Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Вал'анир, молот древних королей VS Королевский скипетр Теренаса II - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Результаты опроса: Что же выбрали вы?

Голосовавшие
480. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Вал'анир, молот древних королей

    281 58.54%
  • Королевский скипетр Теренаса II

    199 41.46%
Страница 2 из 16 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 188
  1. #13
    Инопланетянин Аватар для HolyLokki
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,598
    Поблагодарил(а)
    302
    Получено благодарностей: 529 (сообщений: 343).
    Репутация: 525
    Цитата Сообщение от Shnel Посмотреть сообщение
    Теренаска, щит прокнет от чего попало и жди кд, а статы с теренаса делают нас имбой
    Ты верно невнимательно читал...
    Цитата Сообщение от HolyLokki Посмотреть сообщение
    1. После всех фиксов прок имеет среднюю эффективность 10% от суммы хила и поглощения. Что доставляет, особенно когда видишь 3-5% от прока травмы у друлей.
    Цитата Сообщение от Буйек Посмотреть сообщение
    почему нельзя по кд одевать валанир - использовать баф и на время кд одевать теренаса?
    Потому что это баг, бафы предметов должны слетать при их снятии.
    Legion - Гордунни

  2. #14
    Старожил
    Регистрация
    24.01.2013
    Сообщений
    76
    Поблагодарил(а)
    20
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    НУ знаешь , я хпала делал как твинка и пока интерес ходить только в 10ки строго солохилом ( лану, валю, лича естественно не соло) в 25ки хожу с пугами ( в ги рейды с 2 чаров нет времени ходить ) и там особо не парюсь, так хильну пару раз за бой и с меня хватит, все равно рейд жив, рола за хпс не лишают, дак пусть рандомы стараются!
    Цитата Сообщение от Буйек Посмотреть сообщение
    смена пухи 1 гкд - ты 1 хил в рейде чтоли? кд чтото около 45 секунд -включить таймер с пула боса и просто время от времени переводить туда взгляд
    Относительно этого могу сказать что все зависит от энкаунтера , если это какая нить синдра 25 гер и на 3 хилах освобожденка, то тут каждое гкд дорого!
    Цитата Сообщение от HolyLokki Посмотреть сообщение
    Потому что это баг, бафы предметов должны слетать при их снятии.
    Мне казалось он имел ввиду одевать валанир на 17-20 секунд ( 15 секунд прок , пару кастов на активацию )
    Последний раз редактировалось Cyxapek; 02.02.2013 в 00:03.

  3. #15
    Инопланетянин Аватар для HolyLokki
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,598
    Поблагодарил(а)
    302
    Получено благодарностей: 529 (сообщений: 343).
    Репутация: 525
    Цитата Сообщение от Cyxapek Посмотреть сообщение
    Мне казалось он имел ввиду одевать валанир на 17-20 секунд ( 15 секунд прок , пару кастов на активацию )
    Близы тоже не идиоты, при надевании любой проковой шмотки должен запускаться скрытый КД в 45 секунд, что наблюдается на всех юзабилити тринях. Как раз чтобы особо хитрожопые не свичили все, до чего додумаются.
    Legion - Гордунни

  4. #16
    Старожил
    Регистрация
    24.01.2013
    Сообщений
    76
    Поблагодарил(а)
    20
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от HolyLokki Посмотреть сообщение
    Близы тоже не идиоты, при надевании любой проковой шмотки должен запускаться скрытый КД в 45 секунд, что наблюдается на всех юзабилити тринях. Как раз чтобы особо хитрожопые не свичили все, до чего додумаются.
    1 фиг не в каждой ситуацие даже получалось бы сменить мейсу без потерь, опять же все зависит от ситуации, а потеме- хз есть ли у нас эти самые 45 секунд при одевание

  5. #17
    Гуру
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    334
    Поблагодарил(а)
    41
    Получено благодарностей: 32 (сообщений: 27).
    Репутация: 32
    HolyLokki, я имел ввиду так как написал Cyxapek, я правильно понял из твоего последнего поста что на офе пока пуха не на тебе - внутреннее кд не проходит?

  6. #18
    Инопланетянин Аватар для HolyLokki
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,598
    Поблагодарил(а)
    302
    Получено благодарностей: 529 (сообщений: 343).
    Репутация: 525
    Цитата Сообщение от Буйек Посмотреть сообщение
    HolyLokki, я имел ввиду так как написал Cyxapek, я правильно понял из твоего последнего поста что на офе пока пуха не на тебе - внутреннее кд не проходит?
    В случае смены тринь внутреннее кд должно перезапускаться на 45сек, эту фичу использовали чтобы добиться прока тринь не сразу при пуле, а через какое то время. То же должно быть и с валаниром, иначе хинт получается слишком уж жирный, близы бы такого не допустили.
    Legion - Гордунни

  7. #19
    Новичок
    Регистрация
    10.10.2012
    Сообщений
    0
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Где то здесь на форуме есть расчеты по хпсу валанир vs теренас. И по хпсу теренас делает валанир на 7-10% (хотя в цифрах могу ошибиться) Для своего хпала я лично взял теренас ибо лучше я сделаю фул кап статы, чем буду фапать на какойто там абсорб от щита. Ведь в реальной ситуации ни один здравомыслящий хпал не будет ждать когда упадет прокнутый щит с танка что бы заливать следущий хл. Хпал сам по себе такой класс который должен оверхилить и оверхилить не слабо. Гораздо эффективней вливать в танка по 35 тонн здоровья и не париться с проками не проками и вот тут ты понимаешь что теренас со своими как вы говорите мизерными +20 к инте + 0.50 % к криту + 30 к хасте и т.д. действительно дает возможность хпалу заливать по полной.

  8. #20
    Старожил
    Регистрация
    24.01.2013
    Сообщений
    76
    Поблагодарил(а)
    20
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от Vortexv Посмотреть сообщение
    И по хпсу теренас делает валанир на 7-10%
    283 к силе заклинаний, 53 интелекта, 795 маны, 58.35 мп5, 0.44% крита, 0.68% хасты - это дает тебе 7-10% ?
    Цитата Сообщение от Vortexv Посмотреть сообщение
    прокнутый щит с танка
    ТЫ механику бафа знаеш ? Не приходится ждать спадения предыдущего щита, щит сумируется....

  9. #21
    Новичок
    Регистрация
    10.10.2012
    Сообщений
    0
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    нет механику бафа щита с валанира я не знаю. Процент где то такой может чуть ниже. Смысл в том что теренас даст тебе больше кастов хл чем валанир это факт! Реальная полезность абсорба валанира с хпала это вопрос.

  10. #22
    Старожил
    Регистрация
    24.01.2013
    Сообщений
    76
    Поблагодарил(а)
    20
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от Vortexv Посмотреть сообщение
    нет механику бафа щита с валанира я не знаю. Процент где то такой может чуть ниже.Реальная полезность абсорба валанира с хпала это вопрос.
    Объясняю механику бафа. Допустим у тебя прокнул баф, и по мт влетела плюха на 40к, ты делаеш подрят 2 хла, первый хильнул на 30к и наложил на танка щит который может поглотить 4.5к урона и тут же ты делаеш 2 каст и отхиливаеш еще 26к но 16 из них уходят в оверхил ( щит накладывается от эфективного исцеления ) и уже на танке 4.5к + 1.5к = 6к абсорба не плохо да? ТАк щит может суммироваться до 20к , если бы ты читал статью ты бы понял это, а не так что посмотрел тему, посмотрел циферки и все... Так же щит накладывается от символа света небес ( абсорбы по 300 дамаги мало но приятно ) и бекона, достаточно удобно когда огребают оба танка и щитки накладываются на двоих сразу!
    Отсюда и сделай вывод о полезности абсорбов от валанира для хпала
    Цитата Сообщение от Vortexv Посмотреть сообщение
    Смысл в том что теренас даст тебе больше кастов хл чем валанир это факт!
    Ну смотри, на сколько больше кастов тебе позволит произнести 0.68% от теренаса допустим на лане 25 гер?

  11. 1 пользователь сказал cпасибо Cyxapek за это полезное сообщение:

    ToPHaD (21.06.2013)

  12. #23
    Новичок
    Регистрация
    10.10.2012
    Сообщений
    0
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Ты сейчас расписал механику и сам доказал бесполезность валанира. Получается что наличие или отсутствие валанира в руках хпала ни каким образом не влияет на механику его отхила. Он как спамил хл так и будет спамить дальше. Ну да валанир будет вешать там какой то щит который поглотит какое то количество урона ну пусть грубо говоря это будет 7 % урона который влетел в танка ну и что с этого ? Мой танк как стоял с фулл хп так и будет стоять и оверхил будет по прежнему невероятно огромен, а с валаниром к моему хпс и оверхилу приплюсуется 7% абсорба, правда количество хлов уменьшится на 4-5 а может даже и больше если посчитать за весь трай. И где здесь полезность? Для меня кстати даже 1 лишний хл имеет огромное значение. Кстати иногда очень в редких ситуациях когда вдруг упало 1-2 хила и хпалу приходится помогать на рейде и ты проседаещь по манне вот тут эти лишние 3-4 хла могут очень помочь, но не как не абсорб с валанира.

  13. #24
    Старожил
    Регистрация
    24.01.2013
    Сообщений
    76
    Поблагодарил(а)
    20
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от Vortexv Посмотреть сообщение
    Ты сейчас расписал механику и сам доказал бесполезность валанира. Получается что наличие или отсутствие валанира в руках хпала ни каким образом не влияет на механику его отхила. Он как спамил хл так и будет спамить дальше. Ну да валанир будет вешать там какой то щит который поглотит какое то количество урона ну пусть грубо говоря это будет 7 % урона который влетел в танка ну и что с этого ? Мой танк как стоял с фулл хп так и будет стоять и оверхил будет по прежнему невероятно огромен, а с валаниром к моему хпс и оверхилу приплюсуется 7% абсорба, правда количество хлов уменьшится на 4-5 а может даже и больше если посчитать за весь трай. И где здесь полезность? Для меня кстати даже 1 лишний хл имеет огромное значение. Кстати иногда очень в редких ситуациях когда вдруг упало 1-2 хила и хпалу приходится помогать на рейде и ты проседаещь по манне вот тут эти лишние 3-4 хла могут очень помочь, но не как не абсорб с валанира
    Ну начнем с того что ты начал этот спор даже не зная как работает 2 мейса, это уже говорит о многом. Во 2 ты счтаеш абсорбы ненужной штукой? И наверное дц для тебя онли пвп клас? 0.68% хасты дадут тебе максимум 2 каста хла, в то время как валанир не раз прокнет и наложит не только на танка, но и еще на кого нить абсорбы, если бы он не прокал от Бекона и Символа тогда да, над его кпд можно было бы подумать, но эти 2 атрибута делают его крайне полезным!

Страница 2 из 16 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Вал'анир, молот древних королей
    от _Joker_ в разделе Архив
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 13.11.2012, 00:25
  2. Вал'анир, молот древних королей
    от Manax56 в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 12.07.2012, 23:36
  3. Вал'анир, молот древних королей
    от weterok33 в разделе Корзина
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 18.03.2012, 18:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •