нах вам эти скрипты жулики
найдите еще скрипт чтоб перс за вас всех убивал
нах вам эти скрипты жулики
найдите еще скрипт чтоб перс за вас всех убивал
Ну это вроде и есть макросы, просто на классике они почему-то выглядят иначе))
Последний раз редактировалось nxtlvl; 14.12.2017 в 11:32.
Макросы пользовался ими на оффе в BC\Личе,думаю тут тоже будут работать:
Перехват/Рывок
#show [combat] Перехват; Рывок
/targetenemy [noexists, nodead]
/startattack
/cast [stance:1/2,combat] Стойка берсерка; [stance:3,combat] Перехват; [stance:2/3,nocombat] Боевая стойка; [stance:1,nocombat] Рывок
/cast [stance:1/3] Подрезать сухожилия
Универсальный макрос - выбирает цель если ее нет, делает Рывок если не в бою, для этого переходит в Боевую стойку, в бою делает Перехват. Если Вы рядом с противником делает Подрезать сухожилия. Очень хороший макрос если умело им пользоваться, но надо помнить что надо предварительно обозначить цель если целей много, иначе можно Рвануться не туда :).
Вмешательство
#showtooltip Вмешательство
/cast [nostance:2] Оборонительная стойка; [help] Вмешательство;[target=targettarget, help] Вмешательство
Макрос переводит в Оборонительную стойку если воин не находится в ней. Делает Вмешательство к цели врага если Ваша цель враг и к Вашей цели если цель друг.
Отражение заклинания
#showtooltip Отражение заклинания
/cast [stance:1/2,equipped:щит] Отражение заклинания; [stance:3] Оборонительная стойка
/stopmacro [equipped: щит]
/equip Меч безжалостного гладиатора
/equip Осадный щит безжалостного гладиатора
/cast Кровавая ярость
Макрос позволяет быстро одеть щит и применить Отражение заклинания. Работает так: если в руках щит и воин не находится в Стойке берсерка - Отражение заклинания, если находится в Стойке берсерка переходит в оборонительную стойку, если нет щита берет в руки щит и одноручный меч, затем Отражение заклинания.
Важно: не забудьте переписать строчки /equip своими щитом и мечом.
Превосходство
#show Превосходство
/cast [stance:1] Превосходство; Боевая стойка
Позволяет делать Превосходство быстро, переходя в Боевую стойку если нужно.
Кровавая ярость/Ярость берсерка
#show [stance:3] Ярость берсерка; Кровавая ярость
/cast [stance:1/2] Кровавая ярость; [stance:3] Ярость берсерка;
Делает или Ярость берсерка или Кровавая ярость в зависимости от стойки. Позволяет экономить место на панели занимая одну кнопку вместо двух.
Агро в любой стойке
#show [stance:1]Дразнящий удар;[stance:2]Провокация;[stance:3]Оборонительная стойка
/cast [stance:1]Дразнящий удар;[stance:2]Провокация;[stance:3]Оборонительная стойка
Универсальный макрос - если нужно быстро сагрить моба, скажем, в Боевой стойке то сработает Дразнящий удар, если в Стойке Берсерка перейдет в Оборонительную стойку, если в Оборонительной стойке сработает Провокация.
Разоружение
#show Разоружение
/cast [stance:2] Разоружение; Оборонительная стойка
Делает разоружение, переходит в Оборонительную стойку если надо.
Зуботычина/Удар щитом
#show [stance:3/1] Зуботычина; Удар щитом
/cast [stance:1/2,noequipped:Shields] Стойка берсерка; [stance:1/2,equipped:Shields] Удар щитом; [stance:3] Зуботычина;
Без щита: если в Стойке берсерка - Зуботычина, если нет - переход в Стойку берсерка.
С щитом: если в Боевой или Оборонительной стойке - Удар щитом, если нет - Зуботычина.
Устрашающий крик и перевязка
/cast [combat]Устрашающий крик
/use [target=player] Плотные бинты из ткани Пустоты
Устрашающий крик и перевязка, можно использовать не в бою, будет просто перевязка.
- - - Updated - - -
- - - Updated - - -
Работает /закл
Последний раз редактировалось Sardonix; 10.01.2018 в 13:19.
Sardonix, скорее всего не будут работать.
Вот напоминалка для русского клиента попробуйте переписать . Нужно немного знания английского. У меня макросы работают
1. /закл <имя заклинания> или /заклинание <имя заклинания>- Прочтение заклинания, аналогично английскому /cast и /spell;
2. /случвыбор <имя заклинания>, <имя заклинания2>, <имя заклинания3> - Прочтение случайного заклинания из списка заклинаний через запятую, аналогично английской команде /castrandom
3. /циклзаклинаний <имя заклинания>, <имя заклинания2>" - Последовательное прочтение заклинаний при каждом использовании макро. (Аналогично /castsequence)
4. /сменитьпанель n - Смена панели способностей, где n номер панели (Аналогично /changeactionbar)
5. /фокус - Установить цель фокуса (Аналог /focus);
6. /сбросфокуса - Очистить цель фокуса. (Аналог /clearfocus)
7. /помочь или /п - Выбрать цель текущей цели" (Аналог /assist и /a)
8. /использовать <имя предмета> - Использование предмета в сумках или одеть предмет если это амуниция. (Аналог /use)
9. /случайно <имя предмета>, <имя предмета> - Использование случайного предмета из списка. (Аналог /userandom)
10. /надеть n <имя предмета> - Одеть предмет в слот n, где n = 1-14 - номер слота. (аналог /equipslot)
11. /атакацели - Атаковать цель в близком бою. (аналог /attacktarget)
12. /снятьауру <имя ауры> - отменить ауру (бафф) на персонаже (аналог /cancelaura)
13. /сбросцели - отменить выбор текущей цели. (аналог /cleartarget)
14. /спешиться - спешиться с ездового животного (аналог /dismount)
15. /питомецагрессивный - перевести питомца в агрессивное состояние, когда питомец сам бросается атаковать вражеские цели (аналог /petaggressive)
16. /питомецатака - атаковать питомцем текущую цель (аналог /petattack)
17. /petautocasttoggle - (аналог /petautocasttoggle)
18. /питомецзащита - перевести питомца в режим защиты, когда питомец атакует цель которая напала на вас (аналог /petdefensive)
19. /питомецзамной - приказать питомцу следовать за вами (аналог /petfollow)
20. /питомецпассивный - перевести питомца в режим, когда питомец ничего не предпринимает (аналог /petpassive)
21. /питомецстоять - приказать питомцу оставаться на одном месте (аналог /petstay)
22. /стопзаклинание - остановить произношение заклинания (аналог /stopcasting)
23. /цель <имя цели> или /ц <имя цели> - выбрать цель по имени (аналог /target или /tar)
24. /цельвраг - выбрать в цель ближайшую вражескую целю (аналог /targetenemy)
25. /цельточно <имя цели> - выбрать цель по имени с точным совпадением (аналог /targetexact)
26. /цельдруг - выбрать в цель следующую ближайшую дружественную цель (аналог /targetfriend)
27. /цельпослвраг - выбрать в цель предыдущую вражескую цель (аналог /targetlastenemy)
28. /цельпослдруг - выбрать в цель предыдущую дружественную цель (аналог /targetlastfriend)
30. /цельпослцель - выбрать в цель предыдущую цель (аналог /targetlasttarget)
Последний раз редактировалось Sardonix; 10.01.2018 в 13:33.
Ничего из БК и младше не будет работать на классике, тут всё через скрипты пишется. Есть некоторые команды которые можно не через скрипты написать, например /закл.
Я себе написал скрипты на смену оружия в стойках и при применении способностей требующих смены оружия. Так же скрипт на автоатаку при нажатии способности (любой), даже если нет ярости (для этого и нужен этот скрипт), его можно спамить и автоатака не отключится.
ротация фури в 1 кнопке
/cast Bloodthirst
/script if UnitMana ("player") >=45 then CastSpellByName ("Heroic Strike")end;
/script if UnitMana ("player") >=31 then CastSpellByName ("Whirlwind")end;
/run r=0 for k=1,16 do if UnitBuff("player", k) then if string.find(UnitBuff("player", k), "Ability_Warrior_BattleShout") then r=1 end end end if r==0 then CastSpellByName("Battle Shout") end
/cast Overpower
/cast Execute