Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Приоритетный Ледяное копье - Страница 13

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 13 из 16 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 145 по 156 из 205

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Омнислеш Посмотреть сообщение
    по логике да, если у фералов убрали 15% и нет указанного модификатора то убираем 15% от 11475
    написано же прибавку к основным характеристикам. а не к модификатору

    http://www.noob-club.ru/index.php?topic=41716.0 ознакомтесь

  2. #2
    Всё гениальное пошло Аватар для ГладВсеяЦиркуля
    Регистрация
    20.02.2013
    Сообщений
    968
    Поблагодарил(а)
    215
    Получено благодарностей: 381 (сообщений: 235).
    Репутация: 499
    Ух ты, где флудилка то спряталась, как дела пасаны? К чему пришли? Лень читать всё это, имеет смысл донить мага и понагибать на скримах? Или его пофиксят?

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от ГладВсеяЦиркуля Посмотреть сообщение
    Ух ты, где флудилка то спряталась, как дела пасаны? К чему пришли? Лень читать всё это, имеет смысл донить мага и понагибать на скримах? Или его пофиксят?
    его пофиксят, но ты пока качай это, фикс бедет не скоро а когда маги начнут за 3 ленса убивать

  4. #4
    Активист
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Поэтому для основных характеристик всех заклинателей в PvP используется множитель 1.55, что является 55% прибавкой к интеллекту у этих специализаций.

    Что тут непонятного?

    Поэтому для !основных характеристик! (ИНТА) всех заклинателей в PvP используется множитель 1.55 (11475*1,55), что является 55% прибавкой к интеллекту у этих специализаций.

    Может так будет удобнее? 11475+55%=11475*1,55=17 786

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Омнислеш Посмотреть сообщение
    Поэтому для основных характеристик всех заклинателей в PvP используется множитель 1.55, что является 55% прибавкой к интеллекту у этих специализаций.

    Что тут непонятного?

    Поэтому для !основных характеристик! (ИНТА) всех заклинателей в PvP используется множитель 1.55 (11475*1,55), что является 55% прибавкой к интеллекту у этих специализаций.

    Может так будет удобнее? 11475+55%=11475*1,55=17 786
    ну так ты понял что основная харектеристика 11475 а 55% это модификатор
    и если от основной характеристики что-то вычесть это не повлияет на модификатор

    я уже незнаю сколько можно обьяснять что основная характеристика это 11475 а не 11475*1,55
    Последний раз редактировалось prowlz; 29.05.2017 в 23:22.

  6. #6
    Активист
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    если мне нужно вычесть что то из основной характеристики, то я тупо поставлю модификатор меньше 1.
    Надо мне убрать 15 агилы у саб роги, я основную стату*0,85, надо убрать у шп 99 инты, я поставлю стату*0,01. нахрена мне что то меня в шаблоне если можно тупо сменить множитель?
    Надо мне порезать стамину у мишки, я тупо стамину*0,75 к примеру, и у него будет на 25 стамины меньше.
    Хилит ршам флешкой по 200к, мало, прибавим ему немного инты для флешки, пусть будет 188 от шаблона пусть хилит по 320, но тогда он молнией будет дохрена бить, поэтому у самой молнии мы поставим модификатор 0,2 к примеру. Не надо трогать эти 11475, это основная постоянная, все остальное пляшет от нее.

    - - - Updated - - -

    http://ru.wowhead.com/spell=11366#changelog открой и посмотри список изменений что бы в 7.1.5 она била больше по старвнению с 7.1 мне инты прибавили или тупо с 376 до 420 модификатор апнули?

  7. #7
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Омнислеш Посмотреть сообщение
    если мне нужно вычесть что то из основной характеристики, то я тупо поставлю модификатор меньше 1.
    Надо мне убрать 15 агилы у саб роги, я основную стату*0,85, надо убрать у шп 99 инты, я поставлю стату*0,01. нахрена мне что то меня в шаблоне если можно тупо сменить множитель?
    Надо мне порезать стамину у мишки, я тупо стамину*0,75 к примеру, и у него будет на 25 стамины меньше.
    Хилит ршам флешкой по 200к, мало, прибавим ему немного инты для флешки, пусть будет 188 от шаблона пусть хилит по 320, но тогда он молнией будет дохрена бить, поэтому у самой молнии мы поставим модификатор 0,2 к примеру. Не надо трогать эти 11475, это основная постоянная, все остальное пляшет от нее.
    для слабоумных
    у тебя партия 11475 яблок, ты их продаеш по цене 1,55 за штуку
    и еще партия уменьшеная на 20% также продаеш по 1,55 за штуку


    и если сказано что количество яблок уменьшилось, как это влияет на цену?
    если яблок стало меньше на 20% это не значит что цена упадет на 20%
    Последний раз редактировалось prowlz; 29.05.2017 в 23:40.

  8. #8
    Активист
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    3lxb5anLSw0.jpg случайно мне тут ТТ скинули, 30к инты в 840 шмоте при том что по ним я ваще никаких прибавок не вижу, вам там ваще нормально? ничо нигде не давит? ничо что там искусность хилит чуть меньше чем мой не критовый пиробласт?

    - - - Updated - - -

    для сильно умных, 11475 кг вес 1 кирпича, у тя 155 кирпичей, общий вес кирпичей 1 778 625
    приходит налоговая которая требует у тебя 20% от твоих кирпичей. Они будут забирать у тебя 20% кирпичей или по 20% от каждого кирпича? И все таки мне инту прикрутили на 44% или тупо к модификатору прибавили?

  9. #9
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Омнислеш Посмотреть сообщение
    3lxb5anLSw0.jpg случайно мне тут ТТ скинули, 30к инты в 840 шмоте при том что по ним я ваще никаких прибавок не вижу, вам там ваще нормально? ничо нигде не давит? ничо что там искусность хилит чуть меньше чем мой не критовый пиробласт?

    - - - Updated - - -

    для сильно умных, 11475 кг вес 1 кирпича, у тя 155 кирпичей, общий вес кирпичей 1 778 625
    приходит налоговая которая требует у тебя 20% от твоих кирпичей. Они будут забирать у тебя 20% кирпичей или по 20% от каждого кирпича?
    увсе наоборот 11475 это количество,а 1,55 это уже зависимость

  10. #10
    Активист
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от prowlz Посмотреть сообщение
    увсе наоборот 11475 это количество,а 1,55 это уже зависимость
    Слава яйцам у меня мама учитель начальных классов, щас я тебе все объясню.
    11475 вес 1 кирпича, у тебя 155 кирпичей, что бы узнать их общий вес надо вес 1 кирпича умножить на количество кирпичей
    11475*155=1 778 625
    а ты предлагаешь количество кирпичей умножить на вес 1 кирпича, на результат это никак не повлияет, но это влияет на логику рассуждения.
    если тебя попросят убрать 20 от общего веса, то ты будешь опять же количество кирпичей умножать на вес 1 кирпича урезаный на 20, это будет не правильно, так как вес 1 кирпича это величина постоянная, и менять она ни при каких условиях не будет.
    Так и с интой, ты предлагаешь уменьшить общий вес инты и оставить в покое ее количество, что бы конечная масса так же была меньше. Но как 1 кирпич весил 11475 так он и будет весить.

    Основная характеристика: 120% (а не 130%) просто добавь сюда 1 слово КОНЕЧНАЯ Основная характеристика: 120% (а не 130%) и се встанет на свои места.
    Последний раз редактировалось Омнислеш; 29.05.2017 в 23:58.

  11. #11
    Заблокирован
    Регистрация
    25.05.2017
    Сообщений
    82
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Омнислеш Посмотреть сообщение
    Слава яйцам у меня мама учитель начальных классов, щас я тебе все объясню.
    11475 вес 1 кирпича, у тебя 155 кирпичей, что бы узнать их общий вес надо вес 1 кирпича умножить на количество кирпичей
    11475*155=1 778 625
    а ты предлагаешь количество кирпичей умножить на вес 1 кирпича, на результат это никак не повлияет, но это влияет на логику рассуждения.
    если тебя попросят убрать 20 от общего веса, то ты будешь опять же количество кирпичей умножать на вес 1 кирпича урезаный на 20, это будет не правильно, так как вес 1 кирпича это величина постоянная, и менять она ни при каких условиях не будет.
    Так и с интой, ты предлагаешь уменьшить общий вес инты и оставить в покое ее количество, что бы конечная масса так же была меньше. Но как 1 кирпич весил 11475 так он и будет весить.

    Основная характеристика: 120% (а не 130%) просто добавь сюда 1 слово КОНЕЧНАЯ Основная характеристика: 120% (а не 130%) и се встанет на свои места.
    нет у меня 11475 кирпичей и вес каждого 1,55
    если у меня заберут 20% кирпичей у меня останется 9180 и вес каждого останется 1,55

    даже по твоей формуле видно если забрать 80% кирпичей то измениться количество а не вес, а вес вычисляеться по модификатору который остаеться неизменным при любом количестве кирпичей
    1 инта =1 кирпич
    1,55 это вес кирпича
    Последний раз редактировалось prowlz; 30.05.2017 в 00:09.

  12. #12
    Карающий гладиатор Аватар для Mètlhard
    Регистрация
    15.11.2012
    Адрес
    Чита
    Сообщений
    1,379
    Поблагодарил(а)
    924
    Получено благодарностей: 515 (сообщений: 336).
    Репутация: 1254
    265 процентов искуссности, так то норм.

Страница 13 из 16 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ледяное копье
    от prowlz в разделе Legion 7.3.5 х4
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 28.05.2017, 21:03
  2. Ледяное копье
    от sector1111 в разделе Исправлено
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 23.08.2014, 22:44
  3. Ледяное копье
    от sector1111 в разделе Исправлено
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 22.08.2014, 09:36
  4. Ледяное копье
    от sector1111 в разделе Исправлено
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 10.07.2014, 17:15
  5. Ледяное копье.
    от Horti в разделе Баги веб ресурсов
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 21.09.2013, 12:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •