3617 спд и 1490 хасты
дикий перекап меткости, н оо ней в данный момент мы не говорим.
3617 спд и 1490 хасты
дикий перекап меткости, н оо ней в данный момент мы не говорим.
в каком месте перекап там?
хочу напомнить тему, совсем недавнюю http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=438250
в которой яснопонятно описан тот самый кап, почему именно столько и не больше и не меньше.
1545 максимальный запас хасты ,что бы не в минус от 1300 уже нормальный каповый запас для тру дпса.
Не важно кто как считает. ВАЖНЕН лишь 1 момент, а именно чтобы в рейде под геру\бл каст был 1 секунда. Обьясню почему: получая прок от 2т10 мы кастуем 4 вспышки и опять стрелы и после чего получаем прок, каст в 1 секунду позволяет нам скастовать стрелы после 4 вспышек под прок 2т10, что приводит к значительному увеличению кастов, что в свою очередь значительно увеличивает бурст. Получив хорошее значение скорости под геру, можно прожать мощь, копии и зелье дикой магии, что очень хорошо апнет бурст. Как мы знаем хороший бурст - залог хорошего дпса. Вот и всё. На логонах 1 и 2 кап касты для аркана в фул баф рейде 1490(эта цифра получена путем расчетов и проверена на практике на логон 1 х10), такое значение позволяет добиться именно того времени каста вспышки\стрел под геру.
Barnabus Wizardcock (05.05.2016)
Здравствуйте, такая проблема, когда прожимаю копии, а они тупо стоят и не чего не делают. Как с этим бороться?
у меня одного нет картинок, когда кликаешь на представленные билды?
Гайд старенький, давно не обновлялся, поэтому ссылки не работают.
Вот тебе тема, в ней таланты есть, это пожалуй единственная толковая расстановка талантов.
Не нашел в гайде раздела с сокетами, поэтому спрошу так: что тулить в синие дырки аркану?
В бисе и экипировке близкой к нему вставляют два сокета на 12спд+10дух, для активации мета камня(21крит+3%крит урона). В остальные дырки вставляем сокеты на 23 спд.
При слабой экипировке, когда мало маны и мало хасты:
Вставляется так же 2 камня на 12спд+10 дух либо 10хаст+10дух.
А вот остальные дырки можно забивать и на хаст, и на спд.
Камни на хаст, при её низком значении даст бОльшую прибавку к дпс, однако можно не расчитать ману и оказаться на гране коллапса.
Так же можно вбиваться как и в бис шмоте на спд. Это даст стабильную прибавку к дпс и ваша мана останется при вас.