4:35
4:35
После очередной ничьей на береге древних из-за недоработок, решил все же не лениться и пойти в этот раздел, конечно же неудивительно, что тема эта уже существует, конечно же у же не первый год.
БАГАЮТСЯ ВОРОТА просто КАЖДЫЙ РАЗ теперь, если раньше это было иногда, то сейчас постоянно!
Проблема эта была всегда, но можно было релогаться и баг пропадал, сейчас же после релога кикает с кросса ну и все, короче, думаю тут даже ничего объяснять не надо, всё и так известно... Сделайте что-нибудь пожалуйста с этим, или реально уберите берег древних из реги..
апИли доделайте бг или уберите из прока.
Сегодня дважды упал под текстуры за одно бг. Первый раз упал когда слез с пушки, второй раз вылез из разрушителя который был припаркован у самых ворот. Крч теперь от этого БГ бомбит еще сильнее.
Немного уточню багаются не ворота которые были разбили ,а которые остались целыми после 1 раунда.В итоге на 2 раунде появляется 2 ворот друг в друге,ворота 2 раунда разбиваются командой нападения как и должны ,а ворота 1 раунда само собой становятся неуязвимыми для атак своей же фракции (атак фракции дефера 1 раунда).Суть бага в том что ворота 1 боя не пропадают после завершения раунда,а остаются на месте.Новые же как и должны появляются.
Так же если брать в расчёт Неуязвимость машин к станам вихрям и прочим дебафам замедляющим скорость передвижения стоит не забывать о уроне от пушек,ибо если чинить машины то в комплексе с пушками которые должны их уничтожать.В данный момент их урон от 2-5ка если брать в расчёт хп танка это как слону дробина даже не царапает.Если уж чинить то не в 1 сторону,а комплексно чтоб не было бонусов ни для нападения ни для дефа.
- - - Updated - - -
Насчёт падений в текстуры точной причины пока не уловил но 3 раза падал в них когда танк находился или рядом с воротами или в их проёме причём вылезал спускался на землю и тут же падал на фул хп ,после чего труп под текстурами улетал за карту и падал в воду....
- - - Updated - - -
Так же забыл добавить насчёт ворот 2 раунда.Для игроков 1 раунда ворота виснут,а для игроков присоединившихся к бою во 2 раунде их нет,но при проходе сквозь них танк слегка подглючивает (проходит скачками)
Актуально, берег до сих пор начинается не так, как надо.