Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Омоложение - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 38
  1. #13
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от CrazySnail Посмотреть сообщение
    Пересчитал для блума и ренджувы как с мультиприкативными так и аддитивными, не совпадает .
    Есть и третий вариант. Некоторые аддитивные эффекты у нас могут выступать как мультипликативные. Вот и получается, что если все считать как аддитивные - значение больше получается, а если как мультипликативные - меньше. Тут надо проверять эффекты последовательно, добавляя один за другим, чтобы выявить в каком из них проблема. Некоторые могут вообще не влиять - тоже такие баги встречаются. В общем подобный анализ - дело трудоемкое, в свое время я тратил только на выяснение характера бага по пару часов.

  2. #14
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    Будет время поправлю расчеты, но как не считай, все равно разница присутствует.
    Последний раз редактировалось CrazySnail; 23.06.2016 в 11:42.

  3. #15
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Скинь мне лог исцеления и параметры персонажа

  4. #16
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    https://www.youtube.com/watch?v=LB-8...ature=youtu.be омоложение
    https://www.youtube.com/watch?v=AsF7...ature=youtu.be лайфблум\
    модификаторы 1.05 1.15 1.1 1.04 1.06, в общем стандартный билд

    - - - Updated - - -

    Мои расчеты
    Наложение в обычном облике: (338+1.2*0.376*3086) * (1+0.15+0.05+0.1) =(338+1392)*1.3=1730*1.3=2249 , у нас 2231
    Наложение в обычном облике+переход в дерево: (338+1.2*0.376*3086) * (1+0.15+0.05+0.1)*1.06=2384 , у нас 2364
    Наложение в дереве(338+1.2*0.376*3229) *(1+0.05+0.1+0.15)*1.06*1.04=(338+1457)*1.3*1.04*1 .06=2572, у нас 2552
    Последний раз редактировалось CrazySnail; 23.06.2016 в 13:14.

  5. #17
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от CrazySnail Посмотреть сообщение
    https://www.youtube.com/watch?v=LB-8...ature=youtu.be омоложение
    https://www.youtube.com/watch?v=AsF7...ature=youtu.be лайфблум\
    модификаторы 1.05 1.15 1.1 1.04 1.06, в общем стандартный билд

    - - - Updated - - -

    Мои расчеты
    Наложение в обычном облике: (338+1.2*0.376*3086) * (1+0.15+0.05+0.1) =(338+1392)*1.3=1730*1.3=2249 , у нас 2231
    Наложение в обычном облике+переход в дерево: (338+1.2*0.376*3086) * (1+0.15+0.05+0.1)*1.06=2384 , у нас 2364
    Наложение в дереве(338+1.2*0.376*3229) *(1+0.05+0.1+0.15)*1.06*1.04=(338+1457)*1.3*1.04*1 .06=2572, у нас 2552
    Разница в результатах 0,8%. Тут и округление, и возможно разное кол-во знаков после запятой для коэф. силы заклинаний. К примеру, в клиенте это значение дается в виде дроби как помню на 9 знаков после запятой. Причем следует помнить, что значение 0,376 выведено игроками на основе следующей формулы:
    (1,88*(15/15))/5 = 0,376
    и это лишь приблизительная оценка действительного значения

    В принципе все соответствует ожидаемому. Совпадения 1в1 вы не получите никогда.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 23.06.2016 в 14:15.

  6. #18
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    Пока времени нет, оставьте до вечера, есть видео с оффа, с хар-ами , гляну как там сходится.

  7. #19
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    https://www.youtube.com/watch?v=F2VrxngocIg 13:20 можете посчитать, с теми же модификаторами сходиться все единичка в единичку.

    - - - Updated - - -

    Так что актуально

  8. #20
    Старожил Аватар для Simb
    Регистрация
    16.05.2012
    Сообщений
    106
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 3).
    Репутация: 4
    Вот вдовесок Жизнецвет Хот:

    Пересчёт жизнецвета с учётом модификатора на 9,5% за каждый стак от спд с 1 тиком.
    Y = 0,095
    (Base + (x + x * y) * spd) * (1 + 0,05 + 0,1) * (1 + 0,06) * (1+ 0,04) = (53 + (0,0784 + 0,0784 * 0,095)*168) * 1,15 * 1,06 * 1,04 = 85, 48 (На циркле 91 лечит).

    Теперь со всеми модификаторами и 3 стака:
    Z= 3 кол-во стаков
    (Base + (x + x * y) * spd)) * (1 + 0,05 + 0,1) * (1 + 0,06) * (1+ 0,04) * z = (53 + (0,0784 + 0,0784 * 0,095)*168) * 1,15 * 1,06 * 1,04 * 3 = 256,426 ( На циркле отхил 270)

    Ну точную формулу я ещё не вывел, т.к. не смотрел как оно на оффе хилило, и на воввики довольно сложно её сразу понять из за стаков, но у нас тупо формула та что есть учитывая модификаторы умножается в 3 раза.
    Если есть видео с оффа по отхилу жизнецвета скиньте.
    Последний раз редактировалось Simb; 23.06.2016 в 19:34.

  9. #21
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от Simb Посмотреть сообщение
    Пересчёт жизнецвета с учётом модификатора на 9,5% за каждый стак от спд с 1 тиком.
    Y = 0,095
    (Base + (x + x * y) * spd) * (1 + 0,05 + 0,1) * (1 + 0,06) * (1+ 0,04) = (53 + (0,0784 + 0,0784 * 0,095)*168) * 1,15 * 1,06 * 1,04 = 85, 48 (На циркле 91 лечит).
    (x + x * y) * spd - ???

    (53+1,2*0,095*168)*1,15*1,06*1,04 = 91,47 ~ 91

  10. #22
    Старожил Аватар для Simb
    Регистрация
    16.05.2012
    Сообщений
    106
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 3).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    (x + x * y) * spd - ???

    (53+1,2*0,095*168)*1,15*1,06*1,04 = 91,47 ~ 91
    Вопрос что за 1,2 модификатор внутри скобок?


    http://wowwiki.wikia.com/wiki/Spell_...?oldid=2304225
    Тут модификатор 0,653 на жизнецвет, как из него получилось 1,2?

    Или получается почему получается так:

    Для омоложения талант http://wowwiki.wikia.com/wiki/Empowe...?oldid=2066402 берётся от текущего коэффицента отхила. Цитата: " The talent differs from other similar talents in that it does not cause your HoTs to gain a flat 20% of your spell power, but rather increases the coefficient by 20% of itself."

    Перевод вкратце: талант не даёт плоский коэфф. 1,2 при 5/5 от вашей СПД, а даёт изначальный коэфф. на величину 20% от самого себя, т.е. он увеличивает коэфф согласно воввики на 20% от текущего. У вас же он умножает имеющийся коэффициент на 1,2. Тоесть стоп, у вас вообще нет в формуле коэффициента 0,0653 или 0, 0784 который идёт с вики от тала на Емпавер реджув: " 6.53% (per tick) (7.84% with [Empowered Rejuvenation])"

    Для сравнения мои подсчёты на Омоложение и на жизнецвет с фулл модификаторами:

    Реджув:

    (Base + 0,4512 * spd) * (1 + 0,15 + 0,1 + 0,05)*(1 + 0,06)* (1 + 0,02*кол-во талов оборотня) = (338 + 0,4512 * 168) * (1 + 0,15 + 0,1 + 0,05)*1,06 * 1,04 = 413,8016 * 1,3 * 1,06 * 1,04 = 593,027 ( На циркле 591)

    Жизнецвет:

    (Base + (x + x * y) * spd) * (1 + 0,05 + 0,1) * (1 + 0,06) * (1+ 0,04) = (53 + (0,0784 + 0,0784 * 0,095)*168) * 1,15 * 1,06 * 1,04 = 85, 48 (На циркле 91 лечит).
    Последний раз редактировалось Simb; 23.06.2016 в 19:59.

  11. #23
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    Цитата Сообщение от Simb Посмотреть сообщение
    Вопрос что за 1,2 модификатор внутри скобок?
    Усиленное омоложение

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Simb Посмотреть сообщение
    Тут модификатор 0,653 на жизнецвет
    0.516*1.2

    - - - Updated - - -

    Держите, внизу смотрите http://wowtalk.ru/index.php?showtopic=512

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Simb Посмотреть сообщение
    та что есть учитывая модификаторы умножается в 3 раза.
    так и должно быть.

    - - - Updated - - -

    Simb,
    В твоих формулах черт ногу сломит:)
    блум(хот)
    (53+1.2*0.095*spd)*(1+0.1+0.05)*1.04*1.06
    блум(финал)
    (778+1.2*0.516*spd)*1.1*1.04*1.06
    омоложение(1тик)
    (338+1.2*0,376*spd)*(1+0.15+0.05+0.05)*1.04*1.06

  12. #24
    Старожил Аватар для Simb
    Регистрация
    16.05.2012
    Сообщений
    106
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 3).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от CrazySnail Посмотреть сообщение
    Усиленное омоложение

    - - - Updated - - -


    0.516*1.2

    - - - Updated - - -

    Держите, внизу смотрите http://wowtalk.ru/index.php?showtopic=512

    - - - Updated - - -


    так и должно быть.
    0,516? Когда с вики он 0,0653 и 0,0784 при эмпаверед реджув http://wowwiki.wikia.com/wiki/Spell_...?oldid=2304225
    И эта же ссылка приводится в гайде на проверку спеллов самому.

    Расчёт : (0,0653 +0,0653 * Emp Rejuv) = (0,0653 + 0,0653 * 0,2) = 0,07836 Это получился модификатор при 5/5 Усиленное омоложение

    Теперь присмотрись к формуле, которая есть также там где ты скинул гайд, только эта с воввики:

    (BaseHealing + BaseNumberOfTicks/5 * (1 - RankingPenalty) * (1 + 0.04 * [EmpRejuv] rank) * 1.88 * HealingSpellpower) * (1 + 0.02 * [GoN] rank + 0.01 * [Genesis] rank + 0.05 * [ImpRejuv] rank) * (1 + 0.02 * [MSS] rank) * (1 + AuraHealingIncrease%).

    1 + 0,04 * [EmpRejuv] rank означает только одно, что коэффициент отхила от спд должен браться от текущего коэффициента. Т.е. 0,2 от 0,0653 и суммироваться с текущим коэфф. У нас же эти 0,2 просто добавляются как 1,2 к коэфф, и как привёл Зороастр формулу там вообще не фигурирует коэфф от спд и EmpRejuv почему-то напрямую берётся от спд, хотя это тал на увеличение коэфф-та от спд, а сразу берётся 1,2*0,095 бонус от стака *spd = 11,4 бонус отхил при 100 спд. А если уже с вкачанным EmpRejuv по формуле вовики то будет:
    (0,0784 + 0,0784 * 0,095)*100) = 8,58 бонус при 100 спд.

    Ну в целом, нам друидам это даже лучше что чуть выше отхил, поэтому я к тому, что можно про Хот жизнецвета не париться, а вот про взрыв и крит я ещё посмотрю, формул пока не вывел))

    - - - Updated - - -

    Ну если запутался немного разжую

    Base - базовый отхил спелла
    x - коэффициент с вики от спд
    0,15 - модификатор импрув реджув 3/3
    0,1 - модификатор на Дар природы 5/5
    0,05 - модификатор на Сотворение 5/5
    0,06 - модификатор аура Древа жизни 6%
    0,04 - модификатор оборотень 2/2
    y - модификатор для спд "The HoT is enhanced by 9.5% of your spell power per stack"
    Последний раз редактировалось Simb; 23.06.2016 в 20:21.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Омоложение
    от Emarosa в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 06.11.2015, 01:53
  2. Омоложение
    от Нариола в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 17.06.2015, 20:24
  3. [Отклонено] Омоложение
    от sfdrghd в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.06.2015, 18:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •