Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Близзлайк, пвп или здравый смысл. - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 24 из 24
  1. #13
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от vbn Посмотреть сообщение
    Тему не читал (!?) , поэтому может напишу херню но всёже
    когда на фане стоял только 264 гир и ниже, играть было гораздо веселей.
    Чем выше гир тем меньше мозга требуется но больше реакции дабы "прожать быстрее,чем прожмут тебя"
    кто-му же на лоу гире менее выраженны так называемые антисетапы , да и цена ошибки на арене стоит меньше кд/хп.

    Ну да было гораздо веселее играть рдд , а милики были на дне т.к им нужен овергир для прожима. Это вмешательсво опустит на днину миликов.

    И так допустим ввели только 264 гир :

    1) рдд практически не абузят пве.
    2) рдд сменят 277 пве гир на пвп гир т.к 264 пве дает такой же профит как и пвп. Итог - апнут ресу.
    3) рдд будут иметь практически те же статы , что и при 277-284 гире.

    Теперь со стороны миликов :

    1) Абузят кучу пве.
    2) Абуз пвп понизит урон за счет понижения силы\рпб
    3) Урон понизится иза перехода рдд с пве 277 гира на пвп примерно в 100-150 реса.


    Итоги :

    Миликам придется абузить низкоуровневый пве абуз , что бы хоть как то апнуть статы. Это будет в убыток ресе и приведет к рандом ваншотами миликов от рдд, в то же время милику будет довольно сложно убить рдд при таком абузе. Если не абузить пве - милику вряд ли хватит урона для прожима ресового рдд , что приведет к постепенной потере кд и лузу милика перед рдд за счет контроля\манаберна и тд.


    Вердикт - баланс , это шлак.

    PS не сравнивайте с уриной и их 3.3.5д. У меня там дк при 5200 апа анбаф критует в полтора раза больше в ресу , чем у нас бисовый по лоу рес целям.
    Последний раз редактировалось DreamlØlz; 19.11.2015 в 16:40.

  2. #14
    Старожил
    Регистрация
    31.07.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    123
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 34).
    Репутация: 45
    Цитата Сообщение от кимрад Посмотреть сообщение
    какое отношение это имеет к данному коммерческому проекту? по сути нон чтоб получить отдачу предоставляет что то близкое к офу с некоторыми добавлениями в виде рейтов. спектров, трансмогрифов и покупки в лк. какие то балансы вообще не должны и не будут волновать его. не он их делает. близы. к ним пиши бро.
    Лол прочитай раздел форума
    Предложения по проекту
    Теперь подумай зачем он нужен
    Да и к тому же
    Близы не учитывали мнения игроков , в итоге теряли клиентов ну даладна "это уже совсем другая история"

  3. #15
    Гуру Аватар для Qesstandemlossx
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    K-town
    Сообщений
    394
    Поблагодарил(а)
    38
    Получено благодарностей: 112 (сообщений: 72).
    Репутация: 124
    Миликам придется абузить низкоуровневый пве абуз , что бы хоть как то апнуть статы. Это будет в убыток ресе и приведет к рандом ваншотами миликов от рдд, в то же время милику будет довольно сложно убить рдд при таком абузе. Если не абузить пве - милику вряд ли хватит урона для прожима ресового рдд , что приведет к постепенной потере кд и лузу милика перед рдд за счет контроля\манаберна и тд.
    Именно об этом я и говорил, я предлагаю не "нерфить варав патамушка заиб...ли!!11", и не "чините рес" что создаст такой же бардак только теперь в сторону мили, а именно найти адекватный способ для внесения хотя бы какого-то баланса в переабуженый пвехой сервер.К примеру как предлагалось выше дебафы на арене а-ля нынешний "минусхилл" лайва.

  4. #16
    Наш человек
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    899
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 36 (сообщений: 31).
    Репутация: 36
    Цитата Сообщение от vbn Посмотреть сообщение
    Близы не учитывали мнения игроков
    ну да развалить все чтоб попытаться сделать какой то* баланс*. баланс в принципе невозможен в такой системе с таким количеством составляющих.вы оч странные. близы с их сотнями девов не сделали полного баланса. вы требуете от парочки местных его. и не надо кивать на ат. там тоже балансом и не пахло.

    для понимания баланса поищи инфу как к примеру калькулятор делит числа. как он находит результат.
    Последний раз редактировалось кимрад; 19.11.2015 в 16:51.

  5. #17
    Почетный флудер Аватар для Teonyheart
    Регистрация
    03.11.2014
    Сообщений
    2,808
    Поблагодарил(а)
    884
    Получено благодарностей: 835 (сообщений: 407).
    Репутация: 1589
    Урез илвл с Пандарии , у нас при 550 пвп гире любои пве гир выше чем 540 режется до 540 илвл. Тем самым вы оставите те же проки ,статы, но просто они будут слабее. Касательно тринкетов - их проки урезаются на 50%,но время продлевается на 100% (не реализовано) ,но ,думаю,это было бы уже лишним ,а вот урез илвл помог бы.
    Аое вторжение https://www.youtube.com/watch?v=U2xcjyUYUP0
    Цитата Сообщение от Наглыйдиси Посмотреть сообщение
    Третий тип это шмель фармер его вывели специально для ванилы циркуля, предводитель этого вида Теонихертз, основная задача шмеля фармера это злато,вся задача это злато, он зашел он добыл злато, если он не добыл злато то шмель погибает.

  6. #18
    Наш человек Аватар для BForMV
    Регистрация
    10.03.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    623
    Поблагодарил(а)
    460
    Получено благодарностей: 151 (сообщений: 128).
    Репутация: 149
    Ну вот милики уже плакают)

  7. #19
    Старожил
    Регистрация
    31.07.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    123
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 34).
    Репутация: 45
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Миликам придется абузить низкоуровневый пве абуз , что бы хоть как то апнуть статы. Это будет в убыток ресе и приведет к рандом ваншотами миликов от рдд, в то же время милику будет довольно сложно убить рдд при таком абузе. Если не абузить пве - милику вряд ли хватит урона для прожима ресового рдд , что приведет к постепенной потере кд и лузу милика перед рдд за счет контроля\манаберна и тд.
    Ну рэнж классы были есть и будут в топе на личе . Особенно в тройке
    Да и мили как абузили 900 реса так и будут

  8. #20
    Абориген
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    У тебя за спиной
    Сообщений
    1,657
    Поблагодарил(а)
    194
    Получено благодарностей: 194 (сообщений: 127).
    Репутация: 195
    Цитата Сообщение от Teonyheart Посмотреть сообщение
    Касательно тринкетов - их проки урезаются на 50%,но время продлевается на 100% (не реализовано)
    Для пвп идея не плоха, но не будем забывать что тут присутствует еще и пве.

  9. #21
    Старожил
    Регистрация
    31.07.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    123
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 34).
    Репутация: 45
    Цитата Сообщение от кимрад Посмотреть сообщение
    поищи инфу как к примеру калькулятор делит числа
    Спасибо за предложение , но я в этом не нуждаюсь

  10. #22
    Почетный флудер Аватар для Teonyheart
    Регистрация
    03.11.2014
    Сообщений
    2,808
    Поблагодарил(а)
    884
    Получено благодарностей: 835 (сообщений: 407).
    Репутация: 1589
    Цитата Сообщение от cools Посмотреть сообщение
    Для пвп идея не плоха, но не будем забывать что тут присутствует еще и пве.
    А в пве они не режутся вообще.
    Попробую объяснить на примере Пандарии.
    У меня есть пвп тринкет ,его уровень предмета 550, пвп вещи как на аренах/бг так и в реидах не урезаются.
    У меня есть наплечники ,их уровень предмета 569 в пве ,но в пвп они урезаются до 540 уровня предмета.
    У меня есть сережка Воля петуха , ее уровень предмета 569,но в пвп = 540 , она дает мне в пве 80 % закукарекать при виде вара ,а в пвп лишь 40% , но кукарекаю я в 2 раза дольше
    Но систему с тринкетами нет смысла реализовывать на ЛК.
    Аое вторжение https://www.youtube.com/watch?v=U2xcjyUYUP0
    Цитата Сообщение от Наглыйдиси Посмотреть сообщение
    Третий тип это шмель фармер его вывели специально для ванилы циркуля, предводитель этого вида Теонихертз, основная задача шмеля фармера это злато,вся задача это злато, он зашел он добыл злато, если он не добыл злато то шмель погибает.

  11. #23
    Наш человек
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    899
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 36 (сообщений: 31).
    Репутация: 36
    Цитата Сообщение от vbn Посмотреть сообщение
    Спасибо за предложение , но я в этом не нуждаюсь
    а зря. хороший пример нахождения баланса.

  12. #24
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,101
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,609 (сообщений: 7,197).
    Репутация: 58953
    Свой баланс в пвп делать не будем, в этом плане и работоспособности пве у нас остается стремление к максимальному близзлайку. Когда речь идет о кастоме, я говорю о дополнениях к текущему функционалу, а не об его изменении.

  13. 3 пользователей сказали cпасибо n0n4m3 за это полезное сообщение:

    aerocat (20.11.2015),BForMV (19.11.2015),Сфера (19.11.2015)

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Близлайк?
    от Zela в разделе Корзина
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 28.10.2014, 20:47
  2. Близзлайк
    от Razzors1746 в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 17.08.2014, 09:22
  3. Офлайк такой офлайк(
    от mazaxakarostov в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 28.12.2012, 21:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •