одинаковая граница - объявленный вид сервера - "близлайк" (в первую очередь, а не PvE/PvP тип)
что это значит?
любой игрок (знакомый с wow) вправе ожидать вполне определенные механики, не заглядывая на форум за инфой
так же любой новичок, взяв гайд офа по какой-либо теме WotLK, должен быть уверенным что увидит то же самое на проекте
да, есть поправки на баги, но даже кастом - это отдельная (не влияющая) категория, того же трансмога не было в оригинале, но он был добавлен, а не изменил что-то в существующем; ХК, как отдельный режим не для всех, вводит отдельные правила, не глобальные
а эта тема бессмысленна, для PvP мира WotLK вполне определены правила, они работают, все что из дополнений выше будет прямо противоречить "близлайку" - не независимый кастом, а глобальное изменение, с которым столкнутся все пришедшие в «близлайк» PvP-мир, озадаченные измененной механикой и неоправданными ожиданиями
исключения прописаны правилами, вроде упомянутых стримеров, а в целом везде "на усмотрение гм-а" как последнее слово
p.s.
чего мелочиться, вы все новые механики из др дополнений предложите переносить - от рефорджа до б.петов...
если какие-то "отдельные" более ни на что не влияющие нормально ложаться - вроде транса, ГХ, Хранилища Бездны,
то большинство прямо или косвенно нарушает ожидания - для таких отдельные миры (Fun переделывайте :))
- - - Updated - - -
pps. любой кастом, даже вроде как независимый, может где-то как-то вылезти боком на "близлайк" реалме
* ускорение в спидранах для прокачанных гильдейцев,
* ломаный гирскор, которому сервер из-за транса первым отдает "визуальный" ГС, и только потом "догоняет" нормальным
и т.д.



Ответить с цитированием
