53:22.354] Morchok Stomp Daem 35548 (A: 7048)
    [20:53:22.354] Morchok Stomp Palawin 19467 (A: 13827)
    [20:53:22.354] Morchok Stomp Naiyr 89914 (A: 9630)
    [20:53:22.354] Morchok Stomp Elcius 38783 (A: 4943)
    Общий 475 304
    Средний 52 811 х9
    [свернуть]

    Для чего нужно вводить увеличение урона за "лишние" цели? Как раз для устранения случаев игнорирования задуманной механики боя посредством убийства вместе обоих боссов БЕЗ нерфа.


    И напоследок список найденных в последнее время багов (до и после недавнего фикса):
    1) Таймеры при разделении. - Исправлено?
    2) Промах Топота - Исправлено?
    3) Убрать урезку у Корхома - Актуально
    4) Добавить увеличение урона Топота обоих боссов на 20% в героике за каждую цель больше 5. - Актуально (Для 25ки инфы пока нет)
    5) Добавить уменьшение мили-радиуса с уменьшением размера босса - Актуально
    Последний раз редактировалось Сенджи; 20.12.2015 в 20:49.
    http://savepic.net/5006154.png
    Обязательны к установке всем ДЦ и РЛам: Skada + Heal&Absorbs

  14. 4 пользователей сказали cпасибо Сенджи за это полезное сообщение:

    Redemax_ (22.12.2015),Кайран (20.12.2015),Забаненный (24.12.2015),Баттхёрт (21.12.2015)

  15. #12
    Ветеран форума
    Регистрация
    02.10.2012
    Адрес
    Оргриммар
    Сообщений
    1,365
    Поблагодарил(а)
    226
    Получено благодарностей: 127 (сообщений: 101).
    Репутация: 185
    Цитата Сообщение от Сенджи Посмотреть сообщение
    5) Добавить уменьшение мили-радиуса с уменьшением размера босса - Актуально
    +Поправить скейл от хп, слишком маленький он ставится, можно раза в 2 их поднять
    +И ренейм "Корхом", на "Кохром", т.к наоборот должно быть Морхок>Кохром.

Страница 13 из 17 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Йорсадж Неспящий. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 04.05.2020, 13:05
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Рагнарос ХМ. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 37
    Последнее сообщение: 14.02.2020, 13:40
  3. [Исправлено после ближайшего обновления] Повелитель Риолит. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 26.08.2017, 20:13
  4. [Исправлено после ближайшего обновления] Бет'тилак. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 25.05.2017, 10:43
  5. [Исправлено после ближайшего обновления] Шенокс хм. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 05.01.2017, 22:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •