Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
swaggyUI - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 100

Тема: swaggyUI

  1. #25
    Старожил Аватар для swagcat
    Регистрация
    08.11.2013
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 40).
    Репутация: 48
    Цитата Сообщение от Leenks Посмотреть сообщение
    мб это из-за аддона ouf moveble
    Возможно. Можешь сделать так. Координаты с movable_frames копируй в oUF_Mono \ cfg.lua и найди строки

    cfg.Ppos = {"TOP","UIParent","BOTTOM", -235, 332} -- player
    cfg.Tpos = {"TOP","UIParent","BOTTOM", 235, 332} -- target
    cfg.PEpos = {"TOPLEFT", "oUF_monoPlayerFrame", "BOTTOMLEFT", 0, -40} -- pet
    cfg.TTpos = {"TOPRIGHT", "oUF_monoTargetFrame", "BOTTOMRIGHT", 0, -40} -- ToT
    cfg.Fpos = {"TOPLEFT", "oUF_monoTargetFrame", "TOPRIGHT", 3, 0} -- focus

    и

    cfg.pos = {"TOPLEFT", "UIParent", "BOTTOM", -156, 242} -- raid frame (group 1-5) position

    поменяй там координаты.

    Ах, кстати. xpbar можно двигать зажав alt

    >да, еще кое что, этот аддон что показывает дпс\хпс
    абсорб не показывает, это единственный минус :<

  2. #26
    Старожил
    Регистрация
    13.09.2013
    Сообщений
    106
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    короче после боя становится все ок
    а так в бою пропадают 1е члены группы
    да и вообще, можно ли сделать чтобы группы шли горизонтально
    за одно и рейд на 40 чек сделать

  3. #27
    Старожил Аватар для swagcat
    Регистрация
    08.11.2013
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 40).
    Репутация: 48
    Цитата Сообщение от Leenks Посмотреть сообщение
    короче после боя становится все ок
    а так в бою пропадают 1е члены группы
    да и вообще, можно ли сделать чтобы группы шли горизонтально
    за одно и рейд на 40 чек сделать
    Рейд сейчас проверю.

    >сделать так, чтобы трахание шло не горизонтально
    cfg.lua
    cfg.orientation = "HORIZONTAL"
    меняешь HORIZONTAL на VERTICAL

    Рейд на 40 человек, я уже писал. Прописываешь в чат /ouf 8, для возврата в формат 25 /ouf 5

    - - - Updated - - -

    Пока попробуй удалить oUF_MovableFrames и скопировать перенести в конфиг.

  4. #28
    Старожил
    Регистрация
    13.09.2013
    Сообщений
    106
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    вот удалил, все стало отлично
    Последний раз редактировалось Leenks; 11.12.2013 в 22:46.

  5. #29
    Старожил Аватар для swagcat
    Регистрация
    08.11.2013
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 40).
    Репутация: 48
    Цитата Сообщение от Leenks Посмотреть сообщение
    вот удалил, все стало отлично, сейчас еще кое чего доделаю как ты сказал )
    Спасибо за информацию, пойду поправлю подвижные_фреймы. Кстати, у тебя все как-то сжато, ты галку напротив Масшт. интерфейс и /console uiscale 0.78 делал?

  6. #30
    Старожил
    Регистрация
    13.09.2013
    Сообщений
    106
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    у меня монитор квадратный ) 5к4 формат


    по поводу ориентации
    ты немного не понял
    мне нужно чтобы не хп шло горизонтально\вертикально, а рейд фреймы были вертикальными

    все сделал как надо, оуф 8 и в правду нормально показывают фреймы теперь,
    объясни как именно эти фреймы растянуть ширину\высоту)
    Последний раз редактировалось Leenks; 11.12.2013 в 22:50.

  7. #31
    Старожил Аватар для swagcat
    Регистрация
    08.11.2013
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 40).
    Репутация: 48
    Цитата Сообщение от Leenks Посмотреть сообщение
    у меня монитор квадратный ) 5к4 формат


    по поводу ориентации
    ты немного не понял
    мне нужно чтобы не хп шло горизонтально\вертикально, а рейд фреймы были вертикальными

    все сделал как надо, оуф 8 и в правду нормально показывают фреймы теперь,
    объясни как именно эти фреймы растянуть ширину\высоту)
    Если тебе список рейда (мол вертикально идут пати, а не горизонтально), то никак. А если внешний вид важен (мол вертикально большие, горизонтально узкие), то поменяй цифры cfg.width = 56 -- unit width
    cfg.height = 24 -- unit height
    местами и
    cfg.orientation = "HORIZONTAL"

  8. #32
    Старожил
    Регистрация
    13.09.2013
    Сообщений
    106
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    тут я так понимаю одна настройка идет на оуф 5 и оуф 8 ?
    т.е если я растяну оуф 5 то растянуться и оуф 8 ?

  9. #33
    Старожил Аватар для swagcat
    Регистрация
    08.11.2013
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 40).
    Репутация: 48
    Да.

    - - - Updated - - -

    Кстати, насчет квадратности. Различия до и после скейла видны.

    Вложение 204575Вложение 204576

  10. #34
    Старожил
    Регистрация
    13.09.2013
    Сообщений
    106
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    меня очень устраивают просто фреймы на 25 тел
    и до невозможности хилять по фреймам 40

  11. #35
    Старожил Аватар для swagcat
    Регистрация
    08.11.2013
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 40).
    Репутация: 48
    Обновлено. 1.14

    Быстрофиксы:

    Скрытый текст

    m_Loot - изменено положение групп лута
    oUF_MovableFrames - залил версию для 30300, не должно больше багать рейд фреймы
    [свернуть]


    Ссылки на скачивание:
    Фулл - http://yadi.sk/d/Dt6sLLSzEB5CU
    Только фиксы - http://yadi.sk/d/1LzOfhzEEB4sn

    - - - Updated - - -

    Так и задумано, чтобы фреймы 25\40 занимали одно и тоже место. А вот с размером беда, да, хотя мне вполне удобно хилять ршамой.
    Последний раз редактировалось swagcat; 11.12.2013 в 23:31.

  12. #36
    Старожил Аватар для swagcat
    Регистрация
    08.11.2013
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 40).
    Репутация: 48
    Еще какие пожелания есть?

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •