Печаль. Но в общем то, вся логика ТринитиКора, такова, что она дважды не пустит подобные способности на проверку на блок, сначала на
Код:
if (spellInfo->DmgClass == SPELL_DAMAGE_CLASS_MAGIC)
return; // no block
а потом еще раз
Код:
if (!HasEffect(SPELL_EFFECT_WEAPON_DAMAGE))
return; // no melee roll
И нужно составлять список, подобно, того как было с замедляющими способностями и их перебиванием. Делать отдельный флаг и допускать их до проверки блоком. И это почти 9 лет с репорта Gooldark... А это еще может быть и для ПВЕ способностей актуально... Кстати возможно можно подсмотреть на дефлект, может от туда будет получен какой то список.
Было бы здорово, сделать репорт по репорту Gooldark.