Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Fo ФАН 3.3.5 - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 67

Тема: Fo ФАН 3.3.5

  1. #25
    Эксперт
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Алтай
    Сообщений
    660
    Поблагодарил(а)
    395
    Получено благодарностей: 142 (сообщений: 92).
    Репутация: 141
    Фан серв без овергира, шмов - это сервер для более комфортного пвп без ваншотов, и тупого тунеллинга в 1 тагерт. По сути серв как для турнира был, только с пвп зонами как я понимаю. А если не так, то кому он упал? тестить персов тупо разве что

  2. #26
    Старожил
    Регистрация
    19.01.2012
    Сообщений
    152
    Поблагодарил(а)
    87
    Получено благодарностей: 76 (сообщений: 57).
    Репутация: 76
    а не лучше ли сделать обыкновенный 3.3.5а сервер без всяких изменений, с работающими пещерами\бг\ареной, но поставить:
    -вендоров с 245\264\271 ilvl вещи с пещер, т10.2
    -вендоров с а7\т1 вещами
    ну 258\277\284 пве вещи и а8\т2 берется за ап (есть вариант 258\277\284 пве вещи брать помимо апа еще и за лед, который фармиться в топ рейдах)
    80 при старте
    профы так же берешь сразу фуловую
    понятное дело всякие порталы\бафы\вендоры с регами мож стоят
    никаких урезок в плане дамага пещер\игроков нету
    зачем чтото мудрить с рисовками, когда можно сделать сервер, на котором можно будет интерсно аренить, можно будет заходить тестить дамаг\тестить пещеры...
    ты наверно на фане не играл. все это есть и так.

  3. #27
    Заблокирован
    Регистрация
    04.01.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    669
    Поблагодарил(а)
    310
    Получено благодарностей: 2,464 (сообщений: 657).
    Репутация: 11
    Немного же я офиширую. Насчет PvP зон, опять же в стадий задумки не более.

    Будет 3 пвп зоны в разных точках запределья т.к как они подойдут и для лк, каты и бк.

    Суть такая, игрок заходит на 1 зону, там царит FFAPVP режим (все враждебны друг к другу).
    На зоне появляется таймер 10 минут, по искончанию таймера игрока кидает на другую PvP зону.

    На каждой зоне есть объекты, куча текстур. Дабы можно было побегать да попрятатся.

    Также на зоне будут награды в виде апа, хонора и мб какой валюты.

    В планах еще сделать сундук с наградами. Открытия сундука будет занимается 5-8 сек т.е каст, при получений урона каст обрывается.

    Респавн сундука 10 минут мб и более.

  4. #28
    Наш человек
    Регистрация
    04.05.2014
    Сообщений
    796
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 44 (сообщений: 35).
    Репутация: 44
    Цитата Сообщение от Desed Посмотреть сообщение
    Респавн сундука 10 минут мб и более.
    слишком долго.не будет драйва.

  5. #29
    Заблокирован
    Регистрация
    11.02.2013
    Сообщений
    4,009
    Поблагодарил(а)
    155
    Получено благодарностей: 671 (сообщений: 413).
    Репутация: 437
    Цитата Сообщение от цзы Посмотреть сообщение
    слишком долго.не будет драйва.
    наоборот. слишком мало. на острове новолуния сундук кд пол дня, за ним охота бешеная

  6. #30
    Почетный флудер Аватар для Dotpowahque
    Регистрация
    09.04.2012
    Сообщений
    1,683
    Поблагодарил(а)
    285
    Получено благодарностей: 379 (сообщений: 272).
    Репутация: 434
    на острове новолуния сундук кд пол дня, за ним охота бешеная
    туда просто заходит 1 гильдия и аоешит всех

  7. #31
    Наш человек
    Регистрация
    04.05.2014
    Сообщений
    796
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 44 (сообщений: 35).
    Репутация: 44
    Цитата Сообщение от Desed Посмотреть сообщение
    На зоне появляется таймер 10 минут, по искончанию таймера игрока кидает на другую PvP зону.
    Цитата Сообщение от Desed Посмотреть сообщение
    Респавн сундука 10 минут мб и более.
    ну ну. интересно будет наблюдать бои с исчезающими игроками.ачивку надо-* не дождавшийся респа*

  8. #32
    Заблокирован
    Регистрация
    11.02.2013
    Сообщений
    4,009
    Поблагодарил(а)
    155
    Получено благодарностей: 671 (сообщений: 413).
    Репутация: 437
    Цитата Сообщение от Dotpowahque Посмотреть сообщение
    туда просто заходит 1 гильдия и аоешит всех
    угу только на циркуле всё иначе. тут и остров не совсем пашет и гильдий почти нету

  9. #33
    Почетный флудер Аватар для Dotpowahque
    Регистрация
    09.04.2012
    Сообщений
    1,683
    Поблагодарил(а)
    285
    Получено благодарностей: 379 (сообщений: 272).
    Репутация: 434
    угу только на циркуле всё иначе. тут и остров не совсем пашет и гильдий почти нету
    ну я про лайв говорил
    на циркуле да

  10. #34
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    501
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 60 (сообщений: 48).
    Репутация: 738
    Будет 3 пвп зоны в разных точках запределья
    В запределье возможны полёты, следовательно можно тупо летать высматривать награды и фармить их. (Нужно убрать возможность полётов, да и передвижение на маунтах я б тож убрал - так хардкорнее будет).
    А в целом неплохо, почти так же как я предлагал

  11. #35
    Старожил Аватар для murlok5
    Регистрация
    03.02.2013
    Сообщений
    136
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 33 (сообщений: 16).
    Репутация: 33
    Убирание любых маунтов + телепорт в локацию в рандом место, чтобы не аоешили вход, и будет супер хардкор и главное всякие питушки не убегут так просто. А ну и респ делать как на бг без прихода к трупу, чтобы тоже не аоешили.

  12. #36
    Заблокирован
    Регистрация
    04.01.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    669
    Поблагодарил(а)
    310
    Получено благодарностей: 2,464 (сообщений: 657).
    Репутация: 11
    FFAPVP режим.
    При покиданий зоны, игрока кидает в точку ТП в течений 15 сек после выхода.
    В пвп зоне нельзя использовать маунтов, если на игроке будет маунт. То его должно сбрасывать с него.

    На пвп зонах нельзя собрать группу. Если вы даже попадете на зону группой ей расформировывает.
    Зачем?
    Соберется 5 тел в пати и начнут пинать всех... FFAPVP это каждый сам за себя.

    Таймер нахождения игрока на 1 зоне 600сек (10 минут), по окончанию игрока тпшит на другую зону, итак по кругу.

    Награды в зонах, за убийство 1 очко арены, и очки чести как на БГ.

    Рес игроков будет осуществлятся в том месте где умер там и воскрес, таймер воскрешения 45 сек, всегда.

    Для попадания на зону, игрок вводит команду
    .pvp join Команду нельзя использовать на бг и на аренах.
    .pvp leave лив из зоны, и возвращание туда откуда вернулся ну или в вендор зону.
    .pvp change попасть на другую пвп зону, комманда возможно в том случае если игрок был на зоне 2 минуты.

    Если в пвп зоне менее 15 человек, то игроков автоматически трансферит на более заселенную зону.
    Перед трансфером идет оповещение в чат за одну минуту с таймером. Типо как на бг когда мало игроков.

    По зонам вроде все. И учел вроде все.
    Если нет пишите тут, учту.

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •