Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Священный гнев - Страница 4

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 37 по 48 из 88
  1. #37
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    93
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 554 (сообщений: 338).
    Репутация: 554
    Цитата Сообщение от Benihime Посмотреть сообщение
    И да, не отходи от темы, мы здесь обсуждаем именно "Священный гнев".
    я готовлю почву для комплексного репорта, ибо если чинить-то чинить правильно, а не тупо нерфить и дизбалансить классы.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Diabol_BSP за это полезное сообщение:

    Jester (22.01.2014)

  3. #38
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Benihime Посмотреть сообщение
    "почините паладинам отрицательный баг и оставте положительный" так, да?
    "почините паладинам положительный баг и оставте отрицательный" так, да?
    Я не призываю оставлять какие-либо баги. Я призываю быть последовательным в решении проблем. Сначало нужно сделать правильную механику таланта, а потом уже фиксить любые производные этой самой механики.

    Цитата Сообщение от Benihime Посмотреть сообщение
    Крит не постоянная величина, т.е. чтобы результаты были более точными нужно делать большую выборку - хотя бы около 100.
    Проблема в том, что нет инструмента, позволяющего измерить и зафиксировать фактический шанс крита. Можно зафрапсить как по абсорбам нет критов, но оппоненты тут же заявят, что мол "не повезло! рандом!" А причиной отсутствия критов вообще может быть что угодно, от двойного скалирования реса, до неработающих талантов..

  4. #39
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    93
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 554 (сообщений: 338).
    Репутация: 554
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Проблема в том, что нет инструмента, позволяющего измерить и зафиксировать фактический шанс крита. Можно зафрапсить как по абсорбам нет критов, но оппоненты тут же заявят, что мол "не повезло! рандом!" А причиной отсутствия критов вообще может быть что угодно, от двойного скалирования реса, до неработающих талантов..
    исключить проблему с талантами можно путем их сброса. В комбат логе приста допустим будет информация, критический урон поглащен или обычный. Вопрос лишь в количестве попыток, чтобы как можно меньше было вайнеров
    shok
    Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 2 , гостей: 0)
    Diabol_BSP, Ramusik

  5. #40
    Эксперт Аватар для Озз
    Регистрация
    05.11.2013
    Сообщений
    509
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 56 (сообщений: 39).
    Репутация: 535
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    "почините паладинам положительный баг и оставте отрицательный" так, да?
    Я не призываю оставлять какие-либо баги. Я призываю быть последовательным в решении проблем. Сначало нужно сделать правильную механику таланта, а потом уже фиксить любые производные этой самой механики.
    Не перевод и стрелки. Я изначально писал, что оба бага нужно чинить одновременно. Именно ты придумал починить одно и оставить на потом другое. Так что следуя твоей логике- почему ты решил, что баг с игнором после диспела вытекает из неверной формулы игнора? Может наоборот? И первым чинить нужно именно игнор после диспела?
    Так что повторюсь ещё раз - Оба бага нужно чинить единовременно!
    Хватит офтопить и превращать тему во флуд.
    Оба бага выявлены и доказаны - слово за разработчиком.
    Последний раз редактировалось Озз; 22.01.2014 в 18:26.

    Мои актуальные репорты баг-трекера Wotlk logon


    • Стрела ледяного огня (04.11.2015)
    • 5% крит дебаффы (17.11.2015)
    • Придание сил (25.11.2015)
    • Ледяной/Морозный доспехи (25.11.2015)
    • Ледяные пальцы (баг вернулся)
    • Заморозка мозгов (баг вернулся)
    • Замедление (01.12.2015)
    • Обряд сотворения яств на кроссе (19.12.2015)
    • Обряд/Ритуалы (19.12.2015)
    • Кольца разрушения (20.12.2015)

    [свернуть]

  6. #41
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    93
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 554 (сообщений: 338).
    Репутация: 554
    Разработчик был в теме и проигнорил, значит чего-то не хватает...

  7. #42
    Активист Аватар для Benihime
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    50
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 3
    Фраза Рамусика "Будет исправлено в следующем обновлении" не значит, что прочитав тему он пишет эту фразу и садится во что бы то ни стало исправлять.
    Когда исправит -напишет.
    И да, раз уж ты копипастишь мои доводы в свою тему, не забудь добавить туда и баг на игнор после диспела.
    Последний раз редактировалось Benihime; 22.01.2014 в 18:20.
    Время - великолепный учитель, но, к сожалению, оно убивает своих учеников.

  8. #43
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Озз Посмотреть сообщение
    почему ты решил, что баг с игнором после диспела вытекает из неверной формулы игнора? Может наоборот? И первым чинить нужно именно игнор после диспела?
    Ты бредишь
    Если талант уменьшает размер абсорба на цели, а не дает игнор половине урона паладина, как положено, значит он оказывает влияние на цель, и в таком случае есть вероятность, что после диспела - влияние на цель остается. А влиять на нее он не должен. Он должен влиять на модификаторы обработки урона самого паладина. Именно поэтому нужно исправлять талант в первую очередь. При заболевании - лечат причину болезни а не ее последствия.

  9. 1 пользователь сказал cпасибо Jester за это полезное сообщение:

    UmbrellaRain (23.01.2014)

  10. #44
    Активист Аватар для Benihime
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    50
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 3
    Посмотри скрины, там крылья снимаются самим паладином ещё до того как он вступил в бой и сделал хоть 1 удар, крылья сняты ещё до выбора цели, так что твой вариант отпадает.
    И он не оказывает эффекта на цель, посто за основу в формуле взят эффект на цели, а не урон паладина. Мне казалось, что я все подробно расписал в начале темы.
    Вообщем за 4 страницы обсуждения ни ты, ни твой подпевалы не высказалии
    ничего несущего смысл, кроме дэфа бага на игнор после снятия крыльев - перенос только части касательно отрицательного бага паладина это еще раз подтвердили.
    Лучше просто игнорировать ваши сообщения. Если разработчику нужны будут дополнительные доказательства- я их предоставлю
    Последний раз редактировалось Benihime; 23.01.2014 в 14:48.
    Время - великолепный учитель, но, к сожалению, оно убивает своих учеников.

  11. #45
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Benihime Посмотреть сообщение
    Вообщем за 4 страницы обсуждения ни ты, ни твой подпевалы не высказалии
    ничего несущего смысл, кроме дэфа бага на игнор после снятия крыльев - перенос только части касательно отрицательного бага паладина это еще раз подтвердили.
    В этой теме, я призывал фиксить все существующие баги, как положительные, так и отрицательные. Но ты видишь только то что ты хочешь видеть.

    Констатирую батхерт на паладинов, в стадии обострения. Мои соболезнования..

  12. #46
    Активист Аватар для Benihime
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    50
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    В этой теме, я призывал фиксить все существующие баги, как положительные, так и отрицательные. Но ты видишь только то что ты хочешь видеть.

    Констатирую батхерт на паладинов, в стадии обострения. Мои соболезнования..
    Детский лепет же)
    Самому не смешно с этих " диагноз ов" ? Или у тебя раздвоение личности?
    Последний раз редактировалось Benihime; 23.01.2014 в 16:08.
    Время - великолепный учитель, но, к сожалению, оно убивает своих учеников.

  13. #47
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    93
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 554 (сообщений: 338).
    Репутация: 554
    Цитата Сообщение от Benihime Посмотреть сообщение
    Самому не смешно с этих " диагноз ов" ? Или у тебя раздвоение личности?
    по-моему выходит забавно, по крайней мере так выглядит)

  14. #48
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    есть такое

Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •