Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Дубликат Движение петов - Страница 4

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 4 из 56 ПерваяПервая ... 234561454 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 37 по 48 из 664
  1. #37
    Старожил
    Регистрация
    03.07.2016
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 12).
    Репутация: 17
    мне начинает казаться что это из-за пинга , надо найти кого нибудь с западной европы , с пингом < 30

  2. #38
    Гуру
    Регистрация
    05.05.2016
    Сообщений
    299
    Поблагодарил(а)
    63
    Получено благодарностей: 135 (сообщений: 48).
    Репутация: 135
    Цитата Сообщение от LILLILILLI Посмотреть сообщение
    с пингом < 30
    Есть знакомый немец с пингом <10-15 все тоже самое.
    Это все началось со второго фикса геодаты лейотой, возможно это хоть как-то поможет разработчику Он вроде вносил какие-то правки по поиску путей, там вары много где не могли чарджиться, петы немного криво ходили. В принципе можно поискать в темах старых, там первый об этом написал Unstablex, он же шреддер.
    Боюсь, что эту ошибку поможет исправить только переписывание геодаты. Что сам понимаешь, делать не будет. У нас же тут все для галочки, если хоть как-то работает, то значит работает.
    Геодата - V
    Работоспособность сервера >90% - V
    Рабочие питомцы - V
    ММР система - V
    Все работающие арены лича(наверное понимаете какую арену я имею ввиду) - V
    Комфортный пинг из любой точки мира - V

    В принципе можно поискать в темах старых, там первый об этом написал Unstablex, он же шреддер.
    Что-то не могу найти, помню что была общая темка в мастерской вроде страниц на 10+ в которой отписывали какие непонятки происходят с геодатой и какие правки нужно внести. И практически в режиме общения потихоньку правились вещи эти.
    Последний раз редактировалось Circleman11; 19.09.2016 в 18:30.

  3. #39
    Ветеран форума Аватар для First Aid Kit
    Регистрация
    14.08.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,211
    Поблагодарил(а)
    135
    Получено благодарностей: 669 (сообщений: 388).
    Репутация: 2332
    Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!

  4. #40
    Старожил Аватар для Grok
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Долина Маринер
    Сообщений
    162
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 29).
    Репутация: 534
    Записал видео на ПВЕ целях. В ПВП ТПшит еще античит походу, например, отрыв ханта + ловит контроль.

    1) Когда моб не добегает до игрока после фира и смерти труп ползет к игроку и нельзя полутать.
    Когда моб добегает до игрока, встает туда куда поиск пути указал, тогда не багается.
    https://youtu.be/6mC9DdJH36A

    2) У гуманоидов есть особенность на лоу ХП бегут за подмогой, дав в этот момент контроль появляются баги:
    В стане ТПшит к мобам, в фире появляется игнор фира и спокойно бьет.
    https://youtu.be/poMXObiEnVo
    https://youtu.be/cfo-0pty6Cg

    Петы игроков тоже могут бегать в контроле как пример рога дает гоудж по пету и уходит в стелс, как рога исчез пет в контроле бежит к хозяйну.
    Последний раз редактировалось Grok; 03.10.2016 в 07:46.

  5. #41
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,103
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,609 (сообщений: 7,197).
    Репутация: 58953
    Нужны пруфы подтверждения актуальности проблемы и способ воспроизведения(видео).

  6. #42
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,103
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,609 (сообщений: 7,197).
    Репутация: 58953
    Нужно подтверждение актуальности с пруфами, иначе репорт будет отклонен.

  7. #43
    Абориген Аватар для Patan
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,307
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 133).
    Репутация: 172
    актуально,Пет часто отстает

  8. #44
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от n0n4m3 Посмотреть сообщение
    Нужно подтверждение актуальности с пруфами, иначе репорт будет отклонен.
    Репорт немного не верен , но баг актуален. Не верен в том плане , что пет некогда не повторял движений хозяина. Ниже опишу.

    Если пет на пассиве (т.е следует за хозяином) он всегда следует в точку по левую руку от хозяина, со скоростью равной скорости хозяина (на арене петы не прячутся если хозяин на маунте и это отчетливо видно когда пет бежит в этой точке со скоростью хозяина на маунте) , радиус точки скорее всего око 1-2 ярдов и она всегда находится по левую руку от хозяина, иначе он не следовал бы по левую руку как пес , а волочился где то позади как это происходит у нас.

    В случае если пет атакует противника в ближнем бою -- всегда заходит за спину противника и атакует именно туда, радиус окружности около 5 ярдов. Так же пет должен прекращать атаку и подходить к точке как в случае с пасивным поведение , если на его цели контроль , сбиваемый уроном , после спадения этого контроля петь должен отправляться в атаку на цель.

    И так вот он мувик - http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=160057 , пет не промахивается атаками ближнего боя по разбойнику (коричневый урон) , который под ускользанием (это 7 минут 30 секунд и далее), а значит все время атакует в спину , точнее в область , где противник не может уклоняться парировать.

    Это проще изобразить на картинке:
    Последний раз редактировалось DreamlØlz; 09.11.2016 в 22:23.

  9. 1 пользователь сказал cпасибо DreamlØlz за это полезное сообщение:

    Warfail (10.11.2016)

  10. #45
    Старожил Аватар для Grok
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Долина Маринер
    Сообщений
    162
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 29).
    Репутация: 534
    Актуально, три ссылки на видео из предыдущего сообщения + еще сегодня снял смонтировал пока одно.
    Тест Блинк + http://wowroad.info/?spell=23601 от лица мага:



    После блинка тпшит обратно в контроле, по окончанию контроля бежит к месту куда блинковался изначально при этом нельзя управлять персом, (а если еще и замедлить пока бежит, пипец)

    Координаты в эльвинском лесу получаемые с сервера:
    26.834, 72.863 - исходная точка перед блинком
    26.648, 72.044 - сюда блинканулся
    26.834, 72.863 - баг, тпшит обратно на исходную точку
    26.709, 72.348 - баг, по окончанию контроля бежит к месту куда блинковался не много по другим кординатам

    Разные связки так багаются хватка дк, откидывания и просто прыжки, убигания на спринте/полет на спринте и т.д.

    Потом еще залью.
    Последний раз редактировалось Grok; 10.11.2016 в 05:21.

  11. #46
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,103
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,609 (сообщений: 7,197).
    Репутация: 58953
    Тесты интересуют только на кроссе, т.к именно там видимость обновляется во много раз чаще, чем на гейме.

  12. #47
    Старожил Аватар для Grok
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Долина Маринер
    Сообщений
    162
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 29).
    Репутация: 534
    Как все сложно, не регается арена пишит что кросс не доступен, попробуйте позже, конкретную регу бг тоже хрен дождешся, нету норм условий для теста на кроссе, вам проше на кросс попасть.

    На кроссе тоже такие же баги, упоротый поиск пути игнорирует контроли и пытается прибежать или тпшит + рассинхроны, разные данные серв отправляет игрокам(игроку в контроле и игроку наложивший контроль). Игроки в контролях становятся как мобы, передвигаются по воздуху и т.д.
    И лут багается таким образом на мобах, труп в одном месте(куда поиск пути стремился) лут в другом(где фактически цель сдохла).
    На ребраде багается лут часто по этой причине если его убить во время вихря и передвижения.

    Видео с гейма вчера снимал, походу зря:



    В конце видно два окна, одновременно.

    P.S. Может кто другой на кроссе снимет, у меня нервов не хватает туда попасть в несколько окон.
    Последний раз редактировалось Grok; 10.11.2016 в 20:37.

  13. #48
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,103
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,609 (сообщений: 7,197).
    Репутация: 58953
    Цитата Сообщение от Grok Посмотреть сообщение
    Как все сложно, не регается арена пишит что кросс не доступен, попробуйте позже, конкретную регу бг тоже хрен дождешся, нету норм условий для теста на кроссе, вам проше на кросс попасть.

    На кроссе тоже такие же баги, упоротый поиск пути игнорирует контроли и пытается прибежать или тпшит + рассинхроны, разные данные серв отправляет игрокам(игроку в контроле и игроку наложивший контроль). Игроки в контролях становятся как мобы, передвигаются по воздуху и т.д.
    И лут багается таким образом на мобах, труп в одном месте(куда поиск пути стремился) лут в другом(где фактически цель сдохла).
    На ребраде багается лут часто по этой причине если его убить во время вихря и передвижения.

    Видео с гейма вчера снимал, походу зря:



    В конце видно два окна, одновременно.

    P.S. Может кто другой на кроссе снимет, у меня нервов не хватает туда попасть в несколько окон.
    С другого чара бы зашли, если с этого номера на кроссе уже кто-то есть. Видео подобных багов с гейма, как я уже сказал, меня не интересует в данный момент.

Страница 4 из 56 ПерваяПервая ... 234561454 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.02.2018, 20:49
  2. Ответов: 21
    Последнее сообщение: 07.05.2017, 04:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •