Сводится. Просто на каждом этапе свои фишки. Ты в любом случае прибавляешь свой опыт за чара к опыту который ты получил играя против него. Главное не заглохнуть на этапе освоение микро. Иначе толку не будет, да. Ясно, что на это пойдут не все, ибо мне, например, в данный момент, тупо не интересно играть на ком-то кроме ханта, но отрицать, что топовые мультиклассеры имеют надо мной преимущество я тоже не могу. Потому что ощутил на своей шкуре как помогает опыт игры за класс которому противостоишь.
Никакого опыта за твоего мэйна не даст, лишь будешь знать когда и что может скастить противник, это немного разные вещи... А вовремя кидать кик/стан и тп можно так же, проведя кучу дуелей. И да, у разных людей свой стиль игры, не обязательно, научившись играть за какого-нибудь шомена, ты сможешь убить другого. В пвп нет ротаций как таковых...
Что влияет на результат при игре за мейна. Если эти вещи и отличаются, то цель у них все равно одинаковая - улучшить твой результат на мейне. Необходимость опыта игры на мейне никто не отменяет, но в какой-то момент ты все равно замедлишься в своем прогрессе и игра на других чарах может открыть дополнительные триксы.
Это как с талантами. Вариантов много и встречаются всякие, но топовые практически идентичны.