ну если бегать в шмоте для арены а-ля 900 реса, то вряд-ли удастся кого-нибудь убить...
а так - больше практики, общение с другими воинами, которые не вайнят типа "вары кал, иду играть за ДК/ретри", вроде высшеобозвавшихся...
ну если бегать в шмоте для арены а-ля 900 реса, то вряд-ли удастся кого-нибудь убить...
а так - больше практики, общение с другими воинами, которые не вайнят типа "вары кал, иду играть за ДК/ретри", вроде высшеобозвавшихся...
Моего вара с 1000 реса рога, одетый в арп, забирает за станлок, а ретрик сносит треть хп за первые секунды боя.
Вроде как не жалуюсь, но что с этим делать не знаю.
аВар убивает ретрика только при наличии больших показателей арпа.
ШП будет умирать
ДК ты не убьешь вообще никак, если только он афк.
Мало арпа не имеет смысла. Поэтому для начала качаешь вара в силу, и терпишь, потом когда будет доступ к арп пвешке, уже делаешь с упором в арп, и начинаешь нагибать.
"Until Rock hits 80 at which point Rock becomes unstoppable killing machine.."
В блок![]()
Последний раз редактировалось Jester; 22.05.2015 в 12:02.
Hunter Weapon! (22.05.2015)
Переабуженая обезьяна может убить дк, по скилу жмут реталу со старта чардж мортал бш, если дк не надел ключ то под конец вертушки останется в лучшем случае 50%хп это с учетом незыблемости,после вертухи дают дизарм и тебе с твоими ссаными 30%хп остается только сожрать пета под морталом, рп нифига нету ведь кроме лп в реталу ничего дать не мог, остается прыгать с бубном и спамить оковы только вот покайтить на цыркуле вара не так и просто ибо в зоне где он не может дать чардж волшебным образом ему удается тыкать по тебе скилы.
На самом деле, против переобуженого вара да и в принципе против любого вара, на чардж дается тринкет сразу дается плага и оковы и вар курит. Затем летит гарга и если вар решит покрутить ее, то он точно труп если нет то есть шансы. ДК проиграет вару только если вначале плага минусанет и он задержиться, а так дк тупо кайтит и все. Даже при 10% хп можно откайтить мортал и сожрать пета, в худшем случае под личборном прохилиться
Чардж, мортал, БШ, ага.. Это против тряпок с 800 реса только прокатывает так. ДК прожмет щит и ибф, переживет твой мизерный БШ, потом выпустит гаргулью и будет кайтить тебя оковами, пока ты будешь под ШВ за ней бегать yao-ming-fuck-that
Хочешь теорикрафт? Ок. У ДК под льдом в будет 25-28к брони, если вар в ущерб ресу собрал 100% арпа, то у ДК останется порядка 43% физ абсорба, плюс уменьшение урона ресом, при наличии хотя бы 1к, это 22% и 20% на крит, плюс уменьшение урона ибф и броней. Можешь сам посчитать на сколько это все порежет твой омгскилл урон
Мне помнится особенно доставило издеваться над фуловым варом в Бути. Я правда в бладе был, но было нереально занятно наблюдать как он пыжился пытаясь снести мне хотя бы половину НР![]()
Последний раз редактировалось Jester; 23.05.2015 в 12:52.
Чувак выше отписал верную тактику прокающую в 90% случаях против нормальных дк.
Остальные 10% бэкпедалящие голубоглазые бичи убивающиеся об реталу в первые 5 секунд начала дуэли.
Для т'са, на арене коричневая переабуженная мартышка убиваёт всё.
А на дуэли забей. Да и в дуэлях серьезную проблему только фрост маг/ппал/хант/ферал(если не дцп) представляют, остальные изи.
JGrif (22.05.2015)
понятия не имею что вы тут пишете
однажды мне придурки вроде блязера и гондураса пытались доказать, что вар ни разу не контрится рыцарем смерти
в итоге залутали кучку скринов и слились
да, реталабш это единственный дамаг вара вс дк
да, довольно трудно кайтить когда воитель дамажит через 5 метров
нет, это не мешает их всех гнобить
- - - Updated - - -
Вы то ли не знаете способностей дк, то ли недооцениваете их.
Костяной щит+незыблимость дают 50% сжирания дамага. Жрать пета под морталом нет никакого смысла, проще тупо откайтить его. Особенно легко на циркуле, где чтобы сбить рефлект не надо подходить в ренж майндфриза или, что еще хуже, не надо тратить руну льда на айстач, а можно тыкнуть таунт.
Последний раз редактировалось I_come_for_you; 23.05.2015 в 09:58.
Jester (23.05.2015)