языки пламени отлично идут,такие же как и на ребре,растилаются крестом,а если в твоем понимании крест это 4 луча в 1 направлении-стоит обратится к геометрии.По поводу метки-она притягивает того(тех),кто в ней стоит,но никак не рядом стоящих
языки пламени отлично идут,такие же как и на ребре,растилаются крестом,а если в твоем понимании крест это 4 луча в 1 направлении-стоит обратится к геометрии.По поводу метки-она притягивает того(тех),кто в ней стоит,но никак не рядом стоящих
вообще просмотрев видео, создалось впечатление что поле боя больше чем у нас. хотя может это субъективно. лужа через рейд на противоположной стороне прошла лишь раз и то не через центр. у нас наоборот один луч четко разрезает рейд. элемы появляются не сразу и от этого у МТ есть время схватить большого элема, и малые не растут сразу как у нас. а так ребята тоже молодцы ) и аддон надо себе такой поставить..
Насчет материальности, я пересмотрел некоторые видео (с того же воврейдера), где четко они описывали, что там где больше материальность нужно больше вливать. Также не зря они описали фишку, что можно надамажить много в 1 реальности, а потом выйти в другую и добить.
Также лично сходил на офе (пусть и панды) - там материальность падала в той реальности, где больше дамага. Возможно если убивать босса соло - то материальность работает наоборот, как было замечено на видео. Тем не менее при тесте в рейде - материальность работала как описано выше.
В общем, в следующем обновлении материальность будет изменена
Рамусик, дико отлегло.![]()
logon, x10
Офи <Aspiring Above> - Arcane // TTW Mage
Офелия <Aspiring Above> - Holy // Disc Priest
Alizee <Aspiring Above> - Proto // Holy Paladin
Конобокояра <Aspiring Above> - Feral // Restor Druid
1) Ночь мертвецов
2) Урон от АОЕ боссов и мобов наносится такой же, как по игрокам.
3) Сокращает время восстановления заклинания "Воскрешение мертвых" на 90 с, а заклинания "Войско мертвых" – на 4 мин. Также уменьшает урон, который монстры наносят вашему прислужнику заклинаниями и способностями с действием по области, на 90%.
4) 06.04.2013 logon 3, x1 PVE
5) Всегда была, за 3 года игры.
6) 10/10 — трудно выдавать дпс в анхоли, когда твои петы дохнут от аое.
8) Посмотреть урон от АОЕ на Ланатель, Синдрагоссе, Личе(отправить пета бить сферу на переходной фазе)
Скрины:
1. Одинаковый урон по игроку, вурдалаку и гаргулье:
2. Одинаковый урон по игроку и вурдалаку:
3. Такой же урон по войску мёртвых:
4. Урон от треша:
![]()
4empik (06.04.2013),Bailey Jay (07.04.2013),Kynn (07.04.2013),SaviorCool (06.04.2013),xVARTx (06.04.2013),Кот Шредингера (06.04.2013),Падший (07.04.2013),Деница (06.04.2013)
Поддерживаю, доставляет массу неудобств, ты с завистью смотришь на питомцев хантов/локов, как они храбро стоят в АоЕ... А твой скелетеныш дохнет.. Плакать хочется.
з.ы: сам хотел написать баг-репорт. спасибо:)
Последний раз редактировалось Кот Шредингера; 06.04.2013 в 17:14.
Наконец-то
Интерфейс огонь![]()
Logon3, PVE x1 Death Knight LolaBunny
ап!