Закон опутывает нас тысячами нитей. Порвешь одну - преступник, несколько - смертник, все - Бог
Спорить с админом, все равно, что бодать дракона. Ты уже и пинка ему прописал, и в глаз мечом потыкал. Даже приноровился горло перерезать, но тут ему надоело, и он выдохнул...
Обычная политика адекватного багтрекера. Автор любого репорта должен хотя бы проиллюстрировать наблюдаемый ним "баг". Очень много ошибочных репортов создаются без проверок в игре, на основании слухов, недопонимания, незнанания. Для того, чтобы написать такой репорт, от силы может понадобится лишь пара минут (некоторые даже ссылками себя не утруждают). Для того, чтобы его проверить и опровергнуть могут понадобится часы и дни.
можете ваще выключить его и выкинуть на помойку, самый тупой и беЗполезный артефакт в игре!!!
Я КОНЧИЛ!!!
если у омоложения 8 тиков после прожима арта их должно быть 16 так как увеличения на 100 процентов. ждем фикса
Ты хоть своим мозгом подумай, почитай что такое гкд! Вешаем омоложение, первая хотка обычная (гкд проходит мы прожимаем арт) потом 6 тиков под артом ( стандартно, без ускорения, должно быть 3) действие артефакта заканчивается, скорость возвращается в норму и еще 4 обычных тика. Итого: 11 тиков с артефактом или 8 без (стандартно). Почитайте внимательно я писал что скилл работает правильно, описал механику и подчеркнул для особо отсталых важные места! Артефакт ускоряет скорость тиков на 100% тоесть х2 на 8 сек, но из-за гдк, скорости вашей и сколько осталось времени у хотки он бафнет её на пару тиков в среднем - это норма.
Пример как работало: на одной цели весит два омоложения и проращивание, бафаем арт и получаем +6 хоток в среднем. Пятерых в группе ты провесишь по две хотки омоложения, проходит урон и появляются проращивание. Прожимаем арт и получаем примерно +20 хоток бонусных. А представьте сколько хоток добавляется сейчас, во общем кто правил этот скил наверное...
...любит рестор друидов
АП!!!
АП!!!
АП!!!
АП!