А чо так мало народа то? Обычно тут по 14+ человек стабильно
С удалением проф последует волна коммерции, а далее баны/разбаны![]()
Интересно почему тогда появляютя посты от игроков таких реалмов " УА ВЫБИЛ ВСЕ ЗА АДНО КД"
Вижу, дурак, вот пример:
Шанс выпада вещи больше. Но если ты увеличиваешь шанс выпада всех вещей, увеличивается ли при этом шанс выпада определенной вещи? Нет, нет и нет.
Количество вещей выпадаемых из босса одинаково, следовательно быстрее одеться не как не сможет.
Другое дело, что есть 1 аргумент, который ты не привел, мб банально по незнанию.
Если в данный момент дамаг у нас завышен на 15%, то на л1 и л2 дамаг занижен на 15. И получается, что разница в дамаге 30%.
Теперь поговорим насчет онлайна, ты когда шел на сервер знал о нерфе дамага игроков и апе дамага босов? Знал о возможности доната 11 проф?
Лично я нет, я просто выбрал сервер х1 и начал играть на нем.
И чтото мне подсказывает, что большинство людей будут просто приходить и играть, а не детально изучать каждый рейтинг каждого реалма, прежде чем выбрать где играть...
Классная флудилка... А главное оживлённая, я тут остаюсь! А вообще, нам нужно кросс бг и пофиг на нерф на пве реалме, я на пвп сижу![]()
Ну да, с босса поидее меньше вещей. Внимательнее посмотрел. Просто нужно им в соответствующих темах писать полный конфиг (а не с припиской - в среднем), мы видимо единственные кто это сделали:
Наше:
х5:Rate.Drop.Item.Poor = 1
Rate.Drop.Item.Normal = 1
Rate.Drop.Item.Uncommon = 1
Rate.Drop.Item.Rare = 1
Rate.Drop.Item.Epic = 1
Rate.Drop.Item.Legendary = 1
Rate.Drop.Item.Artifact = 1
Rate.Drop.Item.Referenced = 1
Rate.Drop.Item.ReferencedAmount = 1
Rate.Drop.Money = 1
- Убийство мобов: x5
- Выполнение квестов: x5
- Открытие территорий: x2
- В среднем лут: x4
- Деньги: x3
- Репутация: x3
- Кач скиллов: x4
Т.е. чтоб сходить на БГ нужно будет перезайти на другой реалм? Имхо бред. А если во время БГ, на основном сервере, собрался рейд?
Можно ведь добавить НПС (для регистрации на межреалм БГ) на нескольких реалмах, связать между ними БГ, и пусть сервера (участвующие в межсерверных БГ) по очереди запускают БГ для игроков разных реалмов. Сервер, принявший игрока на БГ с другого реалма, обрабатывает "пакеты" (не полиэтилен) этого игрока пока он находится на БГ (факт наличия ргруппы), не учитывая общий чат, ги чат и т.д., но учитывая чат группы, поля боя, рейда. Результаты БГ сервер передаст на другие реалмы записав в БД того реалма с которого зашел игрок. Таким образом избежав создания другого реалма + распределение нагрузки на уже существующие сервера + игрок остается в чате со своей ГИ и списком ГИ и пр. плюшками.
Хотя, зачем козе баян? Это столько "строк" кода С++ в TrinityCore что программистам придется в двойне платить
P.S.: Даже если и делать подобную систему, то нужно прежде сделать систему подбора игроков по экипировке. С 1 реалма зайдут с 4к ГС Орда, а с другого реалма 7к ГС Альянс. Вот весело будет вообще. Хотя даже просто на реалмах нужна подобная система. И ведь написать то не сложно. Просто ставя в очередь на БГ по уровню предметов экипировки.
Voop, ну будет не много не так.
У нас есть сервер х1 пве и 1х пвп, и сервер, который мы назавем КРОСС.
На х1 пве и х1 пвп регают бг, оно прокает.
И всех игроков, которые попали на эту регу кидают на сервер КРОСС. (Копируют их данные).
На сервере КРОСС идет отыгрыш БГ, бг отыгранно. И с КРОССа копируют данные персонажей, с уже измененной статистикой.
Если будет на бг рейд... ПРостите, а что вам мешает собрать на бг рейд?
Дополню почему нельзя копировать с реалма на реалм:
-дополнительная нагрузка и так на перенаселенных реалмах (Не забываем, что на кроссреалме отключены рейды и прочее).
-возможность обрушить экономику реалма (На кроссреалме отключен обмен).
-Возможные баги с трансфертом (Что только не находят наши игроки).