Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Вороная горгулья - Страница 4

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 37 по 48 из 73

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Да все верно у горгульи должен быть базовый урон и коэффициент скаляции 0,4 от апа.

    Могу написать пока в чем уверен точно.

    Горгулья - призывается на 30сек, но за счет полета время действия сокращается на 5 сек.
    Скорость кастов рассчитывается при призыве, только от модификаторов скорости атаки дк. В последствии на горгулью невозможно повесить большинство бафов, в том числе изменяющих скорость(так реализована на офе защита от дабл геры). Однако на нее можно повесить дебафы на замедление скорости каста, которые будут действовать. Хилить и вешать абсорбы/хоты можно. Спел горгульи наносит 130-150+0,4*апдк. Урон так же модифицируется дебафами цели. Шанс крита у спела отсутствует, исключение дебаф на 5% крита у цели. Скорость передвижения равна 100% скорости дк.
    Это 100% инфа.

    Далее то что предполагаю, у дк должна быть и автоатака, скорее всего ап с хастой скалируется так же как и для спела, возможны криты думаю для мили шанс крита 5%

    Возможно что-то забыл написать.

  2. #2
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,495
    Поблагодарил(а)
    676
    Получено благодарностей: 1,553 (сообщений: 912).
    Репутация: 2688
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Возможно что-то забыл написать.
    Надо глянуть, какие модификаторы влияют на урон гули..

    У авто атки надо базовый дмг найти, как мы тогда для ССа высчитывали...
    Последний раз редактировалось ciklopper; 14.11.2014 в 14:20.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  3. #3
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Спел горгульи наносит 130-150+0,4*апдк. Урон так же модифицируется дебафами цели. Шанс крита у спела отсутствует, исключение дебаф на 5% крита у цели. Скорость передвижения равна 100% скорости дк.
    * Шанс крита горгульи, согласно Доктору равен 5%, и не скалируется от крит рейтинга ДК. Критует на 150%.
    * Коэффициент 0.4, согласно Доктору, должен апаться Порочностью.
    Код:
    --Impurity (multiplicative - 3.3.3)
    [GetSpellInfo(49220)] = {	[1] = { Effect = 0.04, Spells = "All", ModType = "Impurity" }, },
    На это же указывает цитата: http://www.wowhead.com/spell=49206/s...goyle#comments
    the coefficient on the gargolye's damage is 40% (or 50% with 5/5 impurity)
    (указано 50%, поскольку до нерфа, Порочность давала 25% бонус 0.4*1.25)

    * Урон должен апаться Костяным Щитом на 2%, опять же согласно Доктору.

    Таким образом, по моему тесту Гаргулья должна была нанести урон равный:

    (130 + (5290 * 0.4 * 1.2) * 1.13 * 1.02 = 3076.52
    (150 + (5290 * 0.4 * 1.2) * 1.13 * 1.02 = 3099.57

    Цитата Сообщение от RIKODOU Посмотреть сообщение
    А что означает эта строчка?
    snapshot - это запоминание статов при выпуске гарги
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Код:
    virtual double composite_spell_haste() SC_CONST { return haste_snapshot; }
    virtual double composite_attack_power() SC_CONST { return power_snapshot; }
    Тут видимо описывается что гарга запоминает силу атаки и хасту в момент выпуска и не получает новых..

    Цитата Сообщение от RIKODOU Посмотреть сообщение
    Если смотреть по этому логу получается что гарга била по 1.9к милиатакой? и критовала милиатакой на 3.4к.
    И больше даже. И обратите внимание - у нее нет сброса свинг таймера, а скорость атаки очень высокая.
    Последний раз редактировалось Jester; 15.11.2014 в 13:34.

  4. #4
    Почетный флудер Аватар для BloodyMess
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,542
    Поблагодарил(а)
    373
    Получено благодарностей: 457 (сообщений: 305).
    Репутация: 453
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    * Урон должен апаться Костяным Щитом на 2%, опять же согласно Доктору.
    а блад стойкой тоже случайно не должен?

  5. #5
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    а блад стойкой тоже случайно не должен?
    Согласно ранее приведенным пруфам - нет. Но насчет костяного щита у меня других данных кроме Доктора нет, возможно я и ошибаюсь.
    Последний раз редактировалось Jester; 15.11.2014 в 13:41.

  6. #6
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    snapshot - это запоминание статов при выпуске гарги
    Это я понял а я говорил именно про дабл снапшот хасты.
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  7. #7
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Насчет крита, либо крит спела равен 5 % и не должен усиливаться дебафами, либо учитывается только дебафы и базовый крит 0, это видно по логу.

    Склоняюсь ко второму случаю, так как у горгульи нету интеллекта, как и статов вовсе. Для пвп роли не играет так как рес обычно режет более 10%.

    По поводу остальных модификаторов, это можно будет проверить с помощью урона от дот дк.
    Но скорее в первую очередь займусь уроном бч, так как там уже почти все найдено.
    А на тесте я еще даже не смотрел по сколько бьет гарга, да и если вообще говорить, то разница между логонами большая, там просто даже при тесте нужно учитывать что метагемы на крит работают по близлайку. Поэтому врятле буду писать что либо для этого логона, слишком много нужно перерасчитывать и переучитывать.

    Тем более не смотря на то что я делаю расчеты, у нас разработчик сам дополнительно делает анализ по коду.
    Так как я создавал тему про урон петов, и приводил расчеты, фикс сделали, но урон получился другой, причем судя по мувикам ближе к близлайку чем по рассчетам. Видимо в коде есть вещи которые ты тестами врятле вычислишь.

    Ну в общем буду действовать так, вначале бч, потом мб гарга, доты дк или урон скордж страйка.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от RIKODOU Посмотреть сообщение
    Это я понял а я говорил именно про дабл снапшот хасты.
    Это просто эмулятор, не следует придираться к дабл, это не значит что они должна учитывать и скорость атаки и каста. Ибо там только от геры выходила бы скорость в 1,2 сек. На скорость каста влияет анхоли презентс, а он ускоряет скорость атаки, значит на скорость влияет только скорость атаки.

  8. #8
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    На скорость каста влияет анхоли презентс, а он ускоряет скорость атаки, значит на скорость влияет только скорость атаки
    Это я знаю а так же влияют ледяные когти и метагем громовой алмаз небесного сияния. И чуть не забыл про хвост кометы. У меня выходит скорость каста гарги 1.2с под проками.

    Последний раз редактировалось RIKODOU; 15.11.2014 в 15:37.
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  9. #9
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Насчет крита, либо крит спела равен 5 % и не должен усиливаться дебафами, либо учитывается только дебафы и базовый крит 0, это видно по логу.
    Ворона просто не перенимает крит от хозяина. Так что свои базовые 5% + дебафф на цели, вроде паладинского Сердца Рыцаря. В ПвП разумеется не критует.

    В докторе, по поводу гарги пишут:
    Код:
    self.Calculation["Summon Gargoyle"] = function( calculation )
    --Assume one second is wasted
    calculation.sHits = math_floor((30 - 1) / (2 / calculation.haste))
    calculation.APBonus = calculation.APBonus * calculation.sHits
    calculation.haste = 1
    calculation.canCrit = true
    calculation.critM = 0.5
    calculation.critPerc = 5
    calculation.critM_custom = true
    И меня смущает строка "Assume one second is wasted" - время на спуск гарги?

  10. #10
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Ну на урон от спела только модификаторы на цели, так как другие модификаторы не горгулью повесить невозможно.
    Про мили атаку говорить ничего не буду.

  11. #11
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,495
    Поблагодарил(а)
    676
    Получено благодарностей: 1,553 (сообщений: 912).
    Репутация: 2688
    Ну ты тему поднял пиши репорт.. Пруфы на коэффициент 0.4:
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Ура нашел: http://forums.elitistjerks.com/topic...ps-compendium/

    Также нашел причину коэффициента 0.35 в ДрД:
    http://www.wowace.com/addons/dr-dama...9-r1375-nolib/
    - Improved Summon Gargoyle calculation: Set coefficient to 0.35 instead of 0.4, and adjusted base damage. Rage of Rivendare doesn't apply to Gargoyle.
    на урон гули не должен действовать http://www.wowwiki.com/Rage_of_Rivendare?oldid=2268952 но это уже относится к расчетам самого ДрД, так что не суть.
    Думаю этилистов и Дрд, должно хватить..
    А ну еще симкрафт: http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post4220266
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  12. #12
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    В цлк, по цели с кучей дебафов с ведром апа да. По сравнению с кастом этот дамаг смешной.

Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Подтверждено] Вороная горгулья
    от RIKODOU в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 30
    Последнее сообщение: 01.02.2015, 21:47
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.11.2013, 02:58
  3. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 01.10.2012, 22:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •