Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
SoloQ 3v3 - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 28

Тема: SoloQ 3v3

  1. #13
    Старожил
    Регистрация
    16.09.2019
    Сообщений
    191
    Поблагодарил(а)
    86
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 63).
    Репутация: 96
    Возможно, ситуацию спасёт каскадная/ранговая система ммр
    Объясню:
    В предыдущих темах кто-то уже предлагал вообще убрать ммр в солоке и сделать прок всех со всеми, но можно сделать лучше - разделить ммр по ступеням/уровням, и можно прокать в команду только строго в рамках своего уровня.


    Условно:

    1) 0-1300 ммр
    Понятно, что на такой ммр просто так не попадают, здесь чуваки, которые просто отыгрвают кап на ап/просто заходят порофлить/не знают свои кнопки.
    2) 1300-1800
    90% игроков. Кодовое название - "Чистилище".
    3) 1800-2200
    Здесь уже более-менее понимают, что от них требуется.
    4) 2200-2500
    Молодые перспективные
    5) 2500+
    Верхушка


    Такой подход сразу отсекает "несправидливые" проки (это самое главное), при этом это не сильно скажется на длительности ожидания, т.к. рамки достаточно большие.


    Попадание лоу ммр боба на более высокий уровень - это всегда лузовая для его команды, без вариантов, и это пора понять. Солока - это про командную игру, соло такое не выигрывается. Его команда не должна получать -20 на своем родном ммр за то, что клоун с 1300 УЧИТСЯ ИГРАТЬ В РЕЙТИНГОВОМ РЕЖИМЕ

    И так как нынешняя всратая система была введена только с одной целью - усложнить переливы, предложенная мною система в этом плане ничего не поменяет.
    Последний раз редактировалось Стриг; 18.08.2023 в 14:31.

  2. #14
    Инопланетянин Аватар для Yamadao
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Стальгорн. Банк
    Сообщений
    3,201
    Поблагодарил(а)
    281
    Получено благодарностей: 781 (сообщений: 545).
    Репутация: 515
    Переливы и сейчас есть. В позапрошлом сезоне челики гильдой регали и никто в итоге, после проверки логов, в бане не был.
    Чинить ммр смысла нет, это просто не выгодно.
    Обьясню. Условный чел заходит на фан, апает в 2с 1.8 и/или бошку и решает пойти взять шм и гер обвес. Пару раз прокает с бобами на луз. После чего идёт покупает шм в лк.

    - - - Updated - - -

    Грубо говоря, если починить ммр подборы, никто не будет донатить, нет Доната - нет зп, нет рекламы и тд

  3. #15
    Старожил
    Регистрация
    26.06.2023
    Сообщений
    103
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 10).
    Репутация: 16
    Вывод один, во всех недовольствах виноват циклопер

  4. #16
    Эксперт
    Регистрация
    26.06.2020
    Сообщений
    551
    Поблагодарил(а)
    43
    Получено благодарностей: 66 (сообщений: 47).
    Репутация: 968
    Можно не менять сам ММР, просто разрешить регать вдвоем, но поставить ограничение, что регать можно только 1мили+1рдд, а хилов будет кидать рандомных

  5. #17
    Абориген Аватар для Чертовски
    Регистрация
    24.08.2018
    Сообщений
    1,520
    Поблагодарил(а)
    195
    Получено благодарностей: 214 (сообщений: 169).
    Репутация: 833
    Цитата Сообщение от TENSAN Посмотреть сообщение
    Можно не менять сам ММР, просто разрешить регать вдвоем, но поставить ограничение, что регать можно только 1мили+1рдд, а хилов будет кидать рандомных
    то же самое будет, когда пару лет назад дримвей наливали по 3к рейта
    Цитата Сообщение от Hagley Посмотреть сообщение
    услышал про сброс вестника достал нож
    Цитата Сообщение от Sobiratelbx Посмотреть сообщение
    Хейтеры, которые не умеют играть , всегда себя будут оправдывать, тем что другие на скриптах

  6. #18
    Старожил
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    104
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 13).
    Репутация: 14
    Считаю, что основная проблема - это ММР система.
    Тупее как тут я еще не видел.
    Проблема заключается в том, что отыграв 5 игр за час по +3,+4,+5 и апнув итоге +20 ммр можешь их слить за 1 рандомный луз.
    Просто к тебе в тиму прокает лоу ммр залётный тип (даже когда стоят границы) и умирает в первые 15 сек без отдачи кд.
    Пока эта муть работает апнуть ммр без "жопа сгорания" очень проблематично.

    Ввести DuoQ без правки ММР системы - это похоронить и без того мертвую регу на хай рейте, ибо подраться против какого то ЛСП с войсом, когда за тебя солока парни = луз в 90%.
    Как итог, в реге появляются локшаман со связью - остальные стопают регу.

  7. 1 пользователь сказал cпасибо fnt за это полезное сообщение:

    Стриг (19.08.2023)

  8. #19
    Старожил
    Регистрация
    16.09.2019
    Сообщений
    191
    Поблагодарил(а)
    86
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 63).
    Репутация: 96
    Дуо на сервере, где в солоку целый день регают одни и те же 6 человек - самое худшее, что можно придумать.
    Когда в реге появляется тройка, рега солоки умирает на несколько часов, представьте что будет с дуо

  9. #20
    Ветеран форума Аватар для romanspector
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    1,143
    Поблагодарил(а)
    552
    Получено благодарностей: 427 (сообщений: 289).
    Репутация: 1871
    Цитата Сообщение от Стриг Посмотреть сообщение
    Дуо на сервере, где в солоку целый день регают одни и те же 6 человек - самое худшее, что можно придумать.
    Когда в реге появляется тройка, рега солоки умирает на несколько часов, представьте что будет с дуо
    Дуо можно вводить, если она будет прокать также против дуо и ничего тогда не случится с регой. Тут вопрос в другом, как будут призовые выдавать за такую солоку, т.к. получается не честно когда 1 человек в соло играл и апнул своей рейтинг, а другой играл дуо и имеет +- такой же рейтинг.

    Как по мне, уже можно убирать награды за этот брекет и менять систему координально. Лично меня ммр система устраивает, мне не важно апну я 2600-2800 при среднем 2к, или же это будет 3к+ при среднем 2500. Меня больше волнует, что все перестали играть в этот брекет. Нужно убирать кд на прок с предыдущем союзником, убирать кд прок 3с на солоку. Вводить дуо режим, это все должно оживить солоку и 3с. Раз проиграв 3с, у игроков появится азарт, если они не могут найти третьего, они спокойно могут дуо регнуть и уже +- равные шансы. Все кто играют выше среднего ммра и так прокают друг с другом и знают что делает их союзник и знают что нужно делать им. Лоу и средний ммр не перестанет регать, даже прокая на 3с.

    Как итог что мы имеем:

    1. дуо vs дуо vs тройка
    2. тройка vs тройка vs дуо
    3. солока vs солока vs дуо

    По-моему хорошее решение.

    - - - Updated - - -

    p.s. ну и не стоит забывать про приоритеты, если в реге есть несколько 3с, они должны прокать между собой без кд, как и дуо.
    Последний раз редактировалось romanspector; 17.11.2023 в 20:34.
    Вов продуманая игра там не было затупов затупы придумал игрок ©litoorg5

  10. 1 пользователь сказал cпасибо romanspector за это полезное сообщение:

    DreamingFly (21.08.2023)

  11. #21
    Инопланетянин Аватар для Arancar
    Регистрация
    15.02.2012
    Сообщений
    4,641
    Поблагодарил(а)
    588
    Получено благодарностей: 656 (сообщений: 500).
    Репутация: 3596
    Цитата Сообщение от Стриг Посмотреть сообщение
    представьте что будет с дуо
    А что с ней будет? Игроки начнут регать дуоку просто потому что она будет прокать чаще и быстрее чем Солока 3х3.

    Солока в текущем виде просто мертва и занимает слишком много времени особенно если ты играешь за милика (давно апал плечи\голову\пушку в солоке?)

    Ну да, если реализуют Дуоку - это сильно снизит онлайн Солоки 3х3. Но это неизбежный процесс по причине описанной выше.

  12. #22
    Ветеран форума Аватар для romanspector
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    1,143
    Поблагодарил(а)
    552
    Получено благодарностей: 427 (сообщений: 289).
    Репутация: 1871
    Цитата Сообщение от Ronnie Посмотреть сообщение
    Ну да, если реализуют Дуоку - это сильно снизит онлайн Солоки 3х3. Но это неизбежный процесс по причине описанной выше.
    Не думаю что снизит, просто тот кто будет регать в соло он будет попадать к тем кто в дуо играет, в итоге все в выигрыше.
    Последний раз редактировалось romanspector; 19.08.2023 в 19:51.
    Вов продуманая игра там не было затупов затупы придумал игрок ©litoorg5

  13. #23
    Неумолимый гладиатор Аватар для whatishappened
    Регистрация
    11.09.2022
    Сообщений
    620
    Поблагодарил(а)
    160
    Получено благодарностей: 137 (сообщений: 97).
    Репутация: 832
    предлагать что-то вводить/править равносильно рбг (которое пересоздавалось 2года, которое так и не реализовано), так что поакуратнее с выражениями.

  14. #24
    Старожил
    Регистрация
    16.09.2019
    Сообщений
    191
    Поблагодарил(а)
    86
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 63).
    Репутация: 96
    Перестаньте платить этому челику за починку никому не нужных квестиков и сервер расцветёт

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Слив арены Soloq 3v3
    от BrightJuice в разделе Нарушители
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.07.2020, 20:23
  2. PvP ивент SoloQ 3v3
    от Ханзу в разделе Ивенты
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.03.2020, 15:47
  3. Fast Join Soloq 3v3 (No Heal)
    от Vasja_1 в разделе Реализовано
    Ответов: 36
    Последнее сообщение: 10.11.2019, 00:41
  4. biss ele\rshammy for 2v2\3v3\soloq
    от Light Of Bacon Of Light в разделе Архив
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 06.11.2017, 14:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •