Уже есть же баг репорт про зсд https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=933097
Уже есть же баг репорт про зсд https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=933097
Закину еще сюда инфу про 50% аптайма:
50% будет только на 1 минуте боя, а потом кд начнется только после выхода из комбата, то есть не так уж и жирно на дистанции, как может показаться математически.Сообщение от Norrinir (30,106 – 3·24·84) <Редкий Премиум-пользователь> 08.04.2009 (Обновление 3.0.9)
Так работало в оригинале и на классике. Нет причин не фиксить, кроме как "кажется это слишком".
Animagus (26.05.2025)
Так в оригинале и текстуры работают иначе, все препятствия столбы и прочее простреливается (у нас на БГ нельзя простреливать и это кастомное решение).
БГ и сейчас очень не простое потому что ребята на миликах юзают зелье\софт\патчи и прочее. Эта фласка ломает игровую механику почти полностью. Особенно это заметно когда персонажа с флагом не остановить.
Если цель уменьшить онлайн на БГ то да, надо уменьшать время кд на ЗСД.
Ну да я конечно, удобно говорить про близлайк когда тебе это выгодно. Когда правили текстуры не по близлайку, это был очевидный нерф рдд и ап миликов. Причем исправления затронули не только БГ но и арену.
Я тут играю с 2009 года, и сколько помню, на циркулевских форумах (их вроде было 2) местное комьюнити всегда птыется пропихнуть какой-либо фикс в свою пользу, и не важно было это на офе или нет.
Изменение ЗСД это очередной АП милишников. Уже сейчас мы можем наблюдать , как пати из миликов в ноль разносят пати из рдд.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!
Arancar (26.05.2025),Errorconfig (14.08.2025)
Соберите петицию чтоб на время БГ сезона зсд было запрещено
Классы играющие от контроля просто теряют своё приимущество
Особо страдают локи роги друли маги
Те же палы и присты у которых от контроля зависит выживаемость
В целом дайте им 60 сек кд - пусть фанятся/фармят в межсезонье
А в сезон отключите
Вроде все в плюсе
Errorconfig (14.08.2025),sergey1995 (26.05.2025)
Почему зсд нужно убирать с бг, когда такого никогда не было? Какие контроли, когда большую часть стычек в момент бг это бурст. Взять даже момент на варсонге, когда чел несёт флаг под зсд. Проблемы нет его стопнуть, потому что его бурстят.
И согласен, после применения зсд, там больше, чем минута чтобы прожать второй раз. Условно используешь фласку на поднятие маны/хп (у нее кд общее с зсд), кд спадает вместе с боем и используешь. У зсд оно как бы дольше идёт. На 30-60 сек. И тут не речь о том, чтобы без конца юзать зсд, а то что криво немного работает.
Зелье свободы действий кд минута написано-по факту кд больше,зелье быстроты/дикой магии кд минута-факт,то что пишут,мол кд после боя -верно,но и у этих зелий тоже кд после боя ,но 1 минута так и есть,в ЗСД ввели же искуственно кд на 30 сек больше из-за нытиков,там темы были N лет назад
Баг без причины-признак циркличины
Доброго времени
Короче, нашел видос с лк классик аутдора, смотрите с 6 мин и до 6:25, там всё показано, зсд сразу прожимается
Если не это пруф, то тогда я хызы)
romanspector (22.05.2025)
@Animagus, тут 2 варианта: убирать нерф и возвращать минуту кд (как это делает игра); либо отправлять дополнительный пакет SMSG_COOLDOWN_EVENT, чтобы кд корректно отображалось.
Последний раз редактировалось romanspector; 22.05.2025 в 21:58.
Вов продуманая игра там не было затупов затупы придумал игрок ©litoorg5
Доброго времени
Ещё чуток лк классик замесов, смотрите с 9:40 до 11:20 примерно, за это время человек успеет упасть с 9:40 до 9:55, потом он бежит с кладбона до файта и файт начинается в 10:56, а человек нажимает зсд в 10:57, нет 90 сек, ровно 60 сек проходит с момента
myDestiny (23.05.2025)