Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Проки "Ваши .... наносят дополнительно.... в течении Х секунд" - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 57

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Хм. По поводу "Глубоких ран".

    Глубокие раны наносят урон на протяжении 6 секунд каждую секунду - это да.

    Но! Они "накапливают" урон путем обновления через нанесение критического удара какой-либо другой способностью воина.

    Т.е. если был нанесен критический удар, то Глубокие раны нанесут урон через 1 секунду после него.

    А если таких критических ударов много (время между ними меньше 1 секунды), то Глубокие раны могут не наносить урон в течении большого промежутка времени, копя запас урона. Зато потом "разряжаясь"...

    Это, в принципе и показывают логи с официального сервера.

    Об этом говорит гайд по фури-воину с elitistjerks.com (искать по Deep Wounds).

    Думаю, если у остальных способностей (Глубоки раны, Воспламенение, Праведная месть, Пронзающие выстрелы) аналогичная механика накопления урона и обновления через нанесение критического урона (а это так), то и урон будет также через 1 секунду после критического удара. А если критических ударов много - будет задержка, пока критические удары "не закончатся".

    А способности типа Слова Тьмы: Боль, обновляемый Пыткой (в механике не силен, далее - мысли) - не элемент рандома (как выше: есть/нет критический удар). Они обновляются игроком, поэтому и наносят урон как должны. Т.е. хоть часть механики и схожа (обновление), но не до конца (накопление урона). Они ведь не копят урон, правильно?

    А что не так на данном сервере? Глубоки раны (и остальные способности) наносят урон не тогда когда надо? =) Баг.

    P.S. Праведная месть:

    The current belief for this spell is that it will refresh the duration of the debuff, and increase the periodic damage dealt to the target based on the crit damage dealt.
    С гайда по паладину с elitistjerks.com:

    Righteous Vengeance
    Once again stealing from the warriors! The RV dot does indeed "roll" like the warrior version, meaning critical judgements and DS's in succession will refresh the dot duration, not overwrite it. The RV dot is a magic effect and thus dispellable, can be partially resisted by bosses, but is not mitigated by armor. With 2pc T9 equipped, RV crits for 200% damage, just like any of our other melee abilities.
    How RV rolls courtesy Redcape:
    It adds the new critical damage onto any remaining damage in the dot and then resets the duration with the new damage total. There is absolutely no need to maintain the stack in any fashion, the stack falling off does not cause you to lose dps.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 14.04.2014 в 10:32.

  2. #2
    Старожил Аватар для Mr.Inc
    Регистрация
    21.02.2014
    Сообщений
    171
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 64 (сообщений: 31).
    Репутация: 64
    нихрена не понял
    кароче общий смысл что рано или поздно тики должны как вы выражаетесь "ебан***ть" на много много тыщ?

  3. #3
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,555
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,572 (сообщений: 922).
    Репутация: 2707
    Вот нашел тему: http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=281447 рамусик отклонил, но там классный видео пруф где
    Цитата Сообщение от Mr.Inc Посмотреть сообщение
    кароче общий смысл что рано или поздно тики должны как вы выражаетесь "ебан***ть" на много много тыщ?
    Странно, что Рамусик отклонил. Зоро, прав, давно пары доты нормальными сделать..

    + Зоро, если доведешь до ума то вместе с http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=324886 глянь плз. Что происходит, если игнайт срабатывает от других заклинаний.
    Очень актуальная тема. Убираю в важное.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  4. #4
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Думаю, если у остальных способностей (Глубоки раны, Воспламенение, Праведная месть, Пронзающие выстрелы) аналогичная механика накопления урона и обновления через нанесение критического урона (а это так), то и урон будет также через 1 секунду после критического удара. А если критических ударов много - будет задержка, пока критические удары "не закончатся".
    Вот в этом и проблема. Пока что у меня на руках данные BloodyMess по Воспламенению - каждый следующий тик наступает через 2 секунды после наложения/предыдущего тика. Должен же наступать каждые две секунды после наложения/предшествующего обновления. Эту тему я и создал для того, чтобы собрать данные по всем таким прокам.

    З.Ы. Для аналогичных проков исцеления, например 4т10 ршамов, как раз каждый следующий тик наступает спустя период тика после наложения/предшествующего обновления.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    + Зоро, если доведешь до ума то вместе с http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=324886 глянь плз. Что происходит, если игнайт срабатывает от других заклинаний.
    Я в той теме отписал, чем вызвано "выпадение" отдельных критов при расчете урона Воспламенения. Зажевывание отдельных процессов замечалось и у нас ранее.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  5. #5
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от Mr.Inc Посмотреть сообщение
    нихрена не понял
    кароче общий смысл что рано или поздно тики должны как вы выражаетесь "ебан***ть" на много много тыщ?
    Логи же с официального сервера приведены.

    Ответ - да.

  6. #6
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    смею предположить будет весьма актуален сет на критический эффект праведной мести

  7. #7
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Вот в этом и проблема. Пока что у меня на руках данные BloodyMess по Воспламенению - каждый следующий тик наступает через 2 секунды после наложения/предыдущего тика. Должен же наступать каждые две секунды после наложения/предшествующего обновления. Эту тему я и создал для того, чтобы собрать данные по всем таким прокам.
    Посмотрев свои старые логи увидел, что да и у воинов (Глубокие раны) и у магов (Воспламенение), и у охотников (Пронзающие выстрелы) происходит накопление урона (у первых двух точно), но не идет "смещение" по времени тика, что есть баг.

    Интересно узнать все такие способности, это да.

    P.S. Логи старые, если надо - выложу (через скриншот программы WowCardioRaid).

    P.S. Как отображается/называется в логе 4Т10 у шамана хила? Вроде бы он в логе вообще не отображается, или я не прав?
    Последний раз редактировалось Zhekich; 14.04.2014 в 10:57.

  8. #8
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Посмотрев свои старые логи увидел, что да и у воинов (Глубокие раны) и у магов (Воспламенение), и у охотников (Пронзающие выстрелы) происходит накопление урона (у первых двух точно), но не идет "смещение" по времени тика, что есть баг.

    Интересно узнать все такие способности, это да.

    P.S. Логи старые, если надо - выложу (через скриншот программы WowCardioRaid).

    P.S. Как отображается/называется в логе 4Т10 у шамана хила? Вроде бы он в логе вообще не отображается, или я не прав?
    Дополнительное цепное исцеление
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  9. #9
    Почетный флудер Аватар для BloodyMess
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,542
    Поблагодарил(а)
    373
    Получено благодарностей: 457 (сообщений: 305).
    Репутация: 453
    В плане урона описываемая проблема косметическая. Что доты будут постетенно стикивать, что накапливаться и потом КАК ТИКНУЛИ - урон один и тот же. Разве что в пивипи если кого-то долго и упорно бьет фаер/ретри, урон должен накапливаться по не тикать. И мы тут такие раз и в лос, сдеспелили игнайт, которые может уже накопил 70к тиком. Блиды ... ну дпс от тунелящего вара будет поменьше, но урон все равно получим в полной мере

  10. #10
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    В плане урона описываемая проблема косметическая. Что доты будут постетенно стикивать, что накапливаться и потом КАК ТИКНУЛИ - урон один и тот же. Разве что в пивипи если кого-то долго и упорно бьет фаер/ретри, урон должен накапливаться по не тикать. И мы тут такие раз и в лос, сдеспелили игнайт, которые может уже накопил 70к тиком. Блиды ... ну дпс от тунелящего вара будет поменьше, но урон все равно получим в полной мере
    почему это один и тот же? когда дип ваунды прокнули с первого удара и с вторым ударом обновились, получается первый прок дип ваундов ушел шиптуном в лужу.
    А если будет настакивание недотиковшего урона будет все иначе

  11. #11
    Почетный флудер Аватар для BloodyMess
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,542
    Поблагодарил(а)
    373
    Получено благодарностей: 457 (сообщений: 305).
    Репутация: 453
    никто не спорит что неоттикавший урон доты должен настакиваться при обновлении. тут выяснили что таймер текущего тика должен обнуляться при обновлении, а проверили у нас на воспламенении мага - у нас не так.

  12. #12
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,555
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,572 (сообщений: 922).
    Репутация: 2707
    BloodyMess, глянь еще и это http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=324886
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 9
    Последнее сообщение: 18.07.2015, 06:34
  2. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 03.12.2012, 16:13
  3. Относительно раздела "Нарушители"
    от Ras в разделе Предложения по форуму
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 29.07.2012, 21:38
  4. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.05.2012, 19:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •