Валанир
Tравма.
одеваем валанир до прока, навешиваем щиты, прок кончился-одеваем травму, хилим до прока валанира, повторить
- - - Updated - - -
травма может прокнуть когда угодно и прок уйдет в оверхил, а валанир прокает только при эфективном исцелении что значит что урон начался по рейду, а щиты уже в оверхил уйти никак не могут)
Валанир как и травма прокает когда угодно (характерность всех вероятных проков), и зачастую не тогда, когда необходимо. Может прокнуть от последней единицы исцеленного урона перед периодом "затишья", когда по рейду пройдет минимальный урон и большинство щитов улетят в овер-абсорб, т.е. станут просто бесполезной анимацией. А затем в период "аддского" урона, когда прок Валанира будет иметь возможность показать себя на все 100...он просто будет в икд. Как то так. И то и то прок, со своими плюсами и минусами. Вот Чешуя в этом плане своей контролируемостью дает фору обоим.
З.Ы. Долго ты что-то шел к этой теме, ожидал тебя тут раньше.
Последний раз редактировалось Зороастр; 21.01.2014 в 21:33.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
а разница почти в 300 спд тебя не пугала?
играю шаманом, в наличии имеется и то и другое травма на самом деле хоть и дает много циферок на деле отхила очень мало на примере гер синдрагосы 50-80к чепухового нахила в то время как валанир дает 200-350к ну и по ощущениям рейд хилить гораздо легче когда висят щиты. у друидов циферки на порядок больше. травма как по мне ненужная безделушка даже в идеальный момент прока захила мало.
Да начнется битва..
Битва будет подобной моему недавнему "пвп" в Караносе. 12 лвл начинающий хприст против 12 лвл шаман. Короче долго мы бегали друг вокруг друга и тщетно пытались друг друга убить. Потом он внезапно проиграл...что удивило меня больше него самого. На кате есть таймер на дуэль, и тот кто начал дуэль, не уложившись в него, проигрывает?
Лень. Сдаюсь, но не смиряюсь.smile
З.Ы. Мне просто было интересно, что он выдаст как аргумент.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
я про то когда например с травмой баф кидаю перед пулом и она прокает... с валаниром такого не будет - ему нужно чтоб был исцелен игрок.
Травма,травма,травма,травмÐ °,травма,травма,травма,травÐ ¼а,травма,травма!![]()
PvE Gild Logon1 x100 "FuckThePolice"
Restore Druid/Bear-6129/6.3Gs PvE Horde- Флаувер Logon1 x100
Death Knight (Tank) 6124 GS PvE Horde - Прожмусь Logon1 x100
Травму стоит брать. Прок интереснее любых статов, при адекватном уровне обмундирования.
ой хилю с травмой, хилил и буду хилить (кста друид) и всегда ржал, ржу и буду ржать над друидами с двуручками и валаниром -_- на счет шаманов не не буду доказывать что-то, лишь скажу, что мой выбор для них это теренас.. ну бревно без травмы не бревно
только не бан плс
свич валанира на травму для меня был очевидным когда собрал валанир.
валанир хорош проком щитов, пока прока нет-он обычная пушка 245уровня=> хуже травмы гер.
=>пока прок на кд нужно хилить с травмы, оставалось только привыкнуть.
дело остальных лениться или нет использовать такое в бою.
ПС: оружие в бою менять можно, это не баг.
Generalfresh (08.02.2014)
Всё конечно зависит от энкаунтера. В специфический случаях когда надо усиленно хилять директ хилом - валанир. В обычных же случаях когда друид сидит на рейде и отхиливает массовый постоянный тикающий по всему рейду аое демаг и только саппортит немного на танках - травма однозначно. Синдра 25хм 9к хпс, из них прок от травмы давал до 10% пассивного отхила.