Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Предложение по изменению трансмогификации - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 23 из 23
  1. #13
    Наш человек Аватар для Redz
    Регистрация
    29.07.2014
    Адрес
    Город на Волге
    Сообщений
    573
    Поблагодарил(а)
    254
    Получено благодарностей: 366 (сообщений: 207).
    Репутация: 360
    Ну вот наглядный пример:

    Замечательный топор из Каражана для трансмогрификации


    - - - Updated - - -

    В общем шмот сортировать надо не только по качеству, но еще и по контенту... А то ерунда получается.

  2. #14
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от Redz Посмотреть сообщение
    Ну вот наглядный пример:

    Замечательный топор из Каражана для трансмогрификации


    - - - Updated - - -

    В общем шмот сортировать надо не только по качеству, но еще и по контенту... А то ерунда получается.
    тебе советую внимательно прочитать 1 месагу данной темы
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  3. #15
    Наш человек Аватар для Redz
    Регистрация
    29.07.2014
    Адрес
    Город на Волге
    Сообщений
    573
    Поблагодарил(а)
    254
    Получено благодарностей: 366 (сообщений: 207).
    Репутация: 360
    + не стоит забывать, что такое трансмогрификация...
    Некоторые её каждый день меняют
    Кто-то хочет быть оригинальным, выделяться
    Кто-то не может решить
    Кто-то просто "модный"
    А с вашим великим трансмогрификатором на фулсет копить дольше чем на ШМ

    - - - Updated - - -

    + т.к. это великий трансмогрификатор и кушает он бонусы, поддержу идею Кречета -
    Убрать привязку шмота по классам. Выставить там те же тиры, только без привязки по классу. Многие были бы рады.

  4. #16
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,868 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7868
    В штыки цены не воспринимайте, так как они была рассортированы чисто по качеству предметов, а в последствии цена у трансмогрификатора будет изменена, там более 26000 предметов

  5. #17
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    В ценообразовании на предметы в ЛК есть какая-то универсальная система, общая для всех них?

    Если да, то можно лишь добавить в эту формулу коеф. снижения, получив цену для трансмогрификации. Затем определить минимально возможную цену, взять ее как базис для стоимости 1 монеты, и выровнять все остальные цены в монеты, отталкиваясь от этой минимальной цены как "нулевой" точки.

    Если нет, то стоит ввести такую универсальную систему. Иначе очень трудно будет синхронизировать цены в лк на предметы, и цены на 1 монету и в виде монет у трансмогрификатора.

    Либо взять таблицу цен ЛК на все предметы, опять же добавить коэф. снижения. Конвертировать полученную цену предмета в монеты, заранее определив, сколько бонусов стоит 1 монета. И не делать никаких сортировок по кач-ву или итлвлу, просто сделать сортировку, удобную для тарнсмогрификации - например, по элементам экипировки, выделить сеты, так далее. Сделать поисковик по названию предмета (если это реально). Такая политика установки цен будет более простой - цена трасмогрификации устанавливается по уже существующей цене предмета в ЛК. Если цена предмета в ЛК меняется, автоматом изменится цена для этого предмета у трасмогрификатора.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 05.11.2014 в 16:48.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  6. #18
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,868 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7868
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    В ценообразовании на предметы в ЛК есть какая-то универсальная система, общая для всех них?
    Не совсем система, но что-то есть, не знаю как объяснить

  7. #19
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Kodekc Посмотреть сообщение
    Не совсем система, но что-то есть, не знаю как объяснить
    Скопировать цены из ЛК, взяв их в одной и той же пропорции при переводе в цену для трансмогрификации - например там 75%, 50%. Тогда не будет казусов, что цена в ЛК меньше цены трансмогрификации. Выставить цену 1 монеты как 1 бонус, наиболее универсальная величина, которая позволит избежать ошибок при переводе цены из бонусов в монеты.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 05.11.2014 в 16:54.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  8. #20
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,868 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7868
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Скопировать цены из ЛК, взяв их в одной и той же пропорции при переводе в цену для трансмогрификации - например там 75%, 50%. Тогда не будет казусов, что цена в ЛК меньше цены трансмогрификации. Выставить цену 1 монеты как 1 бонус, наиболее универсальная величина, которая позволит избежать ошибок при переводе цены из бонусов в монеты.
    Мы ограничены, 99 монетами из-за визуализации монет в самом интерфейсе нпс, по этому цена 1 монета = 1 бонус не используется.

    - - - Updated - - -

    Ну, а взять цены, сравнить, отредактировать, можно конечно

  9. #21
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Kodekc Посмотреть сообщение
    Мы ограничены, 99 монетами из-за визуализации монет в самом интерфейсе нпс, по этому цена 1 монета = 1 бонус не используется.

    - - - Updated - - -

    Ну, а взять цены, сравнить, отредактировать, можно конечно
    Тогда в обратном порядке. Взять самую дорогую цену предмета из лк, доступного для трансмогрификации. Это условно 99 монет. отсюда найти цену 1 монеты в бонусах, и конвертировать на ее основе все остальные. Правда, скорее всего многие предметы будуд стоить меньше 1 монеты, это проблема.

    А нельзя ввести другую валюту с более высокой разрядностью?
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  10. #22
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,868 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7868
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Тогда в обратном порядке. Взять самую дорогую цену предмета из лк, доступного для трансмогрификации. Это условно 99 монет. отсюда найти цену 1 монеты в бонусах, и конвертировать на ее основе все остальные. Правда, скорее всего многие предметы будуд стоить меньше 1 монеты, это проблема.

    А нельзя ввести другую валюту с более высокой разрядностью?
    Нельзя. Вообще цены у близард вшиты в клиент игры, по этому пришлось так извращаться

  11. #23
    Старожил Аватар для goxagoxa
    Регистрация
    18.02.2014
    Сообщений
    121
    Поблагодарил(а)
    18
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от Kodekc Посмотреть сообщение
    Здравствуйте. Не понимаю, почему вы решили, что мы не думаем и не хотим развивать. Если у вас есть конкретное предложение с логическим пояснением, почему так, а не иначе стоит сделать, мы рассмотрим. При других обстоятельствах, многие недовольные останутся недовольными и услышанными быть не смогут. Я понимаю ваше беспокойство, но снижение цен не является выходом, скорей всего упрощением для получения трансмогрификации. Вы можете получить визуальный вид предмета не прибегая к высшей трансмогрификации, использовать обычную, перед этим выбить предмет в подземелье, большая часть предметов, которая стоит дешево в Личном кабинете сейчас в скором времени изменит свою цену или не будет доступна для приобретения вовсе
    Я считаю, что это нововведение должно вписываться в тот мирок, который уже существует. Я не думаю, что стоит вводить что-то новое и потом менять все вокруг него, лишь бы то новое выглядело разумным.

    Зороастр прекрасно излагает, мне нечего добавить к его точке зрения и его идеям. Надеюсь, что и вы прислушаетесь к нему.
    Последний раз редактировалось goxagoxa; 06.11.2014 в 01:47.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Воспламенение, обновление
    от sector1111 в разделе Отклонено
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 17.08.2014, 18:45
  2. Изменения правил общения на форуме.
    от Wwwlep в разделе Новости форума
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 13.05.2014, 11:32
  3. Учетка украдена, почта изменена.
    от Trafaret в разделе WoW Circle 3.3.5a x100
    Ответов: 44
    Последнее сообщение: 06.12.2013, 16:27
  4. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 02.09.2012, 02:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •