Именно это я и имел в виду.
Лужа и ДнД, накладываются в виде цилинда, ограниченного по горизонтали радиусом, а по вертикали распространяющемся до тех пор пока не упрется в преграду дающую лос, землю или потолок, причем не просто по центру, а по всей площади. Рога подошел к краю моста, и как только спрыгнул, попал в "цилиндр", получил тик и был выбит из стеллса.
А у нас пофиксили так, что по горизонтали идет проверка строго до центра. Поэтому любой бугорок между игроком и центром лужи дает "тень" в которой аое перестает действовать. На оффе такого не было никогда.