Отличный гайд. Очень мало гайдов где так же детально все расписано. Тем более с нынешней возможность покупать одетых персонажей может дать толчок для только что купивших холиков. Автору спасибо. Хотя мне симпатизирует талант "тело и душа". На некоторых боссов можно спасать как самого игрока так и рейд. В ги рейдах например ходя за холиприста я на танков кроме МВ и хотки (иногда даже хотки не нужно кидать) не кидаю ничего потому что хорошие шаманы могут намного быстрее и эфективнее захилить танка (это для тех кто пытается сделать из холиприста таргет хила, в начале комменты были по этому поводу). Кроме того у нас есть "оберегающий дух" для крайних ситуаций и стаки прозорливости. А насчет "Тоело и душа" кто то может что сказать? Мне кажется что это полезнейший спел для ряда боссов да и вообще лишним не будет. А из того что выкинуть можно флешку например, я про "всплеск света" потому что флешка действительно очень редко мной используется из за хороших шаманов или хпала которые могут поднять быстро цель с минимальными потерями манны. Единственное не очень приятно с таллом "Тело и душа" будет ходить вместе с дц могут возникнуть недопонимания.
Из гайда бебо
От себя добавлю что вслеск это ещё и экономия маны, мобильность при перебежках, поддержания прозорливости, ну и повторяясь с цитатой это мгновенный спел который в многих ситуациях способен вытянуть игрок. Ну и вслеск незаменим когда вы садитесь по мане и сокращаете ротацию. Если уж отказыватся от талантов в таком направлении то лучше подойдёт внутренее сосредоточения, это -потеря в хпс и в мане.В дальнейшем вы поймете, что во время сильных просадок рейда прок этого таланта тупо игнорируется в обоих спеках, а рейдовые просадки - это именно наша специализация. Однако это все же инстант спелл дающий моментальный отхил, да еще и не требующий маны. Я не думаю, что кто-то будет от него отказываться.
- - - Updated - - -
Вы можете поднять быстрее и вообще без затрат маны)
- - - Updated - - -
На халионе однозначно крутой талант из-за которого хприст желанный гость в этом рейде. С помощью него можно не только быстрее вынести лужу но и вообще не получить от неё урон(тьма) что просто в разы уменьшит сложные ситуации.
Если уж собрались ходить с тело и душа, то вот вам билд
Последний раз редактировалось Musly; 11.02.2016 в 14:09.
Поднимает рейд на переходных фазах, при большом аое дамаге. Он для крайних ситуаций незаменим, когда нужно поднять рейд с нуля и быстро. А если таких ситуаций не происходит то выполняю роль саппорта диспелю кидаю щиты и просто поддерживаю рейд (иногда моральнно :В). За спек спасибо да возможно надо все таки флешками попробывать иногда подхиливать. Просто холипристы на этом сервере загнанные, никто не хочет с ними в рейд ходить ну либо мало кто. Если написать РЛу в пугорейде : шп 6,3 или холи 6,3 он возьмет шп и будет еще пол часа другого хила искать. Незнаю как на других реалмах но на х1 пве на орде например хпристов никуда не берут. На альянсе я еще попадаю иногда в рейды но в основном как шп иду.Поэтому с пугами я не хожу потому что не берут, там возможно и был бы смысл вырываться вперед соревноваться с кем то, а если ходишь с ги то там ведь главное результат а не то сколько ты нахилил и кого перехпсил. Поэтому я и выполняю такую функцию саппорта с возможностью быстрого врыва при критических ситуациях. А редко когда можно выхилить в таких ситуациях флешкой. Кстати поэтому я и не понимаю почему предпочитают дц вместо холи. Иногда щиты не смогут помочь избежать урона а вот хприст запросто может помочь избежать смерти.
ps это не значит что я стою весь бой и курю до врыва большого аое или тд. Повторюсь я раскидываю щиты, раскидываю обновления, МВ на танке поддерживаю.
- - - Updated - - -
Кстати вчера возник спор в рейде незнаю куда написать возможно тут кто то знает. Вопрос кота в рейде : Когда Гниломорд блюет это анимация разворота или он действительно поворачивается в сторону куда блюет (смысл был в том где ему искать спину когда гнилой блюет, там где он стоял или там куда он блюет). Весь рейд закричал что он действительно поворачивается. Я так как играю котом никогда не задумывался на этим вопросом хотя понимал что это анимация. Ну вообщем 24 на 1 получилось нечестно конечно а на самом трае танк перебегал под блевотню поэтому я не смог доказать свою правоту (Так как фактически меняя расположение танка меняется и спина получается). Я был прав или все же я заблуждаюсь?
Последний раз редактировалось barcenal; 12.02.2016 в 08:24.
А когда такие бывают в рейдах? Не на собачке(где хприст очень даже норм хил)yao-ming-fuck-that А в бою с боссом? Где не справится каст чайника, заранее наложенные хоты бревна/щиты дц или 2 каста хпала?
Вот почему хпристов не берут в рейды из за вот таких топ хилов
Каким образом хприст это сделает? Круг критом хилит максимум 10 ка в цлк(опустим момент про то что крит у приста явление редкое), у дц щит больше абсорбит(щит дц висит 30 сек и можно спокойно кинуть его на весь рейд), или вы о духе который на 1 цель, а не факт что цель выживет даже с духом
А возможно лучше не взять чем кикнуть хприста у которого еще и мана кончится посреди бояНормальные гильды манекены пинают в 1 танка и 2 хила и тактику банальную более менее знают. Поэтому там рейд ничего не ваншотит и не возникают ситуации ой из за слака вайпyao-ming-fuck-that
- - - Updated - - -
Банальное решение проблемы нажать клешней на полоснуть когда босс блюет к вам лицом, прошел удар значит просто анимация, нет значит стоит лицом.
Глупости на самом деле, хпристы хилят геры, у нас в частности и в других рейдах. И отлично хилят.
А с чата не берут, потому что не самый простой спек и много рукожопов, из-за которых остальные хилы напрягаются. Зарекомендуй себя - и буду брать.
А когда он оканчивает плевать, то мгновенно разворачивается или весь бой остается перевернутым относительно себя? )
Вопрос был риторическим. Вы акцентируете внимание, что другие хилы делают что-либо лучше хприста, и сами же настаиваете, что он необходим. Скажу вам так - хпристы с ВотЛК времен (раньше ними не играл) стали самой злой шуткой Близзард. Спек, который ими позиционировался как классический образ лекаря в РПГ, мог все, и одновременно с этим - ничего. Хпалы, дц, ршамы, рдру - для всех них Близзард дали четкие ниши, дали им нужные для этого заклинания. Которые на порядок лучше аналогичных заклинаний хприста. Что такое МИ против смарт хила Цепного исцеления, не привязанного к конкретной пати в условиях боя. Что такое Ренька или Круг исцеления в сравнении с Омоложением или Буйным ростом рдру. Что такое Великое исцеление в сравнении с Светом небес хпала. Заклинания у хприста имеют меньший хпс и хпм в сравнении с их аналогами у других спеков. Разве что МВ является уникальной фишкой хприста, хоть как то радующую его. Так почему несмотря на все сказанное мною сейчас, я считаю хпристов актуальным спеком вместе с другими? Не потому что он поднимет рейд при сильной просадке лучше всех - этого не будет, ршам с этим справляется парой кликов мышкой даже особо не заморачиваясь. А потому что у хприста есть гибкость в изменении своей ниши, не присущая другим спекам. Проще всего ее можно описать тем, что этот спек аддитивен к любому из других спеков в рейде. Например хпал лучше себя чувствует с рдру, чем с ршамой. Хприст одинаково себя чувствует и с рдру, и с ршамой.
Ну например прослакал какой нибудь милик с лужей на личе и разлил в центре за секунду подняли пати. Во время переходки второй сильно пробивает рейд, например произошел казус и какой нибудь несовсем умный человек бежит с центр дали МВ и щит результат спасли человека (пока шаман будет кидать свой или быстрину или что там еще у него) Все люди и все ошибаются даже самые топ гильдии бывают прослакивают иногда, единственных их плюс что они ориентируются быстро в пространстве и оценивают ситуацию быстрее чем пуго рейд либо те ги которые еще только учиться и нарабатывает тактики. Так что не бывает таких рейдов где хприст бесполезен просто бывают Такие РЛ которые были научены "атцами" циркла что хприст говно. И как же дц поможет допустим миликам на лане которых застала в расплох плохо вынесенная лужа? Хочешь сказать урон не пройдет? А щит там висит не так уж и долго.Попробуй догадайся дышником что в мили зоне сидит дебил который не вынесет лужу. И кстати чайник не хильнет пати на 50к+30к от щита. Попробуй одним чайником поднять их. Причем обычно рейд 25г собирается примерно 7-8 миликов + танки. Кстати из за таких людей и недооценивают хпристов "если вы понимаете о чем я".
- - - Updated - - -
Когда он оканчивает блювать из за того что танк перешел на другую сторону он остается стоять на месте и никуда не переворачивается. Если танк допустим стоял бы на месте то после блевотни он бы развернулся на свое обычное состояние. А так как танк перебегает вместе с рейдом (тоесть рейд бежит от блевотни а танк в блевотню) то получается что расположение спины меняется.
- - - Updated - - -
безкоментариев...
Трини норм ставьте на манапроки или проки мп5. Камни норм ставьте , мету и нашивку из тейлора.
Мой выбор тринь слезы+ пыль за лёд. Камни на дух. Все шмотки онли с духом. Не перекапывайте хасту .
В т9 хаста должна быть 500 минимум. После 600 не добивайте хасту спецом. Ищите шмотки с критом.
15 к хпса давал при жутких лагах. Норм комп полетел и инет тоже. - И далеко не в бис гире.
Выпей фласку будет больше хпса.
Никого ниразу не ронял в таком раскладе. с 4.8 гса 25ку об захиливал и проседал меньше всех( 2е место по хпс).
Хпс это не дпс кол-во хп у рейда фиксировано.
В 3 хила норм выхиливал.
А если 5 хилов в рейде то тем более
Щас вообще никаких траблом с хилами не существует с хпсом.
Последний раз редактировалось Tatam; 13.02.2017 в 13:31.