Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено Специализация на двуручном оружии - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 20 из 20
  1. #13
    Наш человек Аватар для Зеро
    Регистрация
    22.01.2019
    Сообщений
    701
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 217 (сообщений: 153).
    Репутация: 2043
    Цитата Сообщение от Зоро Посмотреть сообщение
    Есть две группы эффектов изменения урона:
    - меняют параметр урона заклинаний (эффект Add % Modifier)
    - изменяют наносимый персонажем урон (эффект Mod Dmg %)
    На, почитай: https://www.mmo-champion.com/threads...=1#post6269550

    У всех классов, большинство талантов на урон мультипликативны, и паладин не исключение. В противном случае, все таланты на понижение урона так же были бы мультипликативны. Тот же пал мог бы прожать свои 50% + Сакра 20% + Глиф на Сальву + 20%

    Цитата Сообщение от Зоро Посмотреть сообщение
    В ДрД ошибка.
    Совершенно неправдоподобное предположение. Учитывая что аддон делался под текущий патч на официальном сервере, проверить данные на предмет ошибок, дело одной минуты.
    Последний раз редактировалось Зеро; 28.09.2021 в 16:58.
    The essence of balance is detachment
    To embrace a cause, to grow fond or spiteful, is to lose one's balance
    After which, no action can be trusted
    Our burden is not for the dependent of spirit

  2. #14
    Гуру
    Регистрация
    11.10.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    171
    Получено благодарностей: 332 (сообщений: 138).
    Репутация: 1010
    Крайне важно в пвп. Приоритет должен быть высокий.

  3. #15
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,909
    Поблагодарил(а)
    263
    Получено благодарностей: 761 (сообщений: 429).
    Репутация: 4432
    WeedTerminator говорил, что в октябре освободиться мб и фиксанет все это, он сам просил палов глянуть.
    Приоритеты стоят здесь https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1073039

  4. #16
    Гуру
    Регистрация
    11.10.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    171
    Получено благодарностей: 332 (сообщений: 138).
    Репутация: 1010
    Было бы хорошо вообще в целом паладинов проверить полностью.

  5. #17
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    5,925
    Поблагодарил(а)
    3,739
    Получено благодарностей: 3,070 (сообщений: 1,807).
    Репутация: 32696
    https://wowroad.info/?spell=20113 должен увеличивать только урон оружия, а не заклинаний, чем являются печати

    1. https://wowroad.info/?spell=20375 - проблема в том, что урон печати не берет в расчет увеличенный урон оружия от таланта
    2. https://wowroad.info/?spell=21084 - в расчете урона для способности есть явный учет https://wowroad.info/?spell=20113, поэтому проблемы тут быть не должно
    3. https://wowroad.info/?spell=31801 - тут скорее всего аналогично с п.1.

  6. #18
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,909
    Поблагодарил(а)
    263
    Получено благодарностей: 761 (сообщений: 429).
    Репутация: 4432
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    https://wowroad.info/?spell=20113 должен увеличивать только урон оружия, а не заклинаний, чем являются печати

    1. https://wowroad.info/?spell=20375 - проблема в том, что урон печати не берет в расчет увеличенный урон оружия от таланта
    2. https://wowroad.info/?spell=21084 - в расчете урона для способности есть явный учет https://wowroad.info/?spell=20113, поэтому проблемы тут быть не должно
    3. https://wowroad.info/?spell=31801 - тут скорее всего аналогично с п.1.
    Да игрокам без разницы как должен увеличивать урон от печатей этот талант с точки зрения когда. Главное чтобы он влиял.
    Это все подтверждается расчетами.

    Единственное чего нет это влияние на дот урон от https://wowroad.info/?spell=31801. Из пруфов есть только инфа из DrD, что на дот урон влиять тоже должно.

    Лично я доверяю этому аддону, я за все время нашел только 1 спел который он показывает с ошибкой, это проклятие агонии у лока и влияние на его камня чар, ну еще он петам неверно дамаг считает.

    То что DrD для многих мили классов дважды учитывает таланты на усиление от оружия, например https://wowroad.info/?spell=20113, так это ошибка со стороны сервера, он дважды присылает инфу об этом таланте.
    Я как-то не верю что создатели аддона для офы, могли допустить такую тупую ошибку, и записать в формулу эти модификаторы дважды.

  7. #19
    Наш человек Аватар для Fladji
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    892
    Поблагодарил(а)
    143
    Получено благодарностей: 64 (сообщений: 52).
    Репутация: 758
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Да игрокам без разницы как должен увеличивать урон от печатей этот талант с точки зрения когда. Главное чтобы он влиял.
    Это все подтверждается расчетами.

    Единственное чего нет это влияние на дот урон от https://wowroad.info/?spell=31801. Из пруфов есть только инфа из DrD, что на дот урон влиять тоже должно.

    Лично я доверяю этому аддону, я за все время нашел только 1 спел который он показывает с ошибкой, это проклятие агонии у лока и влияние на его камня чар, ну еще он петам неверно дамаг считает.

    То что DrD для многих мили классов дважды учитывает таланты на усиление от оружия, например https://wowroad.info/?spell=20113, так это ошибка со стороны сервера, он дважды присылает инфу об этом таланте.
    Я как-то не верю что создатели аддона для офы, могли допустить такую тупую ошибку, и записать в формулу эти модификаторы дважды.
    действительно, давайте верить какому-то аддону, а не игре и близлайку)
    Wowcircle x100. x5. x1. FUN. Приверженец нестандартных классов в PVP.



    Цитата Сообщение от Зороастр
    Это та самая ошибка, что допустили Близзард.

  8. #20
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    5,925
    Поблагодарил(а)
    3,739
    Получено благодарностей: 3,070 (сообщений: 1,807).
    Репутация: 32696
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    https://wowroad.info/?spell=20113 должен увеличивать только урон оружия, а не заклинаний, чем являются печати

    1. https://wowroad.info/?spell=20375 - проблема в том, что урон печати не берет в расчет увеличенный урон оружия от таланта
    2. https://wowroad.info/?spell=21084 - в расчете урона для способности есть явный учет https://wowroad.info/?spell=20113, поэтому проблемы тут быть не должно
    3. https://wowroad.info/?spell=31801 - тут скорее всего аналогично с п.1.
    1. Исправлено
    2. Нашлась ошибка, что бонус не применялся, исправлено
    3. Исправлено для прямого урона, который явно зависит от урона от оружия. Дот составляющая никак не зависит от оружия, на нее влияет только Сила заклинаний и Сила атаки. ( Holy Vengeance, which deals ${(0.013*$SPH+0.025*$AP)*5} additional Holy damage over )
    Последний раз редактировалось Animagus; 09.10.2021 в 21:19.

  9. 3 пользователей сказали cпасибо Animagus за это полезное сообщение:

    bullbee (09.10.2021),Gooldark (09.10.2021),KpoTwOw~ (09.10.2021)

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Специализация на двуручном оружии.
    от Dead_Dorian в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 01.01.2016, 01:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •