Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Механика] Прерывание каста при диспеле щита - Страница 199

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 199 из 211 ПерваяПервая ... 99149189197198199200201209 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,377 по 2,388 из 2836

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от HEAT Посмотреть сообщение
    1.http://wowway.ru/?spell=12785
    2. Увеличивает шанс крита и урон крита, от мечей, дробящего и прочего.
    3. Должно работать только при наличии в руках топора/древкового
    4. 27.06.13 logon2
    5. давность не знаю
    6. 5/10
    7. скрин со специализациейWoWScrnShot_062713_230222.jpg
    скрин без специализации WoWScrnShot_062713_232519.jpg
    Или дополни обоснование, или убери про шанс крита и мечи.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  2. #2
    Дедушка форума Аватар для Ramusik
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,718
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 1,744 (сообщений: 761).
    Репутация: 1994
    Проверил значения в логе:
    шанс крита работает корректно - влияет только при одетых древковых и топорах
    критический урон - баг присутствует, будет исправлен в следующем обновлении

  3. 2 пользователей сказали cпасибо Ramusik за это полезное сообщение:

    AkuZokuSan (09.07.2013),Nostro (09.07.2013)

  4. #3
    Абориген
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    1,029
    Поблагодарил(а)
    1,892
    Получено благодарностей: 259 (сообщений: 180).
    Репутация: 241
    Цитата Сообщение от Ramusik Посмотреть сообщение
    Проверил значения в логе:
    шанс крита работает корректно - влияет только при одетых древковых и топорах
    критический урон - баг присутствует, будет исправлен в следующем обновлении
    надетых же епт
    Цитата Сообщение от Ar4i Посмотреть сообщение
    Если чмо вообще что-то пишет про трапы запомни - это макака от которой надо держаться подальше

  5. #4
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Цитата Сообщение от redojke Посмотреть сообщение
    надетых же епт
    Может, он имел в виду древки и топоры, одетые в шубы там всякие? Они сильнее бьют.

  6. 2 пользователей сказали cпасибо Cthulhu за это полезное сообщение:

    daniar (09.07.2013),redojke (09.07.2013)

  7. #5
    Абориген
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    1,029
    Поблагодарил(а)
    1,892
    Получено благодарностей: 259 (сообщений: 180).
    Репутация: 241
    Цитата Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
    Может, он имел в виду древки и топоры, одетые в шубы там всякие? Они сильнее бьют.
    цепочки золотые не забыть ещё
    Цитата Сообщение от Ar4i Посмотреть сообщение
    Если чмо вообще что-то пишет про трапы запомни - это макака от которой надо держаться подальше

  8. 1 пользователь сказал cпасибо redojke за это полезное сообщение:

    Cthulhu (09.07.2013)

  9. #6
    Дедушка форума Аватар для Ramusik
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,718
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 1,744 (сообщений: 761).
    Репутация: 1994
    Исправлено. Закрыто

  10. #7
    Новичок
    Регистрация
    28.06.2013
    Сообщений
    1
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0

    Гонец прайма

    1)http://wowway.ru/?npc=26767#
    2)Агрится на Орду.
    3)Не написано.
    4)Время 12:50; Дата 28.06.2013; Логон 1; Реалм x300.
    5)Заметил сегодня.
    6)4 из 10.
    7)WoWScrnShot_062813_124611.jpgWoWScrnShot_062813_124213.jpgWoWScrnShot_062813_124207.jpg
    8)Не знаю, пришел начал бить никнейм Заддрад.

  11. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    28,569
    Поблагодарил(а)
    600
    Получено благодарностей: 1,339 (сообщений: 1,019).
    Репутация: 3860
    Поправлю.

  12. #9
    Новичок
    Регистрация
    28.08.2012
    Сообщений
    1
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0

    Глубокая рана и разорвать

    1) Глубокая рана http://wowway.ru/?spell=48574 и разорвать http://wowway.ru/?spell=49800
    2) При ударе глубокой раной по манекену или по осадной машине (берег древних, на других не проверял) ничего не происходит. Точнее есть анимация удара, но его самого нет и доты тоже. При попытке накинуть разорвать пишет что цель невосприимчива, и манекен и осадная машина.
    3)Глубокая рана:
    Исполосовывает противника, нанося ему ед. урона от кровотечения и дополнительно ед. урона в течение 9 sec. Длина серии приемов увеличивается на 1.
    Разорвать:
    Завершающий прием, наносящий урон в течение некоторого времени. Урон увеличивается за счет длины серии и силы атаки.
    4)29.06.2013, logon.wowcircle.com, x5
    5)Проблема появилась после 132 апа вотлк на логон
    6) 6/10

  13. #10
    Наш человек Аватар для HEAT
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    784
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 53).
    Репутация: 150
    ко всем кровотечениям пишет невосприимчивость

  14. #11
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Логично так-то, как механизмы кровоточить могут?

  15. #12
    Ветеран форума Аватар для FDru
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,239
    Поблагодарил(а)
    377
    Получено благодарностей: 179 (сообщений: 130).
    Репутация: 238
    Цитата Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
    Логично так-то, как механизмы кровоточить могут?
    Теперь фералам на острове/оло/береге не играть?
    Давайте резисты тогда как в классике вернем. Чтоб фаер маги не могли мобов огненных бить и т.д.

Страница 199 из 211 ПерваяПервая ... 99149189197198199200201209 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •