Я более тщательно подошел к изучению данной проблемы и нашел пруф, доказывающий вашу правоту. https://www.youtube.com/watch?v=H-X6QYt0AYw (1:30 - 02:00), (06:00 - ... тут вообще смешно. Обратите внимание, "танк" вернулся на свой корабль, а босс начал закидывать топорами в огромном количестве другие текущие цели, причем даже на дружественный корабль (видно по рейд-фреймам и по анимации)). Ну проще говоря, да. Босса надо танковать в мили, иначе он начинает метаться, причем спамом). Это что-то типа абилки, которая не дает отходить от босса, правда обычно, ее ставят на энкаунтеры, где босс неподвижен. Довольно странный момент.
P.s. заодно можно увидеть урон, наносимый турелями. Он наносится МАССОВО. + урон наносимый ими показан. Там он составляет 1500, у нас же половина этой цифры. ОДНАКО, урон наносимый второй способностью СУЩЕСТВЕННО ниже, чем здесь. Всего 10000, у нас же 45000+. Это ответ на вопрос, почему тут сражение заканчивается быстро.
- - - Updated - - -
Большое спасибо. Именно это я от тебя всегда и хотел.:)