Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено время выхода их боя - Страница 4

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 37 по 48 из 97

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от Juicylolx Посмотреть сообщение
    Ну в данном видосе единственное что могло повлиять на комбат это пинг
    я задоблался писать ожно и тоже, буду цитировать самого себя
    Цитата Сообщение от ROGUE007 Посмотреть сообщение
    почитай первый пост этой темы, посмотри тот момент внимательно(который в видео). ниже ест ь1 чувак, он писал от чего это зависит
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  2. #2
    Гуру
    Регистрация
    23.03.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 33 (сообщений: 22).
    Репутация: 33
    Цитата Сообщение от ROGUE007 Посмотреть сообщение
    я задоблался писать ожно и тоже, буду цитировать самого себя
    Зачем ты ссылаешся на этот конченый пост? В котором ложная инфа. Блайнд никогда не обновлял комбат - это факт. А про ваниш инфа ложная
    я делал репорт основываясь на этом видео. Дело не в блайнде а в ванише, механика следующая - если цель ничего не делала чтобы поддержать состояние боя и разбойник сделал что угодно (блайнд, амбуш, автоатаки и что угодно прочее) а затем сделал ваниш, то с цели должно скидываться состояние боя.
    https://www.youtube.com/watch?v=ILU2hbOYzQQ видео с катаклизма официального сервера
    https://www.youtube.com/watch?v=F1laZVwfXyU видео с пандарии официального сервера (смотреть на 1:20)
    https://www.youtube.com/watch?v=RzMmtKyHbvA еще от анмерси на 2:42
    моя тема была успешно проигнорирована и удалена, надеюсь сейчас повезет больше. Ведь если эта механика будет реализована, у разбойников появится простор для проявления мастерства за счет чего они смогут побороться с сильными мира сего (владельцы рыжого топора и кижночерники)
    Последний раз редактировалось Juicylolx; 09.07.2016 в 13:44.

  3. #3
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    Замер времени выхода из боя на логон1. Cделано мною. Заниженное время выхода с комбата от 5.0 сек до 5.4 сек https://www.youtube.com/watch?v=qIw0EnMQad0

    Нашел видео времен офа лич кинга, дуэль с блад дк https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=366 надпись leaving combat когда заканчивается смерч примерно за 0.5 сек до его окончания, то есть время выхода составило примерно 5.5 сек.

    Это же видео дуэль с магом https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=503 кот дает циклон по магу, в это время нет копий, нет элемов, под конец смерча, надписи leaving combat нет вообще, видим что у друида при заходе в облик кошки, на момент спадения смерча, не активна кнопка стелса, лишнее подтверждение тому что он еще в комбате. Таким образом за 6 сек друид так и не вышел с комбата.

    Это же видео дуэль с ретрипаладином https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=843 на момент окончания смерча опять же нет надписи leaving combat. Друид и паладин оба находятся в комбате все время действия 6-секундного смерча. То есть время выхода из боя на офе рандомно от 5.5 до 6+ сек.

    Также сделал подробный анализ выхода из боя на офе на патче дренора https://www.youtube.com/watch?v=44tMILrJJYM, на котором время выхода из боя также рандомно от 5.5 до 6.4 сек, оно подтверждает то что было и на личе в данном мувике от Fat cow.

    Итог: время выхода с комбата на циркуле 5.0-5.4 сек. Время выход из боя на офе 5.5-6.4 сек.
    Последний раз редактировалось Bratke; 09.07.2016 в 13:19.

  4. #4
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от Juicylolx Посмотреть сообщение
    Пацаны уверяют что комбат 5 секунд, но никто так и не кинул пруф что рога сапает в гоуж (Раз он 5 секунд)
    вово, в то время как я кинул 10)% пруф. где видно, что там даже намеков нет
    Цитата Сообщение от Bratke Посмотреть сообщение
    Нашел видео времен офа лич кинга https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=366 надпись leaving combat когда заканчивается смерч примерно за 0.5 сек до его окончания, то есть время выхода составило примерно 5.5 сек.
    нет, 6 секунд, есть куча факторов, которые влияют на выход из комбата, которые админы шлют в жопу

