Бонусы на урезку брони дебаффами и арп считаются мультипликативно. Тоесть если у цели 10к брони, и на ней дебафф на -20% брони, то арп будет применен к оставшимся 8к.
Для паладина, 288 АР (а точнее 288 * 1.1 = 317 АР) это еще дополнительно 95 спд. И статик, означает постоянный прирост к дпс.
Если же мы посчитаем суммарный "статик" АР с обоих тринь:
Чешуя: 1472 * 1.1 = 1619 АР, каждые 45 секунд, или статик 540 АР
Приговор: 510 * 1.15 * 1.1 * 2 * 1.1 = 1419 АР каждые 45 секунд, или 473 статик АР, плюс 288 * 1.1 = 317, итого статик 790 АР
Итого, имеем 250 силы атаки + 75 спд vs +184 (14.94%) арп
Впрочем, это все теорикрафт.. Реалии Циркла же далеки от оффлайка.
Последний раз редактировалось Jester; 19.12.2014 в 12:56.
Считаются,но
Без чешуи в бисе 18,36% АРП, значит:
10627 - 9087 * 0,1836 = 8958 - брони боса учитывается.
%DMG = 100 - (8958 / (8958 + 16635 [=25539])) * 100 = 65% мили урона проходит по боссу.
С чешуей будет 31,69% АРП:
10627 - 9087 * 0,3169 = 7747 - брони боса учитывается.
%DMG = 100 - (7747 / (7747 + 16635 [=24382])) * 100 = 68% мили урона проходит по боссу.
ну как бы и пассив арп дает постоянный прирост дпс и сандеры мультипликатором его еще и увеличат, не думаю что 288 ап дадут омг общего урона,что он перекроет 3% увеличение от КСа бури и автошота
Да и прок сам по себе чешки выше,чем у приговора 510*2,53=1290 против 1472 прока чешки
И что? "арп-эффекты тем эффективнее, чем они ближе к 100% арп"
Рассчет с дебафом:
+0,84% к эффективности чешуи.Формула расчета Damage reduction (снижения физического урона от брони) для уровней 60+ :
%Reduction = (Armor / ([467.5 * Enemy_Level] + Armor - 22167.5)) * 100
Для босса 83лвла:
%Reduction = (Armor / (Armor + 16635)) * 100
Armor = const = 10627 * 0,8 = 8501,6
Максимальное количество брони, которое может быть срезано АРПом у цели 83лвла:
ArmReduction = (Armor + 16635) / 3 = 9087
Без чешуи в бисе 18,36% АРП, значит:
8501,6 - 9087 * 0,1836 = 6833 - брони боса учитывается.
%DMG = 100 - (6833 / (6833 + 16635 [=23468])) * 100 = 70,88% мили урона проходит по боссу.
С чешуей будет 31,69% АРП:
8501,6 - 9087 * 0,3169 = 5621 - брони боса учитывается.
%DMG = 100 - (5621 / (5621 + 16635 [=22254])) * 100 = 74,74% мили урона проходит по боссу.
Прирост мили урона = (74,74 - 70,88) / 70,88 * 100 = 5,44%
Ну вперед, назови эти критичные для дпс баги...
Legion - Гордунни
пал и арп - это как мастурбировать чтобы кончить, но мастурбировать не себе, а дверной ручке yao-ming-fuck-that
premacy (28.03.2014)
пробовали, знаемно мастурбировать не себе, а дверной ручке
АРП и ретри пал несовместимы! Они одеваются на арп просто так! Ну я тоже ретри видел в АРПЕ, но это фигня по сравнению с ХОЛИ ВАРОМ(вар в шмоте латном на спд)!![]()
О, нифига сибе, тут тема обо мне есть, а я не в курсах.
![]()