однозначно. с учетом таланта афлику собирают 11%
Никто и никогда не собирает фул хардкап хита , это = в рейде абузить лишние 3% бесполезного абсолютно хита.
тем более для манекена - на манеке тестят как есть, оно и так понятно что в рейде будет больше за счет бафов и прочего, на палке смотрят сколько может выжать персонаж в условиях селфбафа
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
Последний раз редактировалось Novud; 01.09.2016 в 11:37.
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
я бы сказал, что и так бегаю с недокапом хита(с учетом сова/шп)) но за бой молния может мисонуть 1 раз и чарка на левой руке раза 4, не как не доходят руки добить кап)
А есть данные сколько тогда должны быть хасты не у бисового шамы, чтобы проком ВФ пользоваться постоянно, но с меньшей скоростью? (примерно под скорость АА около 1,55)?
1.01
в идеале
- - - Updated - - -
попроси у Зоро формулу, он помнит
у меня было, пока дневники не потерли, сейчас даже и не вспомню как точно считается, (помню только логику рассуждений, что ты от искомой скорости откидываешь все рейдовые хаст-бафы, а потом разницу между скоростью оружия начальной (2.6) и той что остаётся после бафов - и даёт хаста)
- - - Updated - - -
кстати блин, че это я, мой же гайд, я ж туда скопировал :)
ну вот смотри, расчет для 1.01
Скрытый текст
1. Делишь начальное значение времени атаки на желаемое. Получаешь необходимый общий эффект скорости.
2,6/1,01 ~ 2,574
2. Полученный общий эффект последовательно делишь на имеющиеся баффы на скорость (только те, которые дают именно скорость, а не рейтинг). Получаешь необходимый эффект скорости от рейтинга. Например, если у нас есть шквал, тотем/баф дк и сова/ретрик:
2,574/1,3 = 1,98
1,98/1,2 = 1,65
1,65/1,03 ~ 1,602
3. От полученного эффекта скорости для рейтинга отнимаешь единицу и умножаешь на 2521. Получаешь искомое кол-во рейтинга скорости.
(1,602-1)*2521 ~ 1518.
4. Если есть какие либо эффекты на дополнительный рейтинг, отнимаешь их от полученого ранее значения. Например, если есть тотем биззури:
1518-220 = 1298.
Т.е. в данных условиях понадобится 1298 рейтинга скорости.
З.Ы. Если учитываешь рост, добавляешь его в пункте 2 - в этом случае получается 844.
Кстати, считается аналогично и для заклинаний, только берется не 2521, а 3279.[свернуть]
Просто подставь туда нужную тебе скорость оружия (которую ты хочешь достигнуть) - и посчитай по новой
У меня для 1.51 получилось 181.512 хасты
Крч бери 180 хаста, получишь 1.5 с небольшим. Правда бизури тебе всё похерит но там надо смотреть, что скажется на данном этапе больше на ДПС - простои вф изза некратности кд или же общий прирост дпс от выросшего числа автошотов. Я навскидку даже не скажу
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
делаю расчет для 1,51
2,6/1,51 = 1,7218
1,722/ (1,3*1,2*1,03) = 1,0716
1,072 - 1 = 0,072
0,072 * 2521 = 180,5.
сначала кажется нереально мало. но вспомнил - действительно, шквал+тотем -> время АА 1,56 примерно было, а хасты у меня пару сотен, или около того.
Ага, пока я тут вникал и тыкал в кнопочки калькулятора ты уже посчитал.
есть ли смысл какое-то время держаться этого значения хасты, пока не смогу взять хотя бы 900 (пока вбиваясь в ап и крит к примеру), или выгоднее больше хасты, но не кратное число АА?
Бизури 30 льда, у меня пока за триумф на 400ап.
Последний раз редактировалось Novud; 01.09.2016 в 13:47.
6.1 пве, выдаю на орке 17-18 если проков много, а так могу и 16-17 выдать