    Цитата Сообщение от Bratke Посмотреть сообщение
    Итог: время выхода с комбата на циркуле 5.0-5.4 сек. Время выход из боя на офе 5.5-6.4 сек.
    время выхода везде 6 секунд. Просто если сторонние факторы, например скилы или комбы скилов, котоыре не обновляют счетчик ,изза чего из комбата выходит раньше
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  5. #5
    Гуру
    Регистрация
    23.03.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 33 (сообщений: 22).
    Репутация: 33
    Цитата Сообщение от ROGUE007 Посмотреть сообщение
    время выхода везде 6 секунд. Просто если сторонние факторы, например скилы или комбы скилов, котоыре не обновляют счетчик ,изза чего из комбата выходит раньше
    Ну в этом видосе https://www.youtube.com/watch?v=44tMILrJJYM видно что комбат рандомно спадает. Не думаю что пинг резко скакал от 100 до 1к. Но всеравно там время спадания больше чем гоуж

  6. #6
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    Цитата Сообщение от ROGUE007 Посмотреть сообщение
    нет, 6 секунд,
    Кстати да, не обратил внимание на портрет друида, не смотря на то что появилась надпись leaving combat есть другой индикатор боя это два перекрещенных меча на портрете друида, которые так и не исчезли на момент окончания смерча.
    Вот еще момент, время выхода с комбата примерно 5.6-5.7 сек https://youtu.be/koT58rioMV0?t=34 обратите внимание что на момент окончания смерча (примерно 0.4-0.3 сек) на портрете друида исчезает два перекрещенных меча, то есть он выходит из боя, становится активна кнопка стелса, которую прожимает друид и дает стан с инвиза.

  7. #7
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от Bratke Посмотреть сообщение
    Кстати да, не обратил внимание на портрет друида, не смотря на то что появилась надпись leaving combat есть другой индикатор боя это два перекрещенных меча на портрете друида, которые так и не исчезли на момент окончания смерча.
    Вот еще момент, время выхода с комбата примерно 5.6-5.7 сек https://youtu.be/koT58rioMV0?t=34 обратите внимание что на момент окончания смерча (примерно 0.4-0.3 сек) на портрете друида исчезает два перекрещенных меча, то есть он выходит из боя, становится активна кнопка стелса, которую прожимает друид и дает стан с инвиза.
    я устал писать одно и тоже для тех,Ю кт оне читает.
    ЗДЕСЬ ЕСТЬ ВСЕ ОБЪЯСНЕНИЯ ПОЧЕМУ КОМБАТ МОЖЕТ СПАДАТЬ РАНЬШЕ 6ТИ СЕКУНД БЕЗ НАНЕСЕНИЯ УРОНА внизу, там тип писал.

    Эта тема именно про счетчик, который должен составлять 6 секунд. А то, почему у нас нет тех проверок, это другой вопрос. В тебе про блайнд в разделе рогуев все есть
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  8. #8
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    Цитата Сообщение от ROGUE007 Посмотреть сообщение
    я устал писать одно и тоже для тех,Ю кт оне читает.
    ЗДЕСЬ ЕСТЬ ВСЕ ОБЪЯСНЕНИЯ ПОЧЕМУ КОМБАТ МОЖЕТ СПАДАТЬ РАНЬШЕ 6ТИ СЕКУНД БЕЗ НАНЕСЕНИЯ УРОНА внизу, там тип писал.

    Эта тема именно про счетчик, который должен составлять 6 секунд. А то, почему у нас нет тех проверок, это другой вопрос. В тебе про блайнд в разделе рогуев все есть
    Ок тогда мой пост номер 40 перечитай более внимательно, он в поддержку того что время выхода с комбата около 6 секунд.

  9. #9
    Активист
    Регистрация
    09.04.2016
    Сообщений
    69
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 8).
    Репутация: 8
    ставлю 100 бонусов что не починят

  10. #10
    Гуру
    Регистрация
    23.03.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 33 (сообщений: 22).
    Репутация: 33
    Почему в разделе про блайнд ты написал:
    Пока стоп репорт. Обсуждаем с целью выявления истинной проблемы

  11. #11
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от Juicylolx Посмотреть сообщение
    Почему в разделе про блайнд ты написал:
    потому, что мой репорт не корректный. блайнд не всегда должен продливать комбат. В ходе обсуждения выявились еще куча параметров, по котоырм это может произойти. надо дальше разобрать.

    ps стоп флуд плиз, ато не починят
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  12. #12
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    Нужно собрать пруфы того что выход с боя 6 сек с этой темы в 1 пост.

Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.03.2013, 15:43
  2. Проблемы со связью с сервером во время игры.
    от LMaster1 в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 19.11.2012, 14:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •