я вар а не варлок и я говорю о пруфах которые кидают в пустую ибо в качестве пруфов кидают видео с ат (что не является пруфом потому что ат=пиратка)
я вар а не варлок и я говорю о пруфах которые кидают в пустую ибо в качестве пруфов кидают видео с ат (что не является пруфом потому что ат=пиратка)
лучше пусть альянс и орда были союзниками чем врагами ибо если они будут враждовать то им не выжить перед всемирным зломмне не важно алый или ордынец если он читер то пусть пеняет на себя я его сфокаю или засниму и политит на долго в баню
если не сложно кинь спасибку в долгу не останусь
Да ты дурак?
Где ты вообще видел там пруф с ат, когда линкуются видео с оф.сервера, ответы гма с оф.сервера и ссылки на ресурсы оф.сервера?
просто пруфы бывают разными и я не указывал на эти пруфы
я говорю об общих пруфах например некоторые чтобы сохранить баг или создаль ложный баг репорт ищют видосы для этого
- - - Updated - - -
и весь этот срач читал я между строк
лучше пусть альянс и орда были союзниками чем врагами ибо если они будут враждовать то им не выжить перед всемирным зломмне не важно алый или ордынец если он читер то пусть пеняет на себя я его сфокаю или засниму и политит на долго в баню
если не сложно кинь спасибку в долгу не останусь
На мой взгляд лучшим пруфом будет это видео.
Во-первых в пвп не так много хасты легче определить время задержки(нету проков на хасту и тд.).
Во-вторых в рейде бывают лаги.
В-третьих в видео есть места когда, лок кидает шадоу флейм и от него есть задержка конфлагры.
Жаль, но найти пруф где диспейлят имолейт раньше корапта, наверное невозможно.
если пофиксят будет легче этих ваншотбичей ваншотать 0)00))
идиот.....................
- - - Updated - - -
это ты видимо про баганый дамаг шм-дон ботов
- - - Updated - - -
чтож вы опять доколупались до локов то? как мне мерзко от вас!
- - - Updated - - -
покажите хоть 1 пруф где написано администраторами ОФФ сайта близзард что должна быть задержка!
А теперь для всех дендройдов 80 уровня объяснение откуда на оффе могла появляться эта 1 секунда задержки:
Как мы знаем на оффе много людей играло из разных регионов, поэтому у всех игроков была искусственная стабильно усредненная задержка, а у нас на циркуле - кто ближе живет, того и тапки.
Сам я работаю главным на смене инженером услуг узла сетей передачи данных и телематических служб областного центра телекоммуникаций. Мыслим дальше. Прежде чем прочесть все это ознакомьтесь на википедии что вообще такое ,,задержка,, и что такое ,,трассировка/обратная трассировка,, и ,,марштуризация,,. Также внимательно узнайте о задержках на разных участках по магистральным провайдерам.
Игрок кастует ЖО. Сервер узнает об этом тлько после сложения следующих задержек: клиента, пинга, сервера. Задержка клиента зависит клиентского оборудования, пинг - отпровайдера, от расстояния и от величины загрузки магистралей и сетевого оборудования магистральных провайдеров, задержка сервера зависит от онлайна, ошибок и железа сервера вовциркл.
Поэтому когда игрок начал кастовать ЖО берем 100мс пинг и 300мс время задержки сервера.
Далее ЖО скастовалось и игрок получает возможность разрядить поджигание. Но клиент игрока узнает об этом только после того, как сервер отправит игроку данные об этом. Снова берем задержку сервера..снова пинг..только уже в обратном направлении.
В итоге получаем: 100+300+300+100=800мс. Единственная погрешность в расчете это то, что сервер может принять, обработать и отправить быстрее чем за 300+300мс. Далее прибавляем задержку клиента, хоть она и минимальна при нормальном железе. Прибавляем время обработки человеческим мозгом визуальной информации о том, что заветная кнопочка загорелась. Тем самым мы получаем 900-1000мс.
Очень легко это отследить когда сервер перегружен.
Повторюсь, нигде нет ОФФ-Пруфа (цитаты админов офф) о том что должна быть искусственная задержка
.....
А теперь для особо одаренных просто трасерт до сайта. Разгадайте загадку и сразу все поймете (надеюсь) и тему можно будет снова закрыть
...а ведь это утро...не вечер.
Возможно что-то близзы всё-таки утаили, в связи с обновами, ведь по расчету теже вары бьют то, что должны.
К примеру, возмём любого дотера, к примеру шп, в обновах нигде не написано, что дота не запоминает спд, хотя в реалиях даже того-же оффа, после обдота дота тикает с тем спд, которое было на момент наложения, соотвественно делаем вывод, что не во всех случаях близы озвучивают изменения механники.
Когда я увидил тему от блейзера касательно конфлы - я подумал, что он употребляет очень дорогой африканский наркотик. Но ради интереса создал на оффе лока(в то время я активно играл там и вкачать ещё одного твинка несоставило труда). Уже на 10том лвле я заметил эту задержку. Написал тикет ГМу(скрин с ответом ГМа - это мой скрин, который я выложил в той теме и его прикрепил в шапку темы блейзер). Докачав лока до 85лвла одев ну...так сказать стартовый шмот, я заметил что даже с хастой время задержки использование не уменьшается. Это не "пинг" не лаги и тп. Ибо другие спелы я сразу мог использовать после иммо, а конфлу нет. Так же я спрашивал других варлоков по этому поводу они все в один голос ответили, что у них тоже задержка 0.5-1сек на конфлу. Опросил гдето 15-20человек.
Скажи, какова вероятность, что у 15+ людей(в моём случае)одинаковый лаг на один спел, а?
Я считаю, что нужно делать фикс по этому багу(если разработчик сочтёт доказательства убедительными)не смотря на то, сколько пуканов взорвётся при введении этого фикса. Это же баг, что сразу сделать можно конфлу, а значит нужно фиксить и сделать так как должно быть. Насколько я понял это серьёзный фикс в плане пвп ведь там чёто диспелить нужно успеть.
- - - Updated - - -
И почему же?