Хорошо, я понял, только вот проблема в том, что когда ты делаешь цепочку за дворфов, ты в принципе никуда кроме как к этому триггеру не прибежишь, у нас же проблема в том что никто не знает где находится этот триггер, никто его не видел, никто о нем не знает, и никто кто выполнял, раз Вы говорите что кв проверяли и он оказался рабочим, не хочет поделится с нами хотя бы коордами или вообще способом выполнения кв, а в итоге у нас имеется квест который не работает уже полтора года, а если пошуршать в архивах то выяснится что и того больше, и эта "нерабочесть" никуда не сдвигается. Я не шибко шарю в этом, но нельзя просто вырезать этот пунктик про триггер? Как например те же квесты с автозачтением. Это бы решило все наши проблемы и тем в баг-трекере стало на штук 10 меньше это точно.
PS. соврал насчет сдвижения, моб все таки стал убиваем. :)