Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Warriors are balanced? - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 49
  1. #25
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,378 (сообщений: 911).
    Репутация: 1598
    Цитата Сообщение от Creation Посмотреть сообщение
    Есть мнение, что wowwiki.com не обновлялась с лк - наличие Дразнящего удара и отсутствие Вердикта вполне весомое доказательство.
    Тогда встает вопрос о нормализации в катаклизме...
    Вики не единственный источник. Например, вовхед:
    1) Вердикт храмовика:
    Effect #1 Weapon Damage - % Value: 275
    Effect #2 Normalized Weapon Damage Value: 1
    2) Удар воина света:
    Effect #1 Normalized Weapon Damage Value: 1
    Effect #2 Weapon Damage - % Value: 125
    Effect #3 Give Power (9) Value: 1
    3) Мортал
    Effect #1 Trigger Spell Mortal Wounds
    Effect #2 Normalized Weapon Damage Value: 1
    Effect #3 Weapon Damage - % Value: 175
    Effect #4 Give Power (1) Value: 100
    Effect #5 Apply Aura: Mod Healing Taken - % Value: 10%

    Ну и так далее, можно пройтись по каждому интересующему умению. Да, на хеде сейчас панды, но на ЛК эти умения нормализованы (хотя вердикта тогда еще не было), на Пандах - тоже. Предполагать что именно в кате они временно вдруг стали ненормализованными...ни одного анонсированного изменения в механики нормализации не было.

    Да и симкрафт показывает все эти умения нормализованными (изначально он всем умениям привязывает атрибут нормализации; там где умение не зависит от урона оружием это не влияет на его урон; там где зависит, но умение должно быть ненормализованным - например Ренд, дополнительно прописана строка normalize_weapon_speed = false;, сделано скорее всего чтобы не прописывать в каждом умении нормализацию).
    Последний раз редактировалось Зороастр; 18.01.2014 в 16:54.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  2. #26
    Почетный флудер
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Луцьк
    Сообщений
    2,345
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 269 (сообщений: 177).
    Репутация: 252
    Цитата Сообщение от HEAT Посмотреть сообщение
    ну у варов только один баг(подразумеваю у всех милишников+ханты) в формуле для умений, требующих %урона от оружия, скорость оружия не нормализирована
    нормализация на сервере, там где нужно, присутствует
    единственная непонятная абилка у варов - Overpower

  3. #27
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,378 (сообщений: 911).
    Репутация: 1598
    Цитата Сообщение от Troll Посмотреть сообщение
    нормализация на сервере, там где нужно, присутствует
    единственная непонятная абилка у варов - Overpower
    Ну да, а мортал тоже нормализированsmile
    Кстати, если создатели ядра использовали коды симкрафта при его формировании, вполне объяснима ошибка с нормализацией. Ведь конкретно в каждом умении не прописывалось, что атака нормализована. Они могли и упустить этот момент. Потому и овер, и мортал, и, как я понимаю, вердикт ненормализованы у нас. Но ренд к примеру, в котором отдельно прописывалось что он ненормализирован, должен быть таким и у нас.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 18.01.2014 в 17:03.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  4. #28
    Знающий истину Аватар для Huscar
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,122
    Поблагодарил(а)
    324
    Получено благодарностей: 584 (сообщений: 353).
    Репутация: 953
    народ,разрабы проки тринек и вышивки от простой смены стоек никак не починят,а вы тут в математику углубляетесь

  5. #29
    Почетный флудер
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Луцьк
    Сообщений
    2,345
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 269 (сообщений: 177).
    Репутация: 252
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Ну да, а мортал тоже нормализирован
    мортрал у нас нормализован как и должно быть
    и урон наносит правильный

  6. #30
    Активист
    Регистрация
    08.01.2014
    Сообщений
    52
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    не с морталом тоже баг.

  7. #31
    Наш человек Аватар для HEAT
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    784
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 53).
    Репутация: 150
    Цитата Сообщение от Troll Посмотреть сообщение
    мортрал у нас нормализован как и должно быть
    и урон наносит правильный
    тоже снять видео с 2 разными скоростями пух?

  8. #32
    Почетный флудер
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Луцьк
    Сообщений
    2,345
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 269 (сообщений: 177).
    Репутация: 252
    Цитата Сообщение от HEAT Посмотреть сообщение
    тоже снять видео с 2 разными скоростями пух?
    зачем? я все проверил с двумя разными пухами 2.9 и 3.7
    все четко по формулам
    урон в медленной пухи увеличился только на разницу между базовым уроном оружия около 48
    у быстрой 2-4, у медленной 37-56

    - - - Updated - - -

    если бы не было нормализации, то разница была бы около 420
    Последний раз редактировалось Troll; 18.01.2014 в 17:35.

  9. #33
    Старожил
    Регистрация
    02.01.2014
    Адрес
    Чита
    Сообщений
    145
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 13).
    Репутация: 17
    Warriors are balanced? srsly ?

  10. #34
    Наш человек Аватар для D@rknim
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    671
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 87 (сообщений: 55).
    Репутация: 81
    Все базово потестили теперь нужно таланты смотреть и их стаканье

  11. #35
    Старожил Аватар для Bashtrue
    Регистрация
    04.02.2012
    Сообщений
    151
    Поблагодарил(а)
    76
    Получено благодарностей: 73 (сообщений: 42).
    Репутация: 73
    Цитата Сообщение от B0MB3RM4N1 Посмотреть сообщение
    тема актуальна, с варами явно что-то не так
    так и напиши - сделайте хоть что то лишь бы меня не фармили вары

  12. 2 пользователей сказали cпасибо Bashtrue за это полезное сообщение:

    akm90 (19.01.2014),Andal (19.01.2014)

  13. #36
    Почетный флудер
    Регистрация
    29.02.2012
    Сообщений
    2,092
    Поблагодарил(а)
    191
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 94).
    Репутация: 121
    пачаны узнали новое слово нормализация, теперь в каждом посте его употребляют:) хит сезона так сказать:)

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Warriors Vipe
    от Renahart в разделе Корзина
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 21.04.2013, 04:37
  2. Warriors nemesis
    от Angell в разделе Корзина
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 07.02.2013, 15:42
  3. Warriors nemesis
    от Angell в разделе Корзина
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 07.02.2013, 13:55
  4. Warriors nemesis
    от Angell в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 25.08.2012, 13:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •