Вы похоже сами не понимаете то, что он вернул это и есть агро.
Булевый тип это флаг не более. Даже на низком уровне когда экономят паять и каждый бит байта памяти смотрят на истинуКод HTML:Returns isTanking Boolean - returns true if the unit is primary threat target of the mob (is tanking), or false otherwise. status Integer - returns the threat status for the unit on the mob, or nil if unit is not on mob's threat table. (3 = securely tanking, 2 = insecurely tanking, 1 = not tanking but higher threat than tank, 0 = not tanking and lower threat than tank) threatpct Number - returns the unit's threat on the mob as a percentage of the amount required to pull aggro, scaled according to the unit's range from the mob. At 100 the unit will pull aggro. Returns 100 if the unit is tanking and nil if the unit is not on the mob's threat list. rawthreatpct Number - returns the unit's threat as a percentage of the tank's current threat. Returns nil if the unit is not on the mob's threat list. threatvalue Number - returns the unit's total threat on the mob.
на подобии:
заранее известно, что означает данный бит (открыто то-то то-то).Код HTML:int help=13; bool resp=(13>>3)>0; cout<<resp;
будет тот у кого статус вернул 3(цифру не бул параметр)
----------------------------------------------------
Я говорил зря я начал о программировании
--------------------------------------------------
В том то и момент, выпала на малой выборке притом 2-жды, т.е. шанс срабатывания (1/50) я занизил притом сильно.
А на счет ваших заметок по коду да это пальцем в небо. Не хватало мне еще разбирать ядре при том, что я туда захожу как юзер, а не как разработчик.
-----------------------------------------------
Хотя вы правы
ее некто не предоставил.
Последний раз редактировалось sabaka54; 18.04.2023 в 06:51.
https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Aggro
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Aggro
https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Threat
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Threat
Для самоизучения. И да:
- - - Updated - - -isTanking
Boolean - returns true if the unit is primary threat target of the mob (is tanking), or false otherwise.
Какую цифру 3, вы о чём? Есть aggro, есть текущая цель. Эти понятия/сущности не тождественны. Aggro — это параметр логический (true/false) и по смыслу, и по реализации в коде
Так же мишка в PVE-ладере отображается как дд. Может это как связано с тем что Осквернение не считает медведя за танка и кидается на него?
Например х1 22.04.2022 Emeral Dream 25хм
Игра и PvE-ladder — это разные вещи. Для игры танк — на ком aggro. Для PvE-ladder'a — те, кого решили добавить как танков разработчики PvE-ladder'a.
Пока что 0 доказательств, что:
1) осквернение не должно кидаться на танка;
2) оно кидается только на танка-медведя из всех танков.
Заявлений мало, это косвенные сведения. Нужны log'и.
Исходя из таких тем
https://www.mmo-champion.com/threads...ch-King-Defile
https://www.mmo-champion.com/threads...-t-be-the-tank
можно понять, что на танков, в том числе активного, может упасть Осквернение. И не только на медведя. И да, «танк» в понимании игры — это не HDK / Ppal или иной игрок с активным танковским spec'ом с соответствующим шмотом, а игрок, на ком текущее aggro босса — это может быть переагривший маг, спровоцировавший выстрелом охотник, волк, шаман или любой иной игрок, на ком в текущий момент висит aggro босса.
Если это действительно так сделано — это некорректно. Освобождёнка proc'ает от заклинаний, способностей магического действия (spells). Таланты тут не при чём.
Toyota,
если у вас нет исходников не утверждай "что может быть, а что нет".
баг трекер тут сделан именно потому, что вышла часть исходников и какие там костыли дописывались вручную, а как они сделаны это третя история. Да кстати именно прибить гвоздями в коде и проще и быстрее, а так ли это знают лишь разрабы(точнее даже не разрабы, а те кто код редактируют). Даже то, что вы находите часть исходников оффа не означает, что они присутствую на проекте WoW Сircle именно в данном виде.
Хотя опять такие согласен
но все же
хоть и косвенно представленная, но теория вероятности странная.
иногда и на бдк и на ппале бросается осквернение, так как не достаточно агронабора на боссе
Я PvE ДРАКОН
Осквернение всю жизнь на циркуле кидалось на медведя, у него нет капа дэфа, поэтому его не воспринимает как танка вообще
Кап дефа тут вообще ни при чем, билды гдк через фрост ветку (28/43/0), собирающие кап защиты, тоже получают осквернение по лицу.