ну как сказать, арп у пала берется для того чтоб убрать перекапы хита. чешуя почти равна по приросту дпс с выбор смерти, но чешуя на несколько десятков единиц обгоняет. там не такое уж ппц значение, но все же есть небольшой прирост. и арп даже в малом количестве но какой-то плюс дает.