Т.е., по Вашей логике, полностью Х исцеления получает только паладин, когда БоЛ на нем?
Либо я вообще не вижу никакой разницы с тем репортом. Просто тот репорт противоречил этому и все, и в итоге это свистопляски туда-обратно без других изменений.
Т.е., по Вашей логике, полностью Х исцеления получает только паладин, когда БоЛ на нем?
Либо я вообще не вижу никакой разницы с тем репортом. Просто тот репорт противоречил этому и все, и в итоге это свистопляски туда-обратно без других изменений.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
Было предоставлено видео, где видно, что на цели висит МС. Пал хилит эту цель на 3.5к, а сам получает хил на 7к частицей. Следовательно мы видим 2 одинаковых хилки, одна срезана МС, а вторая нет. И срезана, только та где исцеляемый был под МС.
- - - Updated - - -
Стоп.
Я сейчас объясню. Ибо 2 репорта разные.
1 репорт Оза
У нас 2 цели:
• Цель А, на ней частица.
• Цель Б, её хилят.
Суть, если на Цели Б висит мортал эффект и она получает урезанный хил. А Цель А, должна получить не урезанный хил. Мувик подтверждение.
Данный репорт противоположен.
Тут на Цель А повешен мортал эффект,
А Цель Б без мортала и хилит сама себя.
Последний раз редактировалось ciklopper; 01.09.2014 в 15:08.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Последний раз редактировалось MrCroW; 01.09.2014 в 15:09.
http://s019.radikal.ru/i615/1409/b6/d86a458716f3.gif
Kre4eT такой Kre4eTКстати, учитывая что аддону уже около 6 лет, и ты единственный вбиваешься в крит...
Ты либо гений, либо даун.
Берем скриншот из мувика.
МС висит на локе (а точнее спал секунду назад), паладин хилит лока на 50%, себя (через бикон) на 105%.
http://4put.ru/pictures/max/974/2992622.jpg
МС на ДК. Пелодин хилит себя, ДК (через бикон) получает 100% (или больше ?) хилинга не смотря на МС.
Вот это является критичесским багом, благодаря такому абузу можно полностью игнорировать МС.
Эх, запутаем разраба плохо будет...
Ну, суть в том, что проверку на мортал надо передвинуть дальше, не на момент раздвоения хила, а на момент получения хила каждой целью.
А можно спросить по базе, ведь модификаторы хила дальше по базе стоят? А то, если пал хилит себя под частицей, он же будет хилит себя на Х*1,05, а потом частица его хилит, дополнительно на Х*1,05*1,05.. Ну если у нас такого момента нет(я надеюсь), т о и мортал, как модификатор, должен быть где то там.
- - - Updated - - -
Для игроков. Кто нибудь сделайте скрин плз, как пал с божественностью хилит себя под частицей, хотелось бы видеть оба исцеления.
Последний раз редактировалось ciklopper; 01.09.2014 в 15:18.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Пока что оба случая (описанный в 1 посте и в том баге) подходят под:
У нас 2 цели:
• Цель А, на ней частица.
• Цель Б, её хилят.
Увидел разницу только в том, что оверхил БоЛ почему-то тоже хилит.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
Разница в том, что мортал эффекты в 2х репортах висят на разных целях.
Репорт 1: Хилят цель под морталом, игрок с частицой получет урезанный отхил, хотя на ней нет мортала(не должен получать урезанный отхил).
Репорт 2: Хилится цель без мортала, а цель на которой висит мортал получает полный хил(Цель с мортал эффектом должна получать урезанный хил).
- - - Updated - - -
Да, что тут думать. Есть мортал хил урезан, нет мортал эффектов не урезан. При раздвоение хил проверку на мортал не должен проходить.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Leyota (01.09.2014)
Вот теперь все ясно, спасибо, в разработке, после исправления попрошу Нона применить в ближайшее время.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
ciklopper (01.09.2014)
Почитал разъяснения выше, мягко говоря, они не ок. Ведь речь идет не об одном лишь мортале, а обо всех скилах/талантах, влияющих на входящее исцеление и проверка должна стоять не на один лишь мортал.
По сути что мы имеем:
Исходящее исцеление - это та величина, которая зависит только от характеристик/талантов паладина (вида "ваше исцеление увеличено/уменьшено на K"). Допустим у хпала отхил 5к(от базы + спд)*1,12(талант в холи)*1,05(божественность, первая часть таланта)*0,5(клятва)*1,2(крылья ) (ну и т.п.) - именно это значение "Х" отхила должна копировать частица света.
Входящее исцеление - зависит от талантов/бафов цели (вида "исцеление по вам увеличено/уменьшено на K"), к которой применяется отхил. А это и эффект мортала X*0.5, и вторая часть божественности X*1.05, и аура рдру/прота X*1.06, дух приста X*1.4, кровь дк Х*1,35 и т.д.
Так вот должно копироватся исходящее исцеление, а затем к основному эффекту и скопированному должны индивидуально применяться эффекты входящего исцеления. Только в этом случае, кстати, исключается двойное скалирование ауры рдру/прота.
P.s. разъясняю еще раз на всякий случай, ибо некорректный фикс по предыдущему репорту, где все было вроде как вполне доступно разъяснено, меня несколько удивил.
Legion - Гордунни
Я, честно очередь рад, что меня смогли понять![]()
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Исправлено.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
sin000711 (01.09.2014)
а если 2 мортала? (и на цели исцеления и на цели с частицей)
лучше пусть альянс и орда были союзниками чем врагами ибо если они будут враждовать то им не выжить перед всемирным зломмне не важно алый или ордынец если он читер то пусть пеняет на себя я его сфокаю или засниму и политит на долго в баню
если не сложно кинь спасибку в долгу не останусь