Небольшое предисловие.
Было много тем по поводу тринек, которые срабатывают от всего, от еды, от бафов и даже от прыжковyao-ming-fuck-that на такие трини создавались темы. Это было давно, вроде пельф сказал что там есть какие-то проблемки, которые мешают починке тринь. Толи не может найти какой-то ид то ли че, я не помню. Вообщем ничего не изменилось, этот момент как был так и остался в глубокой ж...
Важность бага в пве
Скрытый текст
Теперь расскажу о проблемах и багоюзе. Сейчас среди бомжей модно стало багоюзить трини. Одеваешь одну триню жмешь бафы, она прокает одеваешь другую жмешь бафы и тоже прокает и тп...таким образом бомжи умудряются забагать кучу тринь и выдавать запредельные бурсты, которые помогают им в убийстве героических драконов. Это серьезный с точки зрения пве аспект, когда маги(и все остальные классы, маг как пример), которые без бага держат дпс на ультраксионе в бисе - 40к. Но с багом бурстуют и настакивают нереальный комбуст. Бурст выходит без дублирования на 130-200к. Итоговый дпс - 55-70к. Бурст урон, забаганый по босу, составляет 30-60% от общего бурстового дпс. Эти цифры у одного человека варьируются от 300к до 1.5кк примерно.
Теперь представим, что 7-8дамагеров забагали такое количество урона. В среднем это будет 5кк.
В зависимости от экипированости и скила рейда эти набаганые цифры урона могут реально облегчить бой с босом, на очень весомую величину. Особенно на таких босах как хагара, ультраксион, морхок, заноз, воевода(особено хм). Весь пве контент строиться на дпс. Если его много - то бос проходится легче. Если его мало то бос проходиться сложнее. И не все рейды несмотря на работоспособность босов циркуля способны их убивать. Но баг помогает им это делать прикладывая меньше усилий. Я даже больше скажу - некоторые рейды могут убить боса только благодаря этому багу.
Такого не должно быть.[свернуть]
Когда триньки прокают от всего - несколько другой баг, который пытались починить с некоторыми тринями ранее. Но этот баг со всеми тринями катаклизма + его починка на корню подрубит вышеперечисленный багоюз.
От разработчика требуется сделать внутреее кд, равное внутренему кд предмета, на все прокающие предметы при одевании
1)Все прокающие триньки катаклизма. Ниже приведу список.
2)При одевании любой прокающей шмотки на нее у нас не вешается внутренний кд.
3)При одевании любой шмотки должно вешаться определенное кд, при котором эта шмотка не может вызвать прок сразу, как только была одета. Внутреннее кд при одевании должно быть равно внутренему кд предмета.
4)15.11.2014
5)Со старта 4.3 а может быть и раньше.
6)10/10
7)Список предметов. Просьба активистам багтрекера, которых тоже волнует данная проблема подсказать, что из основного я забыл.
Кирил ярость зверей - об гер
Титак поступь времени - об гер
Вихрь смещения душ - об гер
Печать семи знамений - об гер
Знак отличия испорченного разума - об гер
Компас ловца звезд - об гер
Ясли последнего дракона - об гер
Рестабилизатор матрицы - об гер
Ненасыть - об гер
Нечестивый дарь повелителя демонов
Зеркало тералиона - об гер
Сокрушительный груз - об гер
Сердце ярости - об гер
Эссенция циклона - об гер
Колокол яростного резонанса - об гер
Карта новолуния вулкан
Прокающая пвп триня на ловкость - арена бг
Прокающая пвп триня на силу - арена бг
Прокающая пвп триня на спд - арена бг