Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Mortal Strike - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 19 из 19

Тема: Mortal Strike

  1. #13
    Почетный флудер
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Луцьк
    Сообщений
    2,345
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 269 (сообщений: 177).
    Репутация: 252
    Цитата Сообщение от HeaDHuNTeR Посмотреть сообщение
    Время закрывать все темы с "нормализацией" и продолжать нагибать
    нормализация тут ни при чем
    в первую очередь армсов должна нерфануть починка Slam-а
    потом DeepWounds и Rend

  2. #14
    Старожил
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    170
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 19 (сообщений: 12).
    Репутация: 19
    Цитата Сообщение от Troll Посмотреть сообщение
    <400левел шмоте дают 40к в палку
    Я до сих пор не увидел ни 1ого пруфа о "40к+ дпс с <400ил" :)
    Цитата Сообщение от Troll Посмотреть сообщение
    нормализация тут ни при чем
    в первую очередь армсов должна нерфануть починка Slam-а
    потом DeepWounds и Rend
    Да, я буду только рад починке слема - даунохантеры не будут стрелять в станах и во время кастов :)

  3. #15
    Гуру Аватар для Persefone
    Регистрация
    19.04.2013
    Адрес
    Россия,город-герой Севастополь
    Сообщений
    350
    Поблагодарил(а)
    38
    Получено благодарностей: 72 (сообщений: 40).
    Репутация: 72
    Цитата Сообщение от Creation Посмотреть сообщение
    Я до сих пор не увидел ни 1ого пруфа о "40к+ дпс с <400ил" :)

    Да, я буду только рад починке слема - даунохантеры не будут стрелять в станах и во время кастов :)
    Не увидел ты только потому что у меня нету щас времени даже в игру зайти(
    Так вот по поводу аддитивного дмг.Почему это только у мортала работает с уничтожением?Например если расчитывать урон Плетки у анхолика то он на 100% сходится с формулой по которой считает Хит.Тоесть дмг*1.5+бонус дмг.
    Как тут понять то правильно тогда)не могут же все скилы по разному расчитываться.Пельф надеюсь ответит

  4. #16
    Старожил Аватар для maozerg
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    279
    Поблагодарил(а)
    23
    Получено благодарностей: 40 (сообщений: 26).
    Репутация: 70
    я хз... я не умею бить куклу, у меня на ней в 403 илвл 25-28к, но в рейде 50к +
    WotLK:
    Aredhel... в бессрочном отпуске

    Cataclysm:
    Lehdera Бдк/Адк/Фдк
    Гильдия Fire and Sword Логон1 х10-х25 Альянс
    Aredhel рдру
    Firehell фаермаг
    Annihilate армс/прото
    Shadowhell шп/дц
    Arrowhell Сурв
    Sacredhell хпал/ретри
    Elementalhel элем/рестор

  5. #17
    Гуру
    Регистрация
    23.01.2012
    Сообщений
    311
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 20).
    Репутация: 26
    маникен60уровня...

  6. #18
    Активист
    Регистрация
    30.01.2014
    Сообщений
    33
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Makcswdz Посмотреть сообщение
    Да ладно=) Сделай себе шадоу приста одень его фул гер... И бей палку. Мне например совсем не смешно в фул гере давать 24-25к дпс, когда бичевары в синьке дают больше 30!
    Это не изза варов, а приста просто надо усилить, у них не пашут нормально все талы и скилы по дамагу. Про призраков, которые у меня в фул шмоте по 3-4к дамажат, так даже смешно писать, когда на оффе по видео от 8 до 14к дамаг

  7. #19
    Почётный КурвачУ Аватар для Aleksun
    Регистрация
    22.06.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    23,600
    Поблагодарил(а)
    1,197
    Получено благодарностей: 2,230 (сообщений: 1,484).
    Репутация: 6620
    Цитата Сообщение от Пельф Посмотреть сообщение
    1. Все спеллы с уроном от оружия считаются сервером одинаково для всех спеллов. Не может быть такого, что баг только у воинов, а у рог\дк\паладинов все нормально.
    2. У смертельного удара есть нормализация, и она работает (проверил только что).
    3. Сервер узнает о том, должна быть нормализация или нет, по эффектам спелла. Пример:

    http://cata.wowroad.info/?spell=12294

    Там вы можете заметить эффект "Normalized Weapon Damage".

    4. Ну и наконец, dr. damage может неверно считать урон от спеллов, использующих урон оружия.
    Закрыто.
    Занимался ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО мирами 4.3.4

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Сериал «Mortal Kombat Legacy»
    от Bukas в разделе Сериалы
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 23.08.2013, 18:52
  2. Талант [ Удар плети\ Scourge Strike ]
    от DreamlØlz в разделе Архив
    Ответов: 125
    Последнее сообщение: 23.07.2013, 02:35
  3. Не вступайте в ги Mortal Kombat т
    от Draek в разделе Корзина
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 27.02.2013, 16:46
  4. Макрос на MS [Mortal Strike]
    от Disarkarma в разделе Корзина
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 23.02.2012, 08:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •