Интересно в чем заключается им баланс этой чарки всго 50 стамины
Интересно в чем заключается им баланс этой чарки всго 50 стамины
От класса есть:
(для танкования)
Палам — мангуст/вытягивание, в исключительных случаях (при большем DR от уклона чем от парира) — отведение вместо мангуста
Воинам — отведение/вытягивание, в исключительных случаях (при большем DR от парира чем от уклона) — мангуст вместо отведения
Друлям — мангуст/35 ловки/вытягивание
DK — ...
От encounter'a различия есть — потребность в вытягивании и в статичных 35 ловки медведям вместо проковых
От gear'a различия есть — потребность в вытягивании и различные стартовые показатели DR, но в подавляющем большинстве случаев ~99%: палам — мангуст, воинам — отведение
Из-за большего Diminishing Returns по париру
Хмм... И что плохого в безальтернативности? Можно подумать много вариаций чарок на пуху у мили-дд? Или на наручи? Или на штаны? Или на туловище?
это ты сейчас рассматриваешь ситуацию на пиратке, где "финиш", Лич 3.3.5a, все уже сложилось на века )
а там это была чарка с птр, аддон только собирались выставлять, шмот будет апаться, все ходят в актуале, контент добавляется и не раз, меняется баланс - выставить в самом начале подобную чарку всеравно что заявить - остальные мы делали зря, на лайве и на всем аддоне будет только 1 чарка для танка, "фигвам" а не вариации/альтернативы - не малая часть игры на ретейле, подбор
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
Don Vito (01.09.2024)
Вот близы начиная с каты и ввели 1 лучшая чарка для спека без каких либо выборов на слот. А на личе куча весьма странных выборов из того же мангуста(как бы чарка 70 лвл с бк) пассивные 1.75% уклона почти на большую часть боя, отведение... мусор который прокает грубо 2 раза в минуту(1 ppm) и дает хорошо если 2.5% парира на проке на 1 парир(привет димишинг) и вытягивание которое когда то похилит на целые 2 ка в бою. То есть даже если так прикинуть тут и выбора то нет, мангуст топ.
Don Vito (01.09.2024)
Я немного не в теме диалога, но разве с патча 3.2 отведение не было исправлено? Насколько я знаю, эта чарка на самом появлении была ничтожной, а затем её апнули, после чего ей массово пользовались вплоть до стабилизации цен на маелстром кристаллы из катаклизма. Т.е, ей пользовалось большинство, начиная с 3.2 (вроде как) до 4.1+-
1. в выживайке нет никаких альтернатив и вариаций, кроме мангуста
отведение - ошибка природы с нищим ппмом, никто в здравом уме это не чарит
вытягивание хилит меньше, чем тик реджувы рдру, никто в здравом уме это не чарит
на пассивные чарки типа 35 агилы даже смотреть не стоит
2. пвар и медведь на мт слотах/в рдпсе/для персональных циферок чарят палач. Исключения:
- если вы играете с триксами и урон вас не интересует, то можно вернуться к мангусту
- у медведя есть опция собрать кап рпб без палача и не потерять особо в выживаемости, в этом случае мангуст безальтернативен, я к берсерку отношусь запредельно скептически, но если очень хочется, то можно попробовать
3. ппал в рдпсе/для персональных циферок носит берсерк, во всех остальных случаях мангуст.
4. ппал на мт слоте носит мангуст, если с тритом совсем плохо, то на стадии бурста (в большинстве случаев - это окончание геры и/или копий мага) можно использовать зов с берсерком. Также сюда применима ремарка про триксы из пункта 2.
Последний раз редактировалось Игнат_Иванович; 01.09.2024 в 19:57.
были правки, цвет меняли с 3.2 на 3.3 вроде как :)
ну и что-то перед 3.2 правили в отведении (реально чинили, а не твикали), но это исправление не затронуло старые чарки, вроде того же Мангуста - вот и результат
на элитистах обсуждение было, посты через web-archive доступны https://web.archive.org/web/20120401...1/#post1334171
"общий" ответ
This isn't nearly enough to put blade warding incontrovertibly ahead of mongoose. Using average stats given, blade warding gives 65.52 parry rating including stacking procs. Mongoose with kings gives an average of 60.72 agility and 121.44 armor.
That method is to show that they are close to begin with but there are factors not taken into account that hurt baldewarding more than mongoose. The avoidance comes in chunks and with DR it means that those chunks are worth less avoidance than the average of the procs. This hits bladewarding especially hard since it's chunks are larger, it has a worse DR curve, and it can stack for a huge hit in DR. Next is the issue of faster hitting mobs and multiple mobs. In that situation blade warding goes up a little with additional HotR procs (on multi) but severely down with the faster parries and thus consumption of the stack while mongoose stays the same or goes up on multiple mobs. Next is bladewarding getting worse with the more parry you have, not only because of higher DR(which mongoose also suffers) but also because of native parry chance reducing the uptime of the enchant.
[свернуть]
почему убрали стам-энчант
Firstly, the stam weapon enchant was considered and discarded because it was identical to simply adding X (75 from memory) stamina to all tanks. It didn't represent a choice, and simply meant that boss damage would have to be tweaked under the assumption that it was present. There's a myriad of good reasons for not having a flat stam weapon enchant in the game.
Secondly, the avoidance from Mongoose / Bladewarding is not static, it's random. A random proc on a stat that is in itself random is hardly something worth calling static...[свернуть]
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
Да вообще странно изначально было вводить чарку которая работает только на 2 танках. Ни дк, ни фералу она даром не сдалась. На кате сделали гениальный мув с проком чарки на уклон
Судя по тому что там написано это "ап" проков чарки только баблодину, с его тонной атак/дебафов с тычки. А коричневый даром никому не нужен.