Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Обсуждение Дпс у Элемов! - Страница 28

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 28 из 122 ПерваяПервая ... 1826272829303878 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 325 по 336 из 1791

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    861
    Поблагодарил(а)
    338
    Получено благодарностей: 226 (сообщений: 145).
    Репутация: 227
    Исправил, как я сказал, еще я виноват xD

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Бетховен Посмотреть сообщение
    А зачем от огня? Там же лёд/тьма.
    хз, так круто
    [Guide 3.3.5a] Restoration Shaman PVE

    Denst, Elemental/Restoration Shaman, Pretorians, Орда, х10.
    Denchik, Protection Paladin, Pretorians, Орда, х10.

  2. #2
    Dontcrybaby
    Гость
    Без офтопа и срача. И так много закрытых тем про элемом и куча глупых вопросов о них же.

  3. #3
    Старожил
    Регистрация
    06.03.2013
    Сообщений
    182
    Поблагодарил(а)
    25
    Получено благодарностей: 50 (сообщений: 36).
    Репутация: 50
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    Без офтопа и срача. И так много закрытых тем про элемом и куча глупых вопросов о них же.

  4. #4
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Ура блин, я осилил эти несколько страниц, что вы тут успели без меня накатать.

    1. Самка, зачем лишать себя 100% крита Лавы, бросая ее перед ОШ? Я проверял, скалирование условия нахождения на цели ОШ происходит при касте Лавы, а не ее попадании в цель. Нет во время каста Лавы ОШ на цели - не выполнено условие.

    2. Меня вот сейчас интересует бонус 4т10. Заметил, что добавляет не тики, а продлевает на время тиков, причом базовое (т.е. 2 доп тика, возможные согласно тултипу бонуса, увеличат ОШ на 6 секунд). А теперь сижу и пытаюсь понять, как это происходит на самом деле - ведь де факто тики менее 3 секунд, и я никак не могу это дополнительное время разбить на целое кол-во тиков... А еще читал в патчноутах, что с вводом скалирования ОШ от хасты изменили работу бонуса - мб все таки должны просто добавится 2 тика с временем, расчитанным на момент обновления, и бонус требует фикса?
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  5. #5
    Dontcrybaby
    Гость
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    1. Самка, зачем лишать себя 100% крита Лавы, бросая ее перед ОШ?
    1. Ош висит ещё 2-3сек;
    2. Кидаю лаву;
    3. Кидаю ОШ.
    Получается даже если я не успею добить ОШ после Лавы, то всё равно ОШ обновится.

    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    2. Меня вот сейчас интересует бонус 4т10. Заметил, что добавляет не тики, а продлевает на время тиков, причом базовое (т.е. 2 доп тика, возможные согласно тултипу бонуса, увеличат ОШ на 6 секунд). А теперь сижу и пытаюсь понять, как это происходит на самом деле - ведь де факто тики менее 3 секунд, и я никак не могу это дополнительное время разбить на целое кол-во тиков... А еще читал в патчноутах, что с вводом скалирования ОШ от хасты изменили работу бонуса - мб все таки должны просто добавится 2 тика с временем, расчитанным на момент обновления, и бонус требует фикса?
    1. Просто у нас не знают как это сделать. У нас разве не апается тупо пару секунд, но не сами тики?!

  6. #6
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    1. Ош висит ещё 2-3сек;
    2. Кидаю лаву;
    3. Кидаю ОШ.
    Получается даже если я не успею добить ОШ после Лавы, то всё равно ОШ обновится.
    Я про опенер. Ты тут одной-двумя страницами ранее про него писал.

    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    1. Просто у нас не знают как это сделать. У нас разве не апается тупо пару секунд, но не сами тики?!
    Апает на несколько секунд. На глаз - секунд на 6 у меня апало (приду вечером поработаю с комбат логом для более точного замера). Но проблема вот в чем - ну добавились 6 секунд реального
    (не базового) времени действия, но 1 тик у нас к примеру 1,75с, каким макаром из этих 6 секунд сделать целое кол-во равных тиков...

    Ладно, дома изучу этот вопрос. Но у меня сомнения по правильной работе бонуса на сегодня. Раньше было что увеличивало на несколько тиков (т.е. тик 2.5 секунды и продлились 2 тика - ОШ продлился на 5 секунд; если 2 с тик - то на 4 с). Потом вроде бы фиксанули, и стало увеличивать именно на кол-во секунд кратное трем (те же несколько тиков, но выраженные через базовое время). Но раньше ОШ не скалировался от хасты (близзард это изменили где то в одном из патчей 3.*.*), то текущая работа бонуса больше подходит такому шоку с постоянным тиком в 3 секунды, а та что была раньше - уже измененному ОШ с скалированием от хасты.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  7. #7
    Dontcrybaby
    Гость
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Я про опенер. Ты тут одной-двумя страницами ранее про него писал.
    а, нет, я же открываюсь всегда шоком. А вот во время боя уже вот так обновляю шок.
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    пает на несколько секунд. На глаз - секунд на 6 у меня апало (приду вечером поработаю с комбат логом для более точного замера). Но проблема вот в чем - ну добавились 6 секунд реального
    (не базового) времени действия, но 1 тик у нас к примеру 1,75с, каким макаром из этих 6 секунд сделать ранвое кол-во целых тиков...
    Надо как приеду протестить. Засниму и кину репорт.

  8. #8
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    Надо как приеду протестить. Засниму и кину репорт.
    Что у тебя за привычка всегда спешить с репортамиsmile

    Разберусь с тем, как оно долждно вообще работать, потом погляжу как у нас на циркуле - а потом и про репорт можно будет думать.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  9. #9
    Гуру Аватар для MDR
    Регистрация
    04.08.2012
    Адрес
    Содом и Гоморра
    Сообщений
    236
    Поблагодарил(а)
    72
    Получено благодарностей: 68 (сообщений: 52).
    Репутация: 68
    кружок юных элемов еще не закончился?
    Maxder virgin x1 PvE elemental shaman
    overall progress achieved 1028/1058
    the head of the guild "One Shot", since 2011

  10. #10
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Покопался тут немного на вики и симкрафте.

    1. Вики: http://www.wowwiki.com/Frost_Witch%27s_Regalia

    Patch 3.3.2 (2010-01-02): Tier-10 Elemental Shaman 4-Piece Set Bonus: Redesigned. Successful Lava Burst casts now increase the duration of Flame Shock on the target by 6 seconds.

    Тут понятно, судя по всему у нас сейчас бонус так и работает.

    Patch 3.3.3 (2010-03-23): Tier-10 Elemental Shaman 4-Piece Set Bonus: This bonus has been slightly adjusted to account for the fact that haste now modifies Flame Shock's periodic damage ticks. The bonus now makes the shaman's Lava Burst cause Flame Shock to tick at least two additional times before expiring.

    А вот тут уже загвоздка. И в предыдущем варианте бонуса даже с скалированием ОШ рейтинга скорости при обновлении Лавой будет как минимум 2 тика
    (*проверить с дебафами увеличивающими время тика, например пельмень профа - если все таки просто увеличивается на 6 секунд время дейтсвия ОШ, то тогда при тике большем 3 секунд условие бонуса нарушится - никак не получится выдать как минимум 2 тика за 6 секунд).

    Тогда встает вопрос целесообразности его изменения - зачем близзард переписывать бонус. С другой стороны, изменение бонуса с продления времени действия ОШ 6 секунд до добавления 2 дополнительных тиков позволило решить проблему - "а как реализовать тики ОШ в условиях добавления 6 секунд так, чтобы они были равными по времени".

    Хотя возможно Близзард просто переписали тултип бонуса.

    2. Симкрафт

    Lava Burst

    // Lava Burst Spell =========================================================

    struct lava_burst_t : public shaman_spell_t
    {
    int maelstrom;
    int flame_shock;

    lava_burst_t( player_t* player, const std::string& options_str ) :
    shaman_spell_t( "lava_burst", player, SCHOOL_FIRE, TREE_ELEMENTAL ),
    maelstrom( 0 ), flame_shock( 0 )
    {
    shaman_t* p = player -> cast_shaman();

    option_t options[] =
    {
    { "maelstrom", OPT_INT, &maelstrom },
    { "flame_shock", OPT_BOOL, &flame_shock },
    { NULL, OPT_UNKNOWN, NULL }
    };
    parse_options( options, options_str );

    static rank_t ranks[] =
    {
    { 80, 2, 1192, 1518, 0, 0.10 },
    { 75, 1, 1012, 1290, 0, 0.10 },
    { 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
    };
    init_rank( ranks, 60043 );

    may_crit = true;
    base_execute_time = 2.0;
    direct_power_mod = base_execute_time / 3.5;
    direct_power_mod += p -> glyphs.lava ? 0.10 : 0.00;

    base_cost_reduction += p -> talents.convection * 0.02;
    base_execute_time -= p -> talents.lightning_mastery * 0.1;
    base_multiplier *= 1.0 + p -> talents.concussion * 0.01 + p -> talents.call_of_flame * 0.02;
    base_hit += p -> talents.elemental_precision * 0.01;
    direct_power_mod += p -> talents.shamanism * 0.05;

    base_crit_bonus_multiplier *= 1.0 + ( util_t::talent_rank( p -> talents.lava_flows, 3, 0.06, 0.12, 0.24 ) +
    util_t::talent_rank( p -> talents.elemental_fury, 5, 0.20 ) +
    ( p -> set_bonus.tier7_4pc_caster() ? 0.10 : 0.00 ) );

    cooldown -> duration = 8.0;

    if ( p -> set_bonus.tier9_4pc_caster() )
    {
    num_ticks = 3;
    base_tick_time = 2.0;
    tick_may_crit = false;
    tick_power_mod = 0.0;
    }

    if ( p -> totems.thunderfall )
    {
    base_dd_min += 215;
    base_dd_max += 215;
    }
    }

    virtual double total_td_multiplier() SC_CONST
    {
    return 1.0; // Don't double-dip with tier9_4pc
    }

    virtual void execute()
    {
    shaman_t* p = player -> cast_shaman();
    shaman_spell_t::execute();
    p -> buffs_elemental_mastery -> current_value = 0;

    if ( result_is_hit() )
    {
    if ( p -> set_bonus.tier9_4pc_caster() )
    base_td = direct_dmg * 0.1 / num_ticks;

    if ( p -> set_bonus.tier10_4pc_caster() && p -> active_flame_shock )
    p -> active_flame_shock -> extend_duration( 2 );

    }
    }

    virtual double execute_time() SC_CONST
    {
    double t = shaman_spell_t::execute_time();
    shaman_t* p = player -> cast_shaman();
    if ( p -> buffs_elemental_mastery -> value() ) return 0;
    return t;
    }

    virtual void player_buff()
    {
    shaman_spell_t::player_buff();
    shaman_t* p = player -> cast_shaman();
    if ( p -> active_flame_shock ) player_crit += 1.0;
    }

    virtual bool ready()
    {
    if ( ! shaman_spell_t::ready() )
    return false;

    if ( flame_shock )
    {
    shaman_t* p = player -> cast_shaman();

    if ( ! p -> active_flame_shock )
    return false;

    double lvb_finish = sim -> current_time + execute_time();
    double fs_finish = p -> active_flame_shock -> dot -> ready;

    if ( lvb_finish > fs_finish )
    return false;
    }

    return true;
    }
    };
    [свернуть]


    if ( p -> set_bonus.tier10_4pc_caster() && p -> active_flame_shock )
    p -> active_flame_shock -> extend_duration( 2 );


    Ну вряд ли в скобках 2 секунды. Т.е. симкрафт ни слова о 6 секундах, а говорит о двух тиках.


    З.Ы. Покопаюсь еще. И мне интересно, как наши разработчики реализовали то, из-за чего Близзард решили переписать бонус.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  11. #11
    Ветеран форума
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    861
    Поблагодарил(а)
    338
    Получено благодарностей: 226 (сообщений: 145).
    Репутация: 227
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Тогда встает вопрос целесообразности его изменения - зачем близзард переписывать бонус. С другой стороны, изменение бонуса с продления времени действия ОШ 6 секунд до добавления 2 дополнительных тиков позволило решить проблему - "а как реализовать тики ОШ в условиях добавления 6 секунд так, чтобы они были равными по времени".
    Проверю под пельменем, спецом словлю)
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    З.Ы. Покопаюсь еще. И мне интересно, как наши разработчики реализовали то, из-за чего Близзард решили переписать бонус.
    Может, просто сделали проверку, если хасты не достаточно для 2 тиков ОШ, сменить хасту для тиков ОШ на минимальную. Ну или что то в этом роде.

    - - - Updated - - -

    Тоже посмотрю, мож че интерестного найду, c++ знаю вроде)
    [Guide 3.3.5a] Restoration Shaman PVE

    Denst, Elemental/Restoration Shaman, Pretorians, Орда, х10.
    Denchik, Protection Paladin, Pretorians, Орда, х10.

  12. #12
    Dontcrybaby
    Гость
    Так, я под кальяном.

    Прошу объяснить как Pavvvel (очень доходчиво) на счёт бонус т10. Он нормально пашет, корректно?

Страница 28 из 122 ПерваяПервая ... 1826272829303878 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Добавление квест итемов в лк
    от Seilyo в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 18.01.2013, 07:40
  2. расположение тотемов
    от Живой в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 14.07.2012, 18:11
  3. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 05.04.2012, 22:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •