Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
mmaps - Страница 14

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 14 из 28 ПерваяПервая ... 4121314151624 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 157 по 168 из 374

Тема: mmaps

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,185
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,709 (сообщений: 7,223).
    Репутация: 59053
    Краш фиксы не помогли и т.к после этих правок вылезло еще больше критичных багов, пока что откатил все то, что применил сегодня.
    Будем работать дальше, завтра-послезавтра применю вновь.

  2. #2
    Ветеран форума Аватар для Leyota
    Регистрация
    07.01.2012
    Сообщений
    1,491
    Поблагодарил(а)
    198
    Получено благодарностей: 1,303 (сообщений: 664).
    Репутация: 1615
    А на даларан арене - воин на оффе не мог забраться чаржем на 2 этаж?

    - - - Updated - - -

    А в комбат как входят моментально? Проверил - входит, обычно, когда пет атакует/кастует что-то
    Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.

  3. #3
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    344
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 181
    Цитата Сообщение от Leyota Посмотреть сообщение
    А на даларан арене - воин на оффе не мог забраться чаржем на 2 этаж?
    мог только у нас он на прямую летит и 3 сек стана бьет, а на офе пока обегал стан уже практически спадал
    по поводу батла http://www.youtube.com/watch?v=qpDTM...ature=youtu.be проблема у локов, без воздействия на пета(хилки) локи автоматически ловят агро, которе не спадает пока пет не перекрутит бить
    Последний раз редактировалось Вадик; 30.03.2015 в 20:17.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Вадик за это полезное сообщение:

    Leyota (31.03.2015)

  5. #4
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Rapture City
    Сообщений
    1,038
    Поблагодарил(а)
    197
    Получено благодарностей: 1,137 (сообщений: 671).
    Репутация: 1056
    Цитата Сообщение от Leyota Посмотреть сообщение
    А на даларан арене - воин на оффе не мог забраться чаржем на 2 этаж?
    Если позволяет дистанс чаржа, да. Дистанс чаржа должен подразумевать траекторию оббега до лестницы и до таргета, а не напрямую от вара до таргета снизу вверх. Если дистанс большой-не должен, и нужно учитывать дельту высоты, т.к. вары, которые сейчас подпрыгивают получают несколько большую высоту и поэтому могут чаржиться чуть ли не на центр арены снизу. Такого не должно быть.
    Цитата Сообщение от Leyota Посмотреть сообщение
    А в комбат как входят моментально? Проверил - входит, обычно, когда пет атакует/кастует что-то
    Здесь инстант комбат появляется на таргетах, если есть прямая между петом и целью и игрок делает в этот момент аттак на таргет. Должно же быть так, что комбат ловится только когда пет добежит до таргета и ударит\воздействует на таргет.
    В большинстве случаев сразу после открытия ворот, особенно на награнде залосать инстант комбат практически нереально.
    p.s.постера выше не нужно слушать, он поехавший полторашник.

  6. #5
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    344
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 181
    Цитата Сообщение от Megablazer Посмотреть сообщение
    Если позволяет дистанс чаржа, да. Дистанс чаржа должен подразумевать траекторию оббега до лестницы и до таргета, а не напрямую от вара до таргета снизу вверх. Если дистанс большой-не должен, и нужно учитывать дельту высоты, т.к. вары, которые сейчас подпрыгивают получают несколько большую высоту и поэтому могут чаржиться чуть ли не на центр арены снизу. Такого не должно быть..

    ракоблузер ты хоть оф достал??


    очередной баг хотеш намутить багоблузер??? а то будет как твое утверждение про инстант трап. над которым все ханты логона угорали
    очередного глада хочешь взять но для этого хочешь изломать класс с которым справиться не можешь?
    Последний раз редактировалось Вадик; 30.03.2015 в 21:13.

  7. #6
    Старожил Аватар для Luckyinlife
    Регистрация
    09.07.2014
    Сообщений
    273
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 36).
    Репутация: 61
    Цитата Сообщение от Вадик Посмотреть сообщение
    ракоблузер ты хоть оф достал??[/U][/I][/B]

    очередной баг хотеш намутить багоблузер??? а то будет как твое утверждение про инстант трап. над которым все ханты логона угорали
    очередного глада хочешь взять но для этого хочешь изломать класс с которым справиться не можешь?
    Твои слова звучат очень двояко и легко не правильно понять. Специально так пишешь?
    Вариор в чардже никогда не отрывается от земли. Высота прыжка нивкоем случае не должна позволять воену чарджиться по воздуху.
    Киберспортивная Киберкотлета

  8. #7
    Местный
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    48
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 7).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от Luckyinlife Посмотреть сообщение
    Высота прыжка нивкоем случае не должна позволять воену чарджиться по воздуху.
    Но чарджи "по воздуху" присутствуют и на ритейле. Но это узкий набор.
    Что можно увидеть в мувиках, бг и тд тп... но конечно прыжок и его высота не дают возможности попасть на второй ярус стоков, если проверка пути даёт добро на манёвр, то и прыгать не нужно что бы попасть на верх.
    Вообще сложилось такое мнение что девы немного не понимали на какой объём работы они замахнулись. ))))))))

  9. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Rapture City
    Сообщений
    1,038
    Поблагодарил(а)
    197
    Получено благодарностей: 1,137 (сообщений: 671).
    Репутация: 1056
    Там дельта высоты не должна позволять, ну да о чём это я, ах да, не слушайте этого полторашника.

  10. #9
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    344
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 181
    Цитата Сообщение от Megablazer Посмотреть сообщение
    Там дельта высоты не должна позволять, ну да о чём это я, ах да, не слушайте этого полторашника.
    дельта на середину арены не как не влияет чудо))) только если ты с краю стоишь-опять ты за свое багоглад

  11. #10
    Местный
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    48
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 7).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от Leyota Посмотреть сообщение
    А на даларан арене - воин на оффе не мог забраться чаржем на 2 этаж?
    Ну вот по такому принцыпу долго искать как именно это выглядело на стоках.
    Ну и да, должен позволять ренж самого манёвра, ясно что стоя под ящиком будет невозможно чаржнуть того кто стоят рядом, но на уровне выше.

    - - - Updated - - -

    И кстати у нас не цептить\чержит\вейнит нормально по канату на пиллар, на блэд эдж арене.

  12. #11
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,185
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,709 (сообщений: 7,223).
    Репутация: 59053
    Вернул вчерашние фиксы с дополнительными правками по чаржам.

  13. 1 пользователь сказал cпасибо n0n4m3 за это полезное сообщение:

    MrCroW (31.03.2015)

  14. #12
    The Eyes of the Raven Аватар для MrCroW
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург.
    Сообщений
    3,050
    Поблагодарил(а)
    230
    Получено благодарностей: 292 (сообщений: 234).
    Репутация: 358
    Цитата Сообщение от n0n4m3 Посмотреть сообщение
    Вернул вчерашние фиксы с дополнительными правками по чаржам.
    ноныч, нельзя ли пока лейота правит стойки питомцев, вместе с этим поправить их агро зону? задрало, кидают питомца в зоне видимости на цель, и он сразу становится агро. Как по мне, так питомец вводить в бой должен только тогда, когда непосредственно подойдёт на расстояние удара или применяемой ему способности.
    http://s019.radikal.ru/i615/1409/b6/d86a458716f3.gif
    Кстати, учитывая что аддону уже около 6 лет, и ты единственный вбиваешься в крит...
    Ты либо гений, либо даун.
    Kre4eT такой Kre4eT
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    ХИЛ ЧТОБЫ БЫТЬ ОК ХИЛОМ ОБЯЗАН СПАМИТЬ СВОИ ХИЛ АБИЛКИ ДАЖЕ ЕСЛИ РЕЙД НА ФУЛ ХП
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Символ Быстрины юзлесс в рейдах, поскольку Быстрина не висит на цели порой и половины своего времени - через нее апают Цепное исцеление. Продлевать это время не резона.

Страница 14 из 28 ПерваяПервая ... 4121314151624 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. mmaps
    от Stif в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 15.01.2014, 05:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •