Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Несколько вопросов по ДК - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 30

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,484
    Поблагодарил(а)
    396
    Получено благодарностей: 970 (сообщений: 671).
    Репутация: 969
    Цитата Сообщение от Хаммерхэд Посмотреть сообщение
    На боссе однозначно: лп - уч - лп - кровоотвод - лп - уро - 3х лп.
    зачем вторым идёт уч?
    пока стартовый цикл не закончен - ДС всё равно не жмётся, так что можно его закинуть в конец между 6м и 7м ЛП
    Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)

  2. #2
    Наш человек Аватар для Anton(Хомич)
    Регистрация
    08.03.2016
    Адрес
    Беларусь, Гомель-Мотоль
    Сообщений
    920
    Поблагодарил(а)
    733
    Получено благодарностей: 259 (сообщений: 192).
    Репутация: 259
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    зачем вторым идёт уч?
    пока стартовый цикл не закончен - ДС всё равно не жмётся, так что можно его закинуть в конец между 6м и 7м ЛП
    как зачем? что бы апнуть 2е лп 2мя болячками.
    Чек баф пул вайп ро

  3. #3
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,484
    Поблагодарил(а)
    396
    Получено благодарностей: 970 (сообщений: 671).
    Репутация: 969
    Цитата Сообщение от Anton(Хомич) Посмотреть сообщение
    как зачем? что бы апнуть 2е лп 2мя болячками.
    вот честно, впервые слышу, что нужны именно обе одновременно
    апается урон от самого факта наличия болезней, нигде не сказано, что их должно быть обязательно 2
    можно было бы подумать, что опять привет локализаторы, но на английском описание аналогичное "Diseased enemies take 20% more damage from your Icy Touch, Howling Blast and Frost Strike.". Просто "пораженные болезнями", а не "пораженные обеими болезнями", например


    p.s. чтобы не быть голословным - скрины:

    1. берем абсолютно голого ДК

    2. бьем первый раз, урон попадает в указанный аддоном интервал

    3. второй и все последующие удары выше на 20%


    результат воспроизводится из раза в раз. Проверь

    p.p.s. я понимаю еще советовали были начинать вообще с УЧ - мол, тогда все 6 (9) ЛП зайдут усиленные. Но вариант рисковый, агрогенерация с 1 удара несопоставима, шальные милики, они такие... Но вставлять в середине - вообще неоправданно, потеря гкд.

    Гораздо лучше 2 ЛП - кровоотвод (под конец гкд) - ЛП - УРО - 3 ЛП - уч - мор - (КУ - если хватит времени еще вторую руну крови слить до отката ЛП) - 3 ЛП (пока не спал кровоотвод)

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от arcanologist Посмотреть сообщение
    в принципе норм только напрягает избыток рун крови
    пусть висят
    - мор может миснуть
    - может понадобиться прожим, а они у тебя (кровь вампира, захват рун) частично завязаны на кровь

    единственное что все же следи за "клинковой оградой" и своевременно её реактивируй
    Последний раз редактировалось Meteor; 09.11.2018 в 21:40.
    Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Meteor за это полезное сообщение:

    Anton(Хомич) (10.11.2018)

  5. #4
    Ветеран форума
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    1,438
    Поблагодарил(а)
    369
    Получено благодарностей: 132 (сообщений: 103).
    Репутация: 132
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    2 ЛП - кровоотвод (под конец гкд) - ЛП - УРО - 3 ЛП
    лучше ничего нет в этом патче
    самый лучший пулл босса на 335
    когда ретаунт работал так даже дд дк мог наагрить на любого танка так что хер сорвешь

  6. #5
    Наш человек Аватар для Zico-Zico
    Регистрация
    31.12.2013
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 75).
    Репутация: 117
    Кстати, силу рун сливать просто так тоже не вариант - может быть тяжелая ситуация и нужно будет сожрать пета - а силы рун может не оказаться из-за спама койлов. Ситуаций может быть много и лишних пару секунд жизни дк будет профитно - чем 20-30к урона за весь бой.

  7. #6
    Эксперт
    Регистрация
    21.10.2015
    Сообщений
    398
    Поблагодарил(а)
    292
    Получено благодарностей: 601 (сообщений: 178).
    Репутация: 601
    Недавно смотрел на манекене,что одна болезнь,что две,лп било одинакого

  8. #7
    Новичок
    Регистрация
    31.10.2018
    Сообщений
    0
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Спс всем за советы, ну короче по тестам после перехода из дипблада в гибрида дпс упал на треть, но на треше стало нереально умереть, в принципе норм только напрягает избыток рун крови, но в принципе если постоянно обновлять мор и иногда захват то норм, главное не забывать активировать ограду

  9. #8
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,209
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 660 (сообщений: 598).
    Репутация: 2036
    Цитата Сообщение от arcanologist Посмотреть сообщение
    в принципе норм только напрягает избыток рун крови, но в принципе если постоянно обновлять мор и иногда захват то норм, главное не забывать активировать ограду
    https://wowroad.info/?spell=45902 Как затычку можно использовать, хоть какие то копейки агра даст в отличие от мора.

  10. #9
    Ветеран форума
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    1,438
    Поблагодарил(а)
    369
    Получено благодарностей: 132 (сообщений: 103).
    Репутация: 132
    Цитата Сообщение от arcanologist Посмотреть сообщение
    Да и вообще у меня обычно под бинды ну 14 кнопок максимум (2 боковыe мышки, 1-5, qe, zxc)
    shift+1-5 shift+e ну и тд и тп

  11. #10
    Старожил
    Регистрация
    22.03.2016
    Сообщений
    193
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 23 (сообщений: 19).
    Репутация: 23
    Согласно механике лечения, оно генерирует больше аггро, чем урон, потому практически всегда после вскипания можно юзать смертельный удар (а с тринькой это ещё +200 силы постоянно) отхиливая себя и получаю кучу аггро (аггро за хил не просто выше, а ещё и делится на всех враждебных мобов в бою, т.к. иначе бы хилы почти сразу отправлялись на 1 место в аггролисте у мобов). Лично я Кровавый удар вообще только на босса и прочих одиночных целях использую, а если пак - то всегда вскипание выгоднее.

  12. #11
    Старожил Аватар для Десаада
    Регистрация
    15.03.2017
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    120
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 40 (сообщений: 33).
    Репутация: 40
    Цитата Сообщение от Бесёнка Посмотреть сообщение
    Согласно механике лечения, оно генерирует больше аггро, чем урон, потому практически всегда после вскипания можно юзать смертельный удар (а с тринькой это ещё +200 силы постоянно) отхиливая себя и получаю кучу аггро (аггро за хил не просто выше, а ещё и делится на всех враждебных мобов в бою, т.к. иначе бы хилы почти сразу отправлялись на 1 место в аггролисте у мобов). Лично я Кровавый удар вообще только на босса и прочих одиночных целях использую, а если пак - то всегда вскипание выгоднее.
    Что ты несешь? Агро идет 50% от эффективного исцеления.

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Десаада за это полезное сообщение:

    Lisik (10.11.2018)

  14. #12
    Старожил
    Регистрация
    22.03.2016
    Сообщений
    193
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 23 (сообщений: 19).
    Репутация: 23
    Цитата Сообщение от Десаада Посмотреть сообщение
    Что ты несешь? Агро идет 50% от эффективного исцеления.
    Верно, но есть один нюанс...Уровеь угрозы хилов всегда выше, но из-за механики лечения весь исходящий от хила (и полезных баффов) уровень угрозы равномерно распределяется на всех мобов участвующих в бою (иначе бы хилы сразу аггро срывали с танков)

    Вдобавок, даже если ты просто баффнешь себя или дебаффнешь моба - это ТОЖЕ даёт аггро (исключения - перенаправления ханта и хитрости разбойника). Представляешь?

    Threat caused by beneficial effects is divided amongst all NPCs that are aware of the character.

    Когда ты юзнешь смертельный удар, то даже если будет оверхил, это почти не имеет значения - ты баффнешь себя (через триньку) и одновременно нанесёшь урон, что заметно поднимет твой уровень угрозы. Ну, а если и себя ещё эффективно отхилишь - вообще отлично (не забываем - самоотхил через удар смерти тонну аггро сразу у всех мобов в бою с вами поднимет из-за власти льда)
    Последний раз редактировалось Бесёнка; 11.11.2018 в 08:54.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Несколько вопросов
    от Rsrforyou в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.05.2018, 00:33
  2. Ответов: 7
    Последнее сообщение: 15.09.2015, 20:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •