Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено 22 бага, без которых сервер будет лучшим в мире - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 52
  1. #13
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от Verona Посмотреть сообщение
    16 пункт - отклонено

    http://wow.gamepedia.com/Instance_reset
    ога как я уже писал, не пруфов, ничего
    з.ы верона, зато можно 16 пункт переделать (или попытаться переделать) в 1 вещь
    бывают случаи, когда какой либо бос багает пещеру (вешает перманентный комбат)
    и решается это только сменой сложности, залезанием рейда, релогом и сменой сложности
    потом этот рейд залезает в пещеру и он уже в нужной сложности
    я хз насколько это легально... но реально ли сделать так, чтобы при смене сложности релогались живые босы (а багает пещеру с большинстве случае живой бос кроме зул амана, там скрипт 1 моба вроде) и слетал комбат?
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  2. #14
    Почетный флудер Аватар для Verona
    Регистрация
    01.01.2012
    Сообщений
    2,417
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 813 (сообщений: 347).
    Репутация: 2905
    21 пункт - отклонено

    Трансмогрификация - это фича, которую мы реализовали сами с помощью того инструментария, который имеется в клиенте. Это визуальное отображение само выбирается клиентом, сервер никак не может на него повлиять, поэтому исправить никак не возможно. Называть это багом клиента тоже не корректно, поскольку на 3.3.5 не было понятия трансмогрификации. Поэтому считайте, что так и должно быть
    http://s020.radikal.ru/i700/1505/f8/b903a4275dfa.png
    Занимаюсь исключительно мирами Logon 3
    Реалмлист: set realmlist logon3.wowcircle.com
    Личный кабинет: http://cp3.wowcircle.com
    Правила игровых миров Logon 3

  3. 1 пользователь сказал cпасибо Verona за это полезное сообщение:


  4. #15
    Почетный флудер Аватар для Verona
    Регистрация
    01.01.2012
    Сообщений
    2,417
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 813 (сообщений: 347).
    Репутация: 2905
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    ога как я уже писал, не пруфов, ничего
    з.ы верона, зато можно 16 пункт переделать (или попытаться переделать) в 1 вещь
    бывают случаи, когда какой либо бос багает пещеру (вешает перманентный комбат)
    и решается это только сменой сложности, залезанием рейда, релогом и сменой сложности
    потом этот рейд залезает в пещеру и он уже в нужной сложности
    я хз насколько это легально... но реально ли сделать так, чтобы при смене сложности релогались живые босы (а багает пещеру с большинстве случае живой бос кроме зул амана, там скрипт 1 моба вроде) и слетал комбат?
    Это не вариант решения проблемы. Вы в курсе, что комбат забагивается только у определенных боссов, нужно найти конкретные проблемы конкретных боссов и исправлять их.
    http://s020.radikal.ru/i700/1505/f8/b903a4275dfa.png
    Занимаюсь исключительно мирами Logon 3
    Реалмлист: set realmlist logon3.wowcircle.com
    Личный кабинет: http://cp3.wowcircle.com
    Правила игровых миров Logon 3

  5. #16
    Почетный флудер Аватар для Verona
    Регистрация
    01.01.2012
    Сообщений
    2,417
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 813 (сообщений: 347).
    Репутация: 2905
    20 пункт - отклонено

    Почему это моб не должен агриться, когда вы находитесь рядом с ним? Если бы он атаковал вас в сапе - еще понимаю, баг. Но аггриться ему никто не мешает
    http://s020.radikal.ru/i700/1505/f8/b903a4275dfa.png
    Занимаюсь исключительно мирами Logon 3
    Реалмлист: set realmlist logon3.wowcircle.com
    Личный кабинет: http://cp3.wowcircle.com
    Правила игровых миров Logon 3

  6. #17
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от Verona Посмотреть сообщение
    Это не вариант решения проблемы. Вы в курсе, что комбат забагивается только у определенных боссов, нужно найти конкретные проблемы конкретных боссов и исправлять их.
    однако это исправит проблему в совокупности пока решаются определенные
    ну хотя если так...
    1) зул аман, нпс стартующий ивент открытия дверей вешает комбат (почему хз)
    2) черный храм, тень акамы, на каком то этапе бос багается идет бесконечный сум мобов (потенциально можно крашить сервер) и багается пещера
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Kre4eT за это полезное сообщение:


  8. #18
    Заблокирован
    Регистрация
    06.09.2014
    Сообщений
    668
    Поблагодарил(а)
    364
    Получено благодарностей: 37 (сообщений: 34).
    Репутация: 37
    Цитата Сообщение от Verona Посмотреть сообщение
    20 пункт - отклонено

    Почему это моб не должен агриться, когда вы находитесь рядом с ним? Если бы он атаковал вас в сапе - еще понимаю, баг. Но аггриться ему никто не мешает
    На днях оплачу подписку посмотрю как на оффе мобы под сапом не агрятся. Насколько я помню это баг. Когда рога сапал моба, то он не агрился, а возвращался на место.

  9. #19
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от человекснадва Посмотреть сообщение
    На днях оплачу подписку посмотрю как на оффе мобы под сапом не агрятся. Насколько я помню это баг. Когда рога сапал моба, то он не агрился, а возвращался на место.
    насколько я понимаю механику игры то после сапа моб или агрится если есть на кого в пределах нормального агра
    или не агрится если тела нету в пределах нормального радиуса агра
    нет?
    или рог сапает стоит рядом с мобом и после сапа моб убегает от роги?
    З.Ы. напомню, что на оффе дренор...

    - - - Updated - - -

    там все на сотни раз уже перекроили)
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  10. #20
    Заблокирован
    Регистрация
    06.09.2014
    Сообщений
    668
    Поблагодарил(а)
    364
    Получено благодарностей: 37 (сообщений: 34).
    Репутация: 37
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    насколько я понимаю механику игры то после сапа моб или агрится если есть на кого в пределах нормального агра
    или не агрится если тела нету в пределах нормального радиуса агра
    нет?
    или рог сапает стоит рядом с мобом и после сапа моб убегает от роги?
    З.Ы. напомню, что на оффе дренор...

    - - - Updated - - -

    там все на сотни раз уже перекроили)
    Ты видать не видишь, что Верона своими словами написал почему моб должен агрится. Контр пруфоф нету то...
    Некоторые части механики остались теми же.

  11. #21
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от человекснадва Посмотреть сообщение
    Ты видать не видишь, что Верона своими словами написал почему моб должен агрится. Контр пруфоф нету то...
    Некоторые части механики остались теми же.
    да ну в любом случае это мелочи по сравнению с мировой революцией
    не робят череда, дезармы, обезвреживание ловушек, связь ракеты хантов\стелса,ь жар битвы итд...
    и это только то что я ельком глянул репорты, а сколько не отрепорчено?
    и чинить такую вот фигню которая мешает только на каче\соло фарме мобов?
    ну извините...

    - - - Updated - - -

    а ведь это только по рогам инфа
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  12. #22
    Заблокирован
    Регистрация
    06.09.2014
    Сообщений
    668
    Поблагодарил(а)
    364
    Получено благодарностей: 37 (сообщений: 34).
    Репутация: 37
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    да ну в любом случае это мелочи по сравнению с мировой революцией
    не робят череда, дезармы, обезвреживание ловушек, связь ракеты хантов\стелса,ь жар битвы итд...
    и это только то что я ельком глянул репорты, а сколько не отрепорчено?
    и чинить такую вот фигню которая мешает только на каче\соло фарме мобов?
    ну извините...

    - - - Updated - - -

    а ведь это только по рогам инфа
    Приоритет расставляют разработчики. Не надо за них расставлять приоритеты....

  13. #23
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от человекснадва Посмотреть сообщение
    Приоритет расставляют разработчики. Не надо за них расставлять приоритеты....
    у любой медали 2 стороны
    с 1 стороны, приоритет расставляют разработчики, они принимают в этом активное участие
    но с другой стороны, если не пилить репорты, которые почти не на что не влияют, разработчики и не знают о проблеме и следовательно не пытаются чинить ее, переключаясь на другие (а при массовом понимании этого факта) более важные баги
    тут уже сами игроки принимают пассивное участие в расставлении приоритетов, и когда эти игроки поймут этот факт, тогда и сервер будет становиться реально лучше семимильными шагами а не так как сейчас, 1 важный на 30 рендомных репортов (образно)
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  14. #24
    Заблокирован
    Регистрация
    06.09.2014
    Сообщений
    668
    Поблагодарил(а)
    364
    Получено благодарностей: 37 (сообщений: 34).
    Репутация: 37
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    у любой медали 2 стороны
    с 1 стороны, приоритет расставляют разработчики, они принимают в этом активное участие
    но с другой стороны, если не пилить репорты, которые почти не на что не влияют, разработчики и не знают о проблеме и следовательно не пытаются чинить ее, переключаясь на другие (а при массовом понимании этого факта) более важные баги
    тут уже сами игроки принимают пассивное участие в расстовлении приоритетов, и когда эти игроки поймут этот факт, тогда и сервер будет становиться реально лучше семимильными шагами а не так как сейчас, 1 важный на 30 рендомных репортов (образно)
    Походу ты пытаешься потролить. Раз пишешь "если не пилить репорты", то репорты пилятся все важные и не очень. Разраб сам решает какие ему пилить. Такое ощущение у тебя низкий интеллект.

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Виртрай скора варвеца кароч
    от Wertray в разделе Корзина
    Ответов: 34
    Последнее сообщение: 28.09.2014, 04:26
  2. Оскорбление на весь сервер!
    от RundeR в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 26.06.2012, 01:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •