Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Пожелания и предложения к постепенному открытию контента - Страница 4

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 4 из 37 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 37 по 48 из 434
  1. #37
    Новичок
    Регистрация
    03.09.2012
    Сообщений
    27
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Какое время будет между контентами?

  2. #38
    Наш человек
    Регистрация
    28.11.2012
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    788
    Поблагодарил(а)
    143
    Получено благодарностей: 170 (сообщений: 118).
    Репутация: 124
    Цитата Сообщение от Gohar Посмотреть сообщение
    Что за твинкоролл ? Разжуйте новичку ...
    Это когда убиваешь босса рейдом 6.5, а потом запускаешь своего альта 1к гс на лут с лича 25гер. В итоге ты никогда не был даже в Ргере, а уже 6к+ ГС

  3. #39
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    устройте демонстративный бан рейда
    и врятли ктото будет еще твинкоролиь при такой практике
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  4. #40
    Гуру Аватар для Котечкин
    Регистрация
    21.09.2012
    Сообщений
    115
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 34 (сообщений: 22).
    Репутация: 34
    Не вижу никакой связи между глючными квестами и рейтом, мол что х3 сгладит шороховатости. За 2 года игры на х1 я ни разу не столкнулся с проблемой, что неработающие квесты как-то создавали мне трудности в прокачке. Квестов просто жопой жуй, если ходить на смежные локи по уровню, и уж тем более если ходить в данжи. Аналогично с ресурсами. Если это не топ рес, который фармят все 24\7 даже по ночам, то проблем нет. Долгие респы айтемов не мешали.
    x1 Альянс
    Ролплею на пиратке, провожу эвенты, ценю дух варкрафта.
    Интересная история реальной гильдии с красивым описанием и скринами http://forum.wowcircle.com/showthrea...11#post3058411
    Цитата Сообщение от FrozenSaw Посмотреть сообщение
    Лич он дурачек)
    Цитата Сообщение от Аффтомато Посмотреть сообщение
    Я холипристом дк убивал. Жег ему ману и не давал решифтиться овцами и хексом.
    http://rghost.ru/56133086/image.png

  5. #41
    Эксперт Аватар для Figny
    Регистрация
    04.08.2012
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    518
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 50 (сообщений: 39).
    Репутация: 50
    Цитата Сообщение от Кардиналыч Посмотреть сообщение
    Стоит упомянуть, что при полёте на флай-маунте сагрившиеся мобы летают по воздуху.
    после того как сделали новую геодату такого нет, ну мб единичные случаи были, но теперь это не норма

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Figny за это полезное сообщение:

    pwlnpro (27.11.2015)

  7. #42
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от Котечкин Посмотреть сообщение
    Не вижу никакой связи между глючными квестами и рейтом, мол что х3 сгладит шороховатости. За 2 года игры на х1 я ни разу не столкнулся с проблемой, что неработающие квесты как-то создавали мне трудности в прокачке. Квестов просто жопой жуй, если ходить на смежные локи по уровню, и уж тем более если ходить в данжи. Аналогично с ресурсами. Если это не топ рес, который фармят все 24\7 даже по ночам, то проблем нет. Долгие респы айтемов не мешали.
    а что мешает реализовать функцию, которая реализована на сервере ванилы на N (сервер, который нельзя называть)
    там респ итемов\мобов зависит от прямого количества людей в локах\убивающих этих мобов итд
    в общем там раньше локи под частую вырезали ради каждого моба, а сейчас нет
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  8. #43
    Эксперт Аватар для Figny
    Регистрация
    04.08.2012
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    518
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 50 (сообщений: 39).
    Репутация: 50
    по поводу кача - на личе качаться изи, слишком изи даже не приходится оббегать все абсолютно все локации что есть чтоб апнуть лвл в отличие от ванилы. пришёл в степи - ушёл 25й, пришёл в хилсбрад - ушёл 30+ и тд

  9. #44
    Старожил
    Регистрация
    01.12.2012
    Сообщений
    120
    Поблагодарил(а)
    14
    Получено благодарностей: 37 (сообщений: 18).
    Репутация: 37
    В лич кинге прокачка- не главное. (она была важным элементом геймплея в ванилле и бк, долгим процессом, в котором многие заводили себе друзей) Важнее контент на 80 уровне. Путем достаточно медленного ввода рейдовых тиров и сезонов арены, игру можно усложнить и сделать длиннее. Ведь здорово будет перед наксом крафтить 200-ые эпики, и проходить его в полу-синьке.

  10. #45
    Эксперт Аватар для pwlnpro
    Регистрация
    07.06.2013
    Адрес
    Вильнюс, Литва
    Сообщений
    615
    Поблагодарил(а)
    123
    Получено благодарностей: 75 (сообщений: 54).
    Репутация: 262
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    а что мешает реализовать функцию, которая реализована на сервере ванилы на N (сервер, который нельзя называть)
    там респ итемов\мобов зависит от прямого количества людей в локах\убивающих этих мобов итд
    в общем там раньше локи под частую вырезали ради каждого моба, а сейчас нет
    У нас будет проблема, как была на 2м реалме там.

    Огромный поток людей, и все в старт локе.

    Это было и на оффе тоже. Два-три дня и уже проблема будет не актуальна, ибо задроты за 3 дня уже Нордскол подчищать будут.
    Борись до конца, иначе всю жизнь будешь жалеть, что сдался преждевременно.

    http://i.imgur.com/PWaFCPD.jpg

  11. #46
    Эксперт Аватар для Figny
    Регистрация
    04.08.2012
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    518
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 50 (сообщений: 39).
    Репутация: 50
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    а что мешает реализовать функцию, которая реализована на сервере ванилы на N (сервер, который нельзя называть)
    если ты имеешь ввиду один забугорный сервер то в него втюхано огромное количество бабла, одна реклама на ютубе чего стоит
    нон говорил что у нас на серве программисты получают около 20-30к, не помню точно, можно у манурина на записи со стрима поглядеть, за такие деньги разрабатывать функцию, которой наверное и не было на офе, с пользой только на тех сервах на которых много лоулвла я бы не стал. да и у нас не занимаются видимо. и так баг репортов хватает

  12. #47
    Старожил
    Регистрация
    01.12.2012
    Сообщений
    120
    Поблагодарил(а)
    14
    Получено благодарностей: 37 (сообщений: 18).
    Репутация: 37
    Давайте вернёмся к теме: Обсуждаем скорость выхода контента. Считаю, что с скорость, совпадающая с выходом патчей на оффе будет самым лучшим вариантом. Ваши мнения?

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Кардиналыч за это полезное сообщение:

    Читак (08.12.2015)

  14. #48
    Наш человек
    Регистрация
    28.11.2012
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    788
    Поблагодарил(а)
    143
    Получено благодарностей: 170 (сообщений: 118).
    Репутация: 124
    Цитата Сообщение от Кардиналыч Посмотреть сообщение
    Давайте вернёмся к теме: Обсуждаем скорость выхода контента. Считаю, что с скорость, совпадающая с выходом патчей на оффе будет самым лучшим вариантом. Ваши мнения?
    Думаю, что этот момент останется на усмотрение администрации, так как неизвестно сколько человек будет играть тут стабильным онлайном после взятия 80 уровня. Как правильно указали выше, одно дело закрывать лича с рс на 6.5 ГС, а совсем другое уметь играть и закрывать Накс после Ргера

Страница 4 из 37 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Classic] Возвращение контента на проект
    от Oxlade в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 30.07.2015, 23:07
  2. Подходит к концу сезон арены )
    от Kisa!Zzz в разделе Корзина
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 21.08.2014, 10:35
  3. Восстановление концентрации
    от Evero в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 23.04.2014, 12:46
  4. Обновление игрового контента
    от AbNoR в разделе Отклонено
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 02.06.2012, 19:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •