Апппп
Апппп
очень актуально
ренж от 0 до 5, кайт варов от 5 до 7
все работает норм
на скрине дк стоит ровно на 5метрах
Я провел исследования по данному вопросу и вот к чему я пришел.
Стандартное расстояние атаки ближнего боя составляет 5 метров. Это расстояние, при котором способности ближнего боя становятся активными для использования. На официальном сервере именно на этом расстоянии начинает срабатывать автоматическая атака. Но есть небольшой ньюанс - в случае, если оба персонажа (атакующий и атакуемый) находятся в состоянии движения - клиент увеличивает это расстояние приблизительно на 2.5 метра. Это значит, что способности ближнего боя (как и автоатака) становятся доступными для использования уже на расстоянии 7.5 метров. В случае, если только 1 бежит - расстояние прежнее и составляет 5 метров. Учитывая, что клиент не нами писанный, то я считаю правильным следовать тому, как сделано близами, в данном случае.
Только что тестил на официальном сервере, снял видео, подтверждающее мои слова
http://www.youtube.com/watch?v=pu6KVChR9f8
Итак, что можно наблюдать - противник бежит в 1 точке, когда я стою на месте скилы горят красным, что говорит о том, что я нахожусь дальше, чем 5 метров. Надпись в середине экрана "Вы слишком далеко" говорит о том, что автоатака не проходит. Затем я начинаю движение также в той же точке, упираясь в стену. Скилы становятся на время движения белыми, автоатака также проходит. Как только останавливаюсь - скилы опять красные, автоатака опять не проходит. Учитывая, что клиент 3.3.5 ведет себя аналогичным образом - то следовательно механику атаки не меняли.
На официальном сервере нельзя замерить точное расстояние, а вот на своем - можно практически точно рассчитать значения дистанции клиента
Последний раз редактировалось Ramusik; 12.08.2013 в 01:10.
что-то трудно определить сервер по видео. у вас ники на русском, а в общем чате на английском(!). это как давно "близзард" допустили такой бред на оффициальных серверах? насколько мне известно, судя по wotlk(который был) и Diablo III(который сейчас есть), там ники персонажей доступны только на региональных языках: для EU - English, для Ru - русский и никогда не смешивались игровые миры Ru и EU(в том числе и на БГ и в инстансах).
и ещё интересный момент, упёршись в текстуру - бить через неё игрока на диком расстоянии.
Баг-репорт в каждой теме:
1) Щепка от Атиеша
2) Щепка от Атиеша имеет 10% дропа.
3) Щепка от Атиеша должна падать с 30%.
3.1) % в комментариях вовхеда:
3.2) по базе TBC воввея дроп щепок 30% http://tbc.wowway.ru/?item=22726Шанс дропа был примерно 30-40%. То есть, чтобы собрать основание, нужно было зачистить Наксрамас минимум 8-10 раз.
tirey (12.08.2013)
Артимэн- охотник
Артимэнн- рыцарь смерти
Нестле- друид
http://savepic.org/3565863.htm
неожиданность http://savepic.org/4308118.htm
мне пойти и поклоняться тем статуям? я вижу диковинки для лайв серверов оффа и описал о них, а то что это был PTR - я не гадал на костях, кофейной гуще и т.д., чтоб это узнать.
- - - Updated - - -
набор букв не распознан. да и мне не интересно.
не пользуюсь. Yandex предпочитаю.
написал, а что - не имею понятия. правда? кроссверверные не допускают смешивание локализаций. я уже писал выше, что EU и RU не смешиваются, как минимум, по языковой причине, чтоб не доставлять неудобства игрокам.
написал, а что - не имею понятия. правда? я знаком с этой функцией и даже писал репорт по частичной реализации её. а вы, видимо совсем не знакомы с этим, раз посчитали Общий канал за список друзей по баттл.нет.
Баг-репорт в каждой теме:
1) Щепка от Атиеша
2) Щепка от Атиеша имеет 10% дропа.
3) Щепка от Атиеша должна падать с 30%.
3.1) % в комментариях вовхеда:
3.2) по базе TBC воввея дроп щепок 30% http://tbc.wowway.ru/?item=22726Шанс дропа был примерно 30-40%. То есть, чтобы собрать основание, нужно было зачистить Наксрамас минимум 8-10 раз